wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TUGAS QUIZIZZ BAB 1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Ruang lingkung informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek ....

a)

Ilmu komputer

b)

Ilmu informasi

c)

Teori informasi

d)

Sistem informasi

2.

Pembuatan karya digital mengirim email serta menggunakan browser akan dipelajari siswa dalam bidang ....

a)

teknologi informasi dan komunikasi

b)

jaringan komputer dan internet

c)

sistem komputer

d)

praktik lintas bidang

3.

Aspek praktika informatika sebagai berikut, kecuali....

a)

mengembangkan artefak komputasi

b)

membina budaya kerja masyrakat digital dalam tim yang eksklusif

c)

berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi

d)

mengembangkan dan menggunakan abstraksi

4.

Yang bukan merupakan bidang pengetahuan informatika adalah...

a)

analisis data

b)

sistem komputer

c)

algoritma dan pemrograman

d)

internet

5.

Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....

a)

numerasi

b)

komunikasi

c)

organisasi kerja

d)

manajemen

6.

Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah....

a)

kreatif

b)

mandiri

c)

bernalar kritis

d)

bergotong royong

7.

Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah....

a)

mengedukasi

b)

membiarkan

c)

mengimbau

d)

 mengajak

8.

Ciri-ciri profil Pancasila, kecuali....

a)

kreatif

b)

tidak mandiri

c)

mandiri

d)

bernalar kritis

9.

Berikut merupakan teknik membuat bahan presentasi yang tepat kecuali....

a)

kenali audience

b)

menyusun slide

c)

menggunakan gambar yang banyak

d)

menentukan materi

10.

Berikut merupakan teknik presentasi yang tepat, kecuali....

a)

memastikan semua peralatan terhubung dengan baik

b)

 menyampaikan tujuan di awal presentasi kepada audience

c)

lakukan kontak mata dengan para audience

d)

hanya fokus pada slide saja

11.

Yang termasuk ruang lingkup informatika, kecuali ….

a)

Teori informasi

b)

Ilmu informasi

c)

Sistem informasi

d)

Informasi saham

12.

Tujuan belajar informatika adalah ….

a)

Agar memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer

b)

Agar mendapat nilai tinggi

c)

Agar mudah mendapatkan pekerjaan

d)

Agar dianggap pintar oleh orang lain

13.

Cara memahami informatika bisa melalui ... kecuali.

a)

Permainan

b)

Simulasi

c)

Cukup dipandang

d)

Kegiatan tanpa menggunakan komputer yang bersifat unplugged

14.

Manfaat belajar informatika adalah … kecuali.

a)

Berfikir kritis

b)

Sulit mendapatkan pekerjaan

c)

Peka terhadap perkembangan teknologi

d)

Mengetahui proses informasi terhadap komputer

15.

Perancangan konten infografis perlu memperhatikan hal berikut, kecuali ….

a)

Tujuan infografis dibuat

b)

Kepada siapa infografis ditujukan

c)

Konten harus benar, masuk akal

d)

Konten masuk akal dan tidak jelas sumbernya

16.

Berikut hal-hal yang perlu diperhatikan dalam membuat tampilan infografis, kecuali ….

a)

Pemilihan kata kunci

b)

Tata warna dan tata letak yang tidak serasi

c)

Pemilihan huruf yang sesuai ukuran dan jenisnya

d)

Pemilihan ilustrasi

17.

Bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut, kecuali ….

a)

Ringkasan

b)

Latar belakang

c)

Paparan utama

d)

Isi

18.

Keterampilan yang bersifat fundamental yang terkait dengan kemampuan mengelola diri sendiri, orang lain, informasi dan tugas adalah pengertian dari ….

a)

Keterampilan komputer

b)

Keterampilan metakognitif

c)

Keterampilan generik

d)

Keterampilan non generik

19.

Keterampilan berpikir, keterampilan pemecahan masalah, keterampilan kepemimpinan, keterampilan manajemen dan keterampilan kerja sama merupakan indikator dari keterampilan ….

a)

Keterampilan komputer

b)

Keterampilan generik

c)

Keterampilan metakognitif  

d)

Keterampilan non generik

20.

Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….

a)

Keterampilan komputer

b)

Keterampilan generik

c)

Keterampilan non generik

d)

Keterampilan metakognitif