Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UX/UI дизайн

Total questions: 42

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

Что означает сокращение "UX" в контексте дизайна?

a)

User Experience (пользовательский опыт)

b)

User Interface (пользовательский интерфейс)

c)

User Experience/Interface (пользовательский опыт/интерфейс)

2.

Что такое "пользовательские персонажи" (user personas)?

a)

Формальные документы описания пользователей

b)

Физические лица, которые тестируют продукт

c)

Аватары пользователей, используемые в макетах

3.

Какое значение имеет термин "UI" в дизайне?

a)

Интерфейс пользователя

b)

Подземный интеллект

c)

Неопознанная информация

d)

Универсальный ввод

4.

Какое из перечисленных ниже является одной из основных задач UX-дизайна?

a)
Создание логотипа компании
b)
Разработка маркетинговой стратегии
c)
Повышение удобства и эффективности использования продукта
d)
Создание рекламных баннеров
5.

Что такое "карта путешествия пользователя" (customer journey map)?

a)
Это визуализация процесса, который проходит клиент, взаимодействуя с продуктом или услугой
b)
Это карта мира, на которой отмечены все места, где был клиент
c)
Это диаграмма, показывающая путь клиента от начала до конца путешествия
d)
Это график, отображающий все покупки клиента во время путешествия
6.

Какие элементы сетки используются для создания вертикальных промежутков в макете?

a)

Колонки и ряды

b)

Отступы и поля

c)

Гарнитура и кегель

d)

Цветовые палитры и фон

7.

Какие из перечисленных ниже являются принципами хорошего UX-дизайна?
(несколько вариантов)

a)

Простота и понятность

b)

Использование ярких и насыщенных цветов

c)

Отсутствие обратной связи с пользователями

d)

Консистентность и стандартизация

8.

Какая цель тестирования пользовательского интерфейса (UI)?

a)
Проверка функциональности приложения
b)
Проверка внешнего вида приложения
c)
Проверка удобства и простоты использования приложения
d)
Проверка безопасности приложения
9.

Что предполагает принцип "Принцип близости" в гештальт-теории?

a)

Элементы, которые ближе друг к другу, воспринимаются как связанные и принадлежащие одной группе.

b)

Большие элементы привлекают больше внимания, чем маленькие элементы.

c)

Элементы, расположенные в пространстве слева направо, воспринимаются как последовательные шаги.

10.

Что такое гарнитура и кегель, в чем разница?

a)
Гарнитура - это набор букв, а кегель - это размер шрифта
b)
Гарнитура - это тип шрифта, а кегель - это его размер
c)
Гарнитура и кегель - это разные виды шрифтов
d)
Гарнитура - это размер шрифта, а кегель - это его тип
11.

О чем говорит эвристика Нильсена "Гибкость и эффективность использования"

a)

У опытных пользователей должна быть возможность быстро совершать простые
и частые действия. В тоже время у новых пользователей должна быть возможность легко разобраться в интерфейсе.

b)

Элементы, расположенные в пространстве слева направо, воспринимаются как последовательные шаги.

c)

Интерфейс должен быть построен таким образом чтобы у количество ошибок пользователя было сведено к минимому.

d)

Заключается в том, что все процессы находятся под контролем пользователей. Это означает, что они должны иметь возможность полностью изменить действия и состояния или найти выход из непреднамеренно совершенных действий.

12.

Какой из этих терминов описывает настройку промежутков между символами в тексте?

a)

Кернинг

b)

Трекинг

c)

Интерлиньяж

d)

Гарнитура

13.

Какие из перечисленных являются элементами пользовательского интерфейса?

a)

Стратегический план и бизнес-модель

b)

Кнопка и текстовое поле

c)

Авторские права и патенты

d)

Документация и маркетинговый план

14.

Что такое кернинг?

a)

Избирательное изменение интервала между буквами в зависимости от их формы

b)
Тип шрифта
c)

Равномерное изменение расстояния между буквами

d)
Программа для создания шрифтов
15.

