Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Belum Berjudul

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah....

a)

Mamasukkan data

b)

Mengolah data untuk menghasilkan informasi

c)

Mengoperasikan Komputer

d)

Memberikan Informasi

2.

Alat yang digunakan untuk memasukkan perintah ke dalam komputer dengan cara menggesernya adalah....

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Scanner

3.

Yang dimaksud dari Hardware adalah...

a)

Perangkat Tambahan

b)

Perangkat Lunak

c)

Perangkat Keras

d)

Perangkat Pendukung

4.

Berikut ini yang bukan termasuk perangkat masukkan adalah...

a)

Keyboard

b)

Scanner

c)

Monitor

d)

Touch Screen

5.

Perangkat dalam komputer yang bertugas sebagai alat pemrosesan adalah...

a)

CPU / Processor

b)

Harddisk

c)

CD/DVD

d)

Monitor

6.

Berikut ini adalah perangkat dari

a)

Scanner

b)

Monitor

c)

Printer

d)

Memori

7.

Gambar berikut ini adalah...

a)

Harddisk

b)

RAM

c)

Memori

d)

Printer

8.

manakah yang merupakan gambar CPU ?

a)
b)
c)
d)
9.

Berikut ini yang merupakan perangkat penyimpanan yaitu...

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Harddisk

10.

Yang bukan merupkakan perangkat keluaran atau output device adalah

a)

Monitor

b)

Printer

c)

Speaker

d)

Scanner

11.

Komputer terdiri dari perangkat keras yang meliputi berikut ini, kecuali .....

a)
b)
c)
d)
12.

Di bawah ini yang bukan termasuk komponen sistem komputer adalah.....

a)

Hardware

b)

Sofware

c)

Brainware

d)

Freeware

13.

Dibawah ini yang tidak termasuk macam-macam monitor kecuali ...

a)
b)
c)
d)
14.

Berikut ini yang termasuk dalam peralatan input pada komputer yaitu….

a)

Monitor

b)

Hardisk

c)

Printer

d)

Keyboard

15.

yang dimaksud dengan input device adalah.....

a)

Perangkat Keluaran

b)

Perangkat Masukan

c)

Perangkat Penyimpanan

d)

Perangkat Proses

16.

Yang dimaksud dengan output device adalah....

a)

Perangkat Keluaran

b)

Perangkat Masukan

c)

Perangkat Penyimpanan

d)

Perangkat Proses

17.

Yang dimaksud dengan Proses Device adalah....

a)

Perangkat Masukan

b)

Perangkat Penyimpanan

c)

Perangkat Proses

d)

Processor

18.

Yang dimaksud dengan Storage Device adalah....

a)

Perangkat Keluaran

b)

Perangkat Masukan

c)

Perangkat penyimpanan

d)

Perangkat Proses

19.

Bagian dari sistem komputer

yang berperan sebagai pengguna disebut ....

a)

hardware

b)

brainware

c)

malware

d)

software

20.

Program-program komputer

dalam sistem komputer disebut ....

a)

hardware

b)

brainware

c)

software

d)

homeware

21.

Apakah itu berpikir komputasional?

a)

berpikir menggunakan komputer

b)

proses berpikir untuk menyelesaikan suatu masalah secara efektif dan efisien

c)

berpikir secara algoritma

d)

pemberian perintah seperti komputer

22.

Mengapa kita harus berpikir secara komputasional?

a)

Agar dapat menyelesaikan masalah dengan efektif dan efisien

b)

Agar dapat berpikir seperti komputer

c)

Agar terhindar dari masalah

d)

Agar dapat mencari solusi masalah

23.

Dibawah ini yang bukan merupakan landasan berpikir komputasional adalah ....

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

24.

Salah satu contoh berpikir komputasional adalah ....

a)

menentukan lokasi bertemu teman

b)

meminta teman datang ke rumah untuk bertemu

c)

menentukan rute tercepat untuk bertemu teman di taman

d)

berjalan tidak tentu arah untuk menuju ke taman

25.

Salah satu teknik penyelesaian masalah dengan cara memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, disebut ....

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

26.

Di lingkungan RT 03 akan diadakan acara lomba dalam rangka 17 Agustus. Agar persiapan lomba lebih matang Pak RT membentuk panitia lomba. Ada ketua panitia, sekretaris, bendahara, seksi perlengkapan, seksi lomba dan yang lain agar lomba dapat berjalan lancar.

Manakah teknik berpikir komputasional yang sesuai dengan pernyataan diatas?

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

27.

Teknik berpikir komputasional dimana kita harus mencari kesamaan pola atau bagian-bagian yang sudah dipecah, disebut ....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

28.

