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WorksheetsCompetition_Formakt_Final
Total questions: 20
Worksheet time: 13mins
Pour déclarer une variable α de type entier, on utiliser l'instruction
a == 4
a = 4
a = 4.0
a = '4'
La suite d'instruction
mot = 'Baccalaureat'
for i in mot:
.....print(i)
Affiche une liste d'éléments de type int
Affiche une liste de mot
Affiche une liste de lettre
N'affiche rien
Cette suite d'instructions est elle correctement écrite:
n = 3
if n > 2:
print('oui')
else :
......print('non')
Oui
Non
La suite d'instructions
count = 0
while count > 5:
........print(count)
count = count + 1
affiche
1
2
3
4
5
6
6
rien ou error
2
3
4
5
6
C'est quoi un module ?
Un ensemble de fonctions qu'on importe dans notre programme pour pouvoir utiliser plus de fonctions.
Un truc bizarre qui sert pas à grand chose
Un objet qui permet d'ouvrir une image sur Replit.
Un quoi ??
Quels sont les différents types de variables ?
int, str, float et bool.
int, str, et flat.
chiffres et lettres
int, bool etstr
le code suivant est-il correct
oui
non
si on connait pas d'avance le nombre d'itération on utilise une boucle
for
while
compléter la ligne manquante pour que le code s'exécute correctement
(a)
pour dessiner une cercle on utilise:
pygame.cercle.draw()
pygame.draw.cercle()
pygame.rect.cercle()
donner la correction de la ligne du code suivante:
car=pygame.rect(12,0,130,150)
(a)
Quel est le type de a : a=33.0
Integer
Float
String
Boolean
b + a
Salut
lutSa
ERROR
Comment demander son âge à l'utilisateur ?
age : input (Quel est votre age ?)
age : input (‘’Quel est votre age ?’’)
age = input ‘’Quel est votre age ?’’
age = input (‘’Quel est votre age ?’’)
age = input (Quel est votre age ?)
choisir la bonne reponse
la partie du code s'execute correctement mais il ne fourni pas le resultat attendu
la partie du code s'execute correctement et fourni le resultat attendu
la parite du code est incorrecte
donner la ligne du code qui permet d'initialiser pygame
(a)
on utilise cette commande pour:
pygame.display.flip()
mettre a jour l'affichage
fermer la fenetre
pour corriger les erreurs du mon code
pour avoir une image nommée "arbre" dans mon fenêtre on utilise
fenetre.blit(arbre,x,y)
blit(x,y)
fenetre.blit(x,y)
blit.fenetre(arbre,x,y)
randint est une fonction de la bibliotheque random pour l'utiliser on fait l'appel suivant:
donner la ligne du code qui permet de changer la couleur de fond de fenêtre nommée f au rouge
(a)
