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Total questions: 20

Worksheet time: 5mins

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1.

La siguiente frase corresponde a: "líder en el ámbito educativo con un alto nivel académico, una sólida formación física, artística, cognitiva, emocional y social apoyados por tecnología de vanguardia y un equipo de profesionales en superación constante y altamente comprometidos en mejorar su entorno y su país a través de la educación."

a)

Misión

b)

Visión

c)

Valores

d)

Historia

2.

La siguiente frase corresponde a: "propicia en los niños el desarrollo de una educación integral y bilingüe de la más alta calidad, sustentada en la disciplina, el respeto a los demás y la práctica de los valores universales como base sólida para su desarrollo personal de manera que influyan positivamente en el avance sociocultural de su entorno y país."

a)

Misión

b)

Principios

c)

Historia

d)

Visión

3.

Reciprocidad y Tolerancia en Ibime son:

a)

Principios

b)

Pilares de la Educación

c)

Valores

d)

Ninguna de las anteriores

4.

Es la técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.

a)

Flipped Classroom

b)

ABP

c)

Big Challenge

d)

Gamificación

5.

Es un modelo pedagógico también conocido como aula invertida.

a)

Gamificación

b)

ABP

c)

Big Challenge

d)

Flipped Classroom

6.

Este año ¿Todos los maestros trabajaremos con classroom?

a)

SI

b)

NO

7.

Selecciona la herramienta o sistema que NO se usará en el colegio.

a)

PROGRENTIS

b)

NatGeo

c)

UNOi

d)

Lexium

8.

Es el autor del libro "12 palancas del éxito"

a)

Scherzer

b)

Sthephen R. Cley

c)

Sthephen R. Covey

d)

Vidal Schimill

9.

Matriz mesoamericana que se utiliza para realizar: sumas, restas, multiplicaciones , etc...

a)

NEPO

b)

Lexium

c)

HabilMind

d)

Calculadora

10.

"Pasión por ... "

a)

Alcanzar

b)

Enseñar

c)

Aprender

d)

Educar

11.

Ibime tiene... de experiencia.

a)

17 años

b)

18 años

c)

19 años

d)

20 años

12.

Esta herramienta es útil para mejorar la lectura rápida y la comprensión:

a)

Lexium

b)

HabilMind

c)

NatGeo

d)

Progrentis

13.

Es la editorial que se trabajará en Inglés.

a)

Reading

b)

Grammar

c)

NatGeo

d)

Sistema UNOi

14.

Class, class

a)

No, No

b)

Yes, Yes

c)

Lider, lider

d)

Jump, Jump

15.

Es la editorial de Francés

a)

UNOi

b)

NatGeo

c)

Explore

d)

Macmillan

16.

Este elemento NO es parte de la planeación.

a)

Inicio

b)

Cierre

c)

Nombre del docente

d)

Evaluación

e)

Pilar de la educación

17.

Es uno de los 4 pilares de la educación

a)

Saber SER

b)

Estar

c)

Reciprocidad

d)

"Pasión por educar"

18.

Para que una Gamificación no sea un juego, debe tener:

a)

Actividades divertidas.

b)

Subeniveles y recompensas.

c)

Objetivo pedagógico

d)

Claridad en las instrucciones.

19.

¿Cuántos equipos se conformaron durante la capacitación?

a)

5

b)

6

c)

7

d)

4

20.

Cómo se llama la mascota institucional de ibime

a)

Jaguar

b)

Gamy

c)

Garry

d)

Laissa