Di bawah kasus yang sesuai dengan teknik berpikir komputasional pengenalan pola adalah ....

a)

Menunjukkan rute tercepat menuju Candi Borobudur

b)

Menceritakan pengalaman seru saat liburan

c)

Membuat mie instan sesuai petunjuk

d)

Menyetrika baju kemudian menyimpan ke dalam lemari sesuai dengan pemiliknya

29.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama adalah teknik berpikir komputasional ....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

30.

Generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan adalah salah satu teknik berpikir komputasional yang disebut dengan ....

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

31.

Kegiatan yang menggabungkan lebih dari satu program aplikasi dalam pembuatan suatu dokumen disebut ...

a)

Kolaborasi

b)

searah

c)

sependapat

d)

sepakat

32.

Mailings dalam program pengolah kata yang digabungkan dengan program pengolah angka untuk pembuatan surat massal / edaran disebut juga ...

a)

Kolaborasi

b)

Mail Merge

c)

Data source

d)

Surat induk

33.

Salah satu keuntungan menggunakan data source dengan program pengolah angka Microsoft Excel adalah ...

a)

Lebih akurat

b)

Mudah dihapus

c)

Lebih mudah dibaca dan disalin datanya

d)

Mengurangi sabotase

34.

Dokumen master pada pembuatan surat massal (mail merge) dinamakan juga sebagai ...

a)

Lampiran surat

b)

Data surat

c)

Alamat penerima

d)

Surat Induk

35.

Aplikasi dari google yang berfungsi membantu dalam merangcang acara, mengirim survey, memberikan kuis dan informasi lainnya adalah ...

a)

Quick count

b)

Google Apps

c)

Google DOCS

d)

Google forms

36.

menggunakan bagan/simbol tertentu yang membentuk bagan alir, serta menggunakan kata atau kalimat matematis merupakan cara menyusun

a)

langkah

b)

flowchart

c)

algoritma

d)

operation system

37.

1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Memproses Listing Algoritma

38.

1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Memproses Listing Algoritma

39.

Sebutkan ciri-ciri algoritma! kecuali

a)

menyelesaikan Langkah terbatas

b)

Jelas

c)

Tidak ambigu

d)

panjang

40.

informatika adalah ilmu belajar tentang...

a)

ilmu digital

b)

ekonomi

c)

bisnis

d)

geografi

e)

bahasa indonesia

41.

Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsipprinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....

a)

Informatika

b)

Teknologi

c)

Logaritma

d)

berpikir komputasional

e)

teknologi

42.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan...

2. membantu membuat keputusan...

3. membuat aplikasi teknologi...

4. mengatasi berbagai persoalan...

a)

Komputasi

b)

Berpikir Komputasional

c)

algoritma

d)

Teknologi

e)

Informatika

43.

1. Berpikir Komputasional...2. Teknologi Informasi dan Komunikasi..3. Sistem Komputer..4. Analisis Data..5. Algoritma dan Pemrograman...6. Dampak Sosial Informatika..7. Prakatikan Lintas Bidang...8. Jaringan Komputer dan Internet...Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Bentuk teknologi

b)

Berpikir Kritis

c)

Macam-macam Ilmu Informatika

d)

8 Elemen Informatika

e)

ilmu komputer..

44.

Menurut anda apakah Informatika itu sama dengan Komputer?

a)

Tidak Sama

b)

Sama

c)

Mungkin Sama

d)

Kayaknya Sama

e)

semuanya benar

45.

teknologi menggunakan sistem robot pada era industri disebut.....

a)

1.0

b)

2.0

c)

3.0

d)

4.0

e)

5.0

46.

Sebutan untuk masyarakat yang saat ini hidup di dunia fisik sekaligus hidup di dunia mayasaat melakukan kegiatan daring adalah....

a)

Society 2.0

b)

Society 3.0

c)

Society 5.0

d)

Society 4.0

e)

society 5.0

47.

Membuat karya digital dan berkomunikasi via surel (surat elektronik), merupakan contohpenerapan pengetahuan informatika di bidang ....

a)

Sistem Komputer

b)

Algoritma dan Pemrograman

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Berpikir Komputasional

e)

analisis data

48.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yangmemiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

Bernalar kritis

b)

Kreatif

c)

Individualis

d)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME,dan berakhlak mulia

e)

bener semua

49.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ....

a)

Thinking Mode

b)

Computer Computational

c)

Computational Thinking

d)

Computer Science

e)

Industrial Thinking

50.

Apa yang dimaksud dengan transformasi digital?

a)

proses dan strategi menggunakan teknologi digital l

b)

software

c)

brainware

d)

hardware

e)

era 5g