Font size
WorksheetsQuiz Computer System
Total questions: 20
Worksheet time: 35mins
Yang merupakan 3 komponen Sistem Komputer adalah .....
Hardware
Freeware
Software
Brainware
Perangkat keras dibagi fungsinya menjadi 4, yaitu ....
Input-Output-Shortcut-Storage
Process-Input-Shortcut-Output
Storage-input-Process-Output
Output-Input-Process-Shortcut
Berikut yang merupakan perangkat keras input adalah ...
Printer
Scanner
Proyektor
Monitor
Gambar tersebut merupakan perangkat penyimpanan. (Benar/Salah)
Benar
Salah
Berikut pernyataan yang benar tentang perangkat penyimpanan adalah ...
Perangkat yang memroses data pada komputer
Printer, mouse, VGA merupakan contoh dari perangkat penyimpanan
Disket/Floopy drive adalah perangkat penyimpanan pertama
Kapasitas CD sekitar 120 GB
Gambar tersebut adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai ...
Input
Output
Proses
Penyimpanan
Hardware
Software
Brainware
Freeware
Pada pernyataan di atas yang merupakan jenis perangkat lunak adalah ...
1,2,3
2,3,4
3,4,5
4,5,6
Dalam sejarah perkembangan perangkat lunak terdapat 4 periode.
1. Era Pioner (1950 – 1963)
2. Era Stabil (1963 – 1980)
3. Era Mikro (1980 – 1990)
4. Era Modern (1990 – sekarang)
Gambar tersebut merupakan perkembangan komputer pada era ....
Era Pioner
Era Stabil
Era Mikro
Era Modern
Yang merupakan contoh dari perangkat lunak pemrograman adalah ...
Linux
Android
Microsoft word
HTML
Kelebihan : Kompatibilitas dengan Aplikasi. Kemampuan Multi-Tasking. Ketersediaan Perangkat Lunak dan Driver. Mudah Dalam Menginstal. Aplikasi berlimpah.
Kekurangan: Sering terjadi kendala pada aplikasi untuk Windows versi baru. Sering terjadi kendala pada performa (dibandingkan dengan sistem operasi lain) Banyak ancaman virus.
Merupakan ciri Sistem Operasi ...
Linux
Android
Windows
Macos
Karakteristik yang mengacu pada kemudahan modifikasi yang bisa dilakukan dalam sistem software untuk memperbaiki kinerjanya, memperluas fungsinya, serta memperbaiki kesalahannya merupakan karakteristik perangkat lunak yang disebut…..
Portability
Maintainability
Efficiency
Usability
Perangkat perangkat keras dan CPU melacak data yang disimpan dengan mengakses alamat memori melalui bus data. Sebelum pemrosesan CPU, data dan program harus disimpan di lokasi alamat memori yang unik.
Pernyataan tersebut benar/salah.
Benar
Salah
Komputer tidak bisa mengenali warna, tapi bisa mengenali angka-angka bilangan ....
Biner
Desimal
Oktal
Hexadesimal
Warna blue / Biru mempunyai kode warna heksadesimal yaitu 0000ff.
Yang apabila dikonversikan ke desimal adalah ...
240
15
255
5511
Perhatikan data-data di bawah ini.
(1) Single core berarti satu prosesor hanya memiliki satu buah core di dalamnya.
(2) Dimungkinkan di dalam satu prosesor terdapat beberapa core yang bekerja secara bersama-sama atau biasa dikenal dengan istilah multi core processor.
(3) Ketika frekuensinya dijadikan semakin tinggi, panas yang dihasilkan tidak ikut tinggi.
(4) Untuk meningkatkan kecepatan dari sebuah single core prosesor jalan satusatunya adalah menambah frekuensi dari core tersebut.
Berdasarkan data di atas, yang merupakan ciri-ciri core pada CPU, ditunjukkan oleh nomor….
1,2,3
2,3,4
1,2,4
1,3,4
Bagian dari CPU yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan adalah
CU
ALU
GUI
MMU/Register
frekuensi di mana sebuah chip atau prosesor berjalan yang biasa digunakan sebagai ukuran utama kecepatan prosesor disebut…..
Clock Spead
Core
Threads
Fetch
Sebelum instruksi dapat dieksekusi dalam CPU, instruksi program dan data harus ditempatkan ke dalam memori dari perangkat input atau perangkat penyimpanan sekunder. Setelah data dan instruksi yang diperlukan berada dalam memori, unit pemrosesan pusat melakukan empat langkah berikut untuk menjalankan setiap instruksi.
a. Mengambil Unit kontrol mengambil (mendapat) instruksi dari memori.
b. Menerjemahkan Unit kontrol menerjemahkan instruksi (memutuskan apa artinya) dan memerintahkan agar data yang diperlukan dipindahkan dari memori ke ALU (unit aritmatika/logika). Dua langkah pertama ini bersama-sama disebut waktu instruksi, atau waktu-I.
c. Menjalankan Unit aritmatika/logika menjalankan instruksi aritmatika atau logika. Artinya, ALU diberikan kendali dan melakukan operasi aktual pada data.
d. Menyimpan Unit aritmatika/logika menyimpan hasil operasi ini dalam memori atau register. Langkah 3 dan 4 bersama-sama disebut waktu eksekusi, atau waktu-E.
Berdasarkan bacaan diatas sebelum menerjemahkan Unit Kontrol menerjemahkan instruksi, langkah yang dilakukan CPU adalah ....
Menjalankan Unit aritmatika/logika menjalankan instruksi aritmatika atau logika
Menyimpan Unit aritmatika/logika menyimpan hasil operasi ini dalam memori atau register
Menerjemahkan Unit kontrol menerjemahkan instruksi
Mengambil Unit kontrol mengambil (mendapat) instruksi dari memori
Perhatikan data-data di bawah ini.
(1) Fetch.
(2) Encode.
(3) Decode.
(4) Execute
(5) Store.
Berdasarkan data di atas, yang merupakan beberapa fungsi CPU adalah...
1,2,3
2,3,4
3,4,5
4,5,1