Какой из следующих элементов позволяет пользователю выбирать один вариант из списка?

a)

Чекбокс

b)

Радиокнопка

c)

Дропдаун

d)

Переключатель

16.

Какое значение из ниже перечисленных является основной задачей UI-дизайна?

a)
Создание визуальных эффектов
b)
Разработка игровых механик
c)
Обеспечение удобства и простоты использования интерфейса
d)
Создание 3D-моделей
17.

Какой элемент интерфейса предназначен для ввода текста, чисел или другой информации от пользователя?

a)

Иконка

b)

Лейбл

c)

Поле ввода

d)

Метка

18.

Что такое "карусель" (carousel) на веб-странице и какие преимущества и недостатки у этого элемента интерфейса?

a)

Карусель - это страница сайта с несколькими слайдами, каждый из которых содержит информацию о разных продуктах. Преимущество - улучшенная навигация, недостаток - длинное время загрузки.

b)

Карусель - это анимация, созданная с помощью карусельного фона. Преимущество - красивая визуализация, недостаток - неэффективное использование ресурсов.

c)

Карусель - это визуальный эффект, применяемый к кнопкам. Преимущество - привлечение внимания пользователя, недостаток - перегруженность интерфейса.

d)

Карусель - это слайд-шоу изображений или контента, который автоматически меняется через определенный промежуток времени. Преимущество - предоставление большого объема информации на малом пространстве, недостаток - могут отвлекать и замедлять загрузку страницы.

19.

Какие из перечисленных ниже являются частями процесса UX-дизайна? (Выберите все, что подходит)

a)

Анализ рынка и конкурентов

b)

Проведение финансового аудита

c)

Прототипирование и тестирование с пользователем

d)

Создание фирменного стиля

20.

Какие факторы следует учитывать при размещении элементов интерфейса на странице?

a)

Переполнение контента

b)

Принцип F и Z формы чтения

c)

Количество использованных цветов

21.

Что такое "визуальный дизайн"?

a)
Процесс создания визуального контента для цифровых продуктов
b)
Тип программирования
c)

Процесс создания фотореалистичных изображений

d)

Разработка дизайна, ориентированного на привлечение внимания пользователей

22.

Что предполагает принцип "Принцип подобия" в гештальт-теории?

a)

Элементы с похожими характеристиками, такими как цвет или форма, воспринимаются как связанные и принадлежащие одной группе.

b)

Элементы, расположенные в вертикальной линии, воспринимаются как последовательные шаги.

c)

Элементы, которые имеют сложные и уникальные формы, привлекают внимание пользователя.

23.

Что такое "баланс" в дизайне?

a)
Баланс в дизайне - это равновесие между различными элементами дизайна, такими как цвет, форма и размер.
b)
Баланс в дизайне - это количество цветов, используемых в проекте.
c)
Баланс в дизайне - это стиль, в котором выполнен проект.
d)
Баланс в дизайне - это скорость, с которой проект был выполнен.
24.

Что такое "эмпатия" в контексте UX-дизайна?

a)

Способность воспроизводить чужие эмоции

b)
Это способность создавать красивые интерфейсы
c)

Способность понимать и сопереживать потребностям и проблемам пользователей

d)

Процесс взаимодействия с пользователями

25.

Какой элемент интерфейса предназначен для активации определенного действия, например, отправки формы?

a)
Текстовое поле
b)
Чекбокс
c)
Кнопка
d)
Радио кнопка
26.

Что такое компонент в дизайне интерфейса?

a)

Многократно используемый элемент интерфейса с определенной функциональностью и стилем

b)
Это основной цвет в палитре дизайнера
c)

Название цвета в цветовой палитре

d)
Это метод оценки качества дизайна
27.

В чем основное преимущество атомарного веб-дизайна?

a)
Повышение скорости загрузки сайта
b)
Упрощение процесса разработки
c)
Улучшение SEO
d)
Повышение гибкости и масштабируемости дизайна
28.

