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Competition_Formakt_Final

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Pour déclarer une variable α de type entier, on utiliser l'instruction

a)

a == 4

b)

a = 4

c)

a = 4.0

d)

a = '4'

2.

La suite d'instruction

mot = 'Baccalaureat'

for i in mot:

.....print(i)

a)

Affiche une liste d'éléments de type int

b)

Affiche une liste de mot

c)

Affiche une liste de lettre

d)

N'affiche rien

3.

Cette suite d'instructions est elle correctement écrite:

n = 3

if n > 2:

print('oui')

else :

......print('non')

a)

Oui

b)

Non

4.

La suite d'instructions

count = 0

while count > 5:

........print(count)

count = count + 1


affiche

a)

1

2

3

4

5

6

b)

6

c)

rien ou error

d)

2

3

4

5

6

5.

C'est quoi un module ?

a)

Un ensemble de fonctions qu'on importe dans notre programme pour pouvoir utiliser plus de fonctions.

b)

Un truc bizarre qui sert pas à grand chose

c)

Un objet qui permet d'ouvrir une image sur Replit.

d)

Un quoi ??

6.

Quels sont les différents types de variables ?

a)

int, str, float et bool.

b)

int, str, et flat.

c)

chiffres et lettres

d)

int, bool etstr

7.

le code suivant est-il correct

a)

oui

b)

non

8.

si on connait pas d'avance le nombre d'itération on utilise une boucle

a)

for

b)

while

9.

compléter la ligne manquante pour que le code s'exécute correctement

(a)  

10.

pour dessiner une cercle on utilise:

a)

pygame.cercle.draw()

b)

pygame.draw.cercle()

c)

pygame.rect.cercle()

11.

donner la correction de la ligne du code suivante:

car=pygame.rect(12,0,130,150)

(a)  

12.

Quel est le type de a : a=33.0

a)

Integer

b)

Float

c)

String

d)

Boolean

13.
a)

b + a

b)

Salut

c)

lutSa

d)

ERROR

14.

Comment demander son âge à l'utilisateur ?

a)

age : input (Quel est votre age ?)

b)

age : input (‘’Quel est votre age ?’’)

c)

age = input ‘’Quel est votre age ?’’

d)

age = input (‘’Quel est votre age ?’’)

e)

age = input (Quel est votre age ?)

15.

choisir la bonne reponse

a)

la partie du code s'execute correctement mais il ne fourni pas le resultat attendu

b)

la partie du code s'execute correctement et fourni le resultat attendu

c)

la parite du code est incorrecte

16.

donner la ligne du code qui permet d'initialiser pygame

(a)  

17.

on utilise cette commande pour:

pygame.display.flip()

a)

mettre a jour l'affichage

b)

fermer la fenetre

c)

pour corriger les erreurs du mon code

18.

pour avoir une image nommée "arbre" dans mon fenêtre on utilise

a)

fenetre.blit(arbre,x,y)

b)

blit(x,y)

c)

fenetre.blit(x,y)

d)

blit.fenetre(arbre,x,y)

19.

randint est une fonction de la bibliotheque random pour l'utiliser on fait l'appel suivant:

a)
import random; random.randint(a, b)
b)
import randint from random; randint(a, b)
c)
import random; random.random(a, b)
d)
import random; random.rand(a, b)
20.

donner la ligne du code qui permet de changer la couleur de fond de fenêtre nommée f au rouge

(a)