wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Berpikir Komputasional

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan Berpikir Komputasi ?

a)

Metode menyelesaikan masalah dengan metode tradisional

b)

Metode menyelesaikan masalah dengan menerapkan teknik komputer

c)

sebuah metode penyelesaian masalah

d)

sebuah metode penyelesaian masalah sehari-hari

2.

Apa yang dimaksud dengan Dekomposisi didalam berpikir komputasi ?

a)

mengembangkan petunjuk pemecahan masalah

b)

melihat permasamaan dan perbedaan pola data

c)

Memecahkan data, proses dan masalah menjadi bagian-bagian kecil

d)

Menggabungkan data, sehingga proses menjadi satu bagian

3.

Apa yang dimaksud dengan Abstraksi dalam berpikir komputasi ?

a)

mengembangkan petunjuk pemecahan masalah

b)

memecahkan data

c)

melihat persamaan data dan perbedaan pola

d)

melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola

4.

apa yang dimaksud dengan desain algoritma dalam berpikir komputasi ?

a)

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama dengan tahapan demi tahapan

b)

generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola

c)

memecahkan data

d)

melihat persamaan dan perbedaan pola

5.

Istilah pendekatan yang memecah masalah besar dan kompleks menjadi lebih sederhana atau kecil sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami adalah ....

a)

Perancangan Algoritme

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Dekomposisi

6.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

b)

Perawat sedang menulis identitas pasien

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

7.

Permainan pada gambar dapat diselesaikan dengan metode ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

8.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

9.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

10.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah ... .

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

11.

Layang-layang akan mudah terbang jika kamu membuatnya seringan mungkin. Untuk itu, penting untuk melakukan penyerutan pada bambu yang menjadi pondasi utama. Tak hanya itu, membuatnya secara presisi akan membuat layangan akan seimbang jika sudah diterbangkan.

Tips membuat layang-layang tersebut di dalam pola pikir komputasi terdapat pada tahap proses … .

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

algoritma

12.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

13.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

14.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

15.

Untuk membuat sebuah resep pizza yang baru seorang chef terkenal membagi pizza dalam tiga bagian: roti, saus, dan topping. Dalam berpikir komputasi teknik ini dikenal sebagai

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

16.

Fungsi dari Microsoft Office Word adalah ....

a)

Pengolah Kata

b)

Pengolah Data

c)

Pengolah Angka

d)

Pengolah Tabel

17.

Komponen utama dari sebuah perangkat komputer adalah ..

a)

slot bus

b)

processor

c)

port usb

d)

Vga card

18.

Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah

a)

scanner

b)

joystick

c)

soundcard

d)

printer

19.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan dan pengolahan data disebut … .

a)

Output Device

b)

Peripheral Device

c)

Input Device

d)

Storage Device

20.

Contoh perangkat masukan/input adalah ....

a)

Monitor

b)

Proyektor

c)

Keyboard

d)

Flashdisk