Что такое Material Design?

a)

Дизайн, разработанный Google

b)

Методика дизайна, основанная на экспериментах с различными материалами

c)

Технология 3D-печати с использованием специальных материалов

29.

Что такое "бургер" в контексте веб-дизайна?

a)
Это тип меню, который обычно используется в мобильных версиях сайтов
b)
Это визуальное оформление сайта в стиле фастфуда
c)
Это название для сайтов, продвигающих продукты питания
d)
Это специальный вид веб-дизайна, вдохновленный формой бургера
30.

Что представляют собой "хлебные крошки" (breadcrumbs) на веб-страницах?

a)
Это элементы дизайна, украшающие страницу
b)
Это рекламные баннеры
c)
Это навигационная цепочка, позволяющая пользователю увидеть путь от главной страницы до текущего раздела
d)
Это специальные коды, вставляемые в HTML для улучшения SEO
31.

Объясните разницу между маргинами (margins) и паддингами (paddings)

a)
Маргины - это внешние отступы элемента, паддинги - внутренние
b)
Маргины и паддинги - это одно и то же
c)
Маргины - это цвет элемента, паддинги - это его размер
d)
Маргины - это ширина элемента, паддинги - это его высота
32.

Для чего обычно используются чекбоксы в пользовательском интерфейсе?

a)

Выбор из нескольких опций

b)

Ввод текста

c)

Переключение между вкладками

d)

Поиск на карте

33.

Что такое "аккордеон" в веб-дизайне?

a)
Это интерактивный элемент, который расширяется для отображения содержимого при нажатии
b)
Это инструмент для создания музыки
c)
Это тип шрифта
d)
Это кодовое имя для версии веб-браузера
34.

Что такое "модальное окно" (modal window) в дизайне интерфейса?

a)

Окно с различными моделями компьютеров

b)

Всплывающее окно, которое блокирует взаимодействие с остальной частью интерфейса, пока оно открыто

c)

Окно для выбора модного стиля

35.

Что такое "tooltip"

a)

Тип инструмента

b)

Функция сайта

c)

Всплывающее сообщение, предоставляющее информацию об элементе при наведении на него курсора мыши

d)

Окно, которое блокирует работу пользователя с родительским приложением до тех пор, пока пользователь это окно не закроет

36.

Для чего обычно используется элемент интерфейса "пагинация"?

a)

Для разделения текста на параграфы

b)

Для отображения информации на нескольких вкладках

c)

Для разбивки контента на несколько страниц

d)

Для управления яркостью экрана

37.

Что такое интерлиньяж (line height)?

a)

Расстояние между символами

b)

Размер шрифта

c)

Расстояние между строками текста

d)

Отступы вокруг текста

38.

Какой элемент интерфейса обычно показывает пользователю, что процесс загрузки данных еще не завершен?

a)

Строка состояния

b)

Индикатор загрузки

c)

Кнопка "Отмена"

d)

Поле ввода

39.

Что такое "кебаб" (kebab menu) в дизайне интерфейса?

a)
Это вертикальное меню с тремя точками, которое обычно открывает дополнительные опции
b)
Это горизонтальное меню с тремя линиями, которое обычно открывает основные опции
c)
Это круглое меню с одной точкой, которое обычно открывает основные опции
d)
Это вертикальное меню с двумя точками, которое обычно открывает дополнительные опции
40.

Что такое HIG (Human Interface Guidelines)?

a)

Модель данных для хранения информации о пользователях

b)

Стандарты и рекомендации по проектированию интерфейсов, разработанные Apple

c)

Сервер, обеспечивающий высокую доступность

41.

Что такое "wireframe"?Персоны - это фиктивные персонажи, созданные для развлечения пользователей?

a)

да

b)

нет

42.

Какова основная цель атомарного дизайна (atomic design)?

a)
Создание набора консистентных компонентов, которые могут быть повторно использованы в различных контекстах
b)
Создание визуально привлекательных дизайнов
c)
Увеличение скорости загрузки веб-страниц
d)
Упрощение процесса кодирования