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WorksheetsMetodologías de desarrollo de software
Total questions: 12
Worksheet time: 7mins
Metodología ideal para contextos donde se tiene totalmente detallados los requisitos y estos incluso pueden cambiar constantemente
SCRUM
Metodologías tradicionales
RUP
XP
Metodologías agiles.
Centran gran cantidad del esfuerzo en actividades de planeación y documentación que facilitan la estimación del trabajo y los costos
SCRUM
Metodologías tradicionales.
RUP
XP
Metodologías agiles
Marco de trabajo agil que se caracteriza por un conjunto de valores y practicas, donde se destaca la codificacion por parejas.
SCRUM
Metodologías tradicionales
RUP
XP.
Metodologías agiles
Marco de trabajo tradicional que se caracteriza por un ciclo de vida por fases donde se desarrollan un conjunto de disciplinas en mayor o menor medida dependiendo del estado actual del proyecto.
SCRUM
Metodologías tradicionales
RUP
XP
Metodologías agiles
Marco de trabajo ágil basado en tres pilares cuyo corazón está en el evento llamado sprint
SCRUM
Metodologías tradicionales
RUP
XP
Metodologías agiles
Artefacto de Scrum, donde se encuentran descritos y priorizados todos los requerimientos del proyecto.
Reunión diaria
Dally Meeting
Sprint
Product Owner
Scrum Master
Pila de Productos
Product Backlog
Evento de SCRUM, en el que se informa y se conoce en que esta trabajando cada miembro del equipo actualmente.
Reunión diaria
Dally Meeting
Sprint
Product Owner
Scrum Master
Pila de Productos
Product Backlog
Rol de SCRUM que cumple las funciones de un facilitador para el equipo y de velar por la correcta aplicación de los elementos de SCRUM
Reunión diaria
Dally Meeting
Sprint
Product Owner
Scrum Master
Pila de Productos
Product Backlog
Rol de SCRUM encargado de la pila de producto y quien define las prioridades de acuerdo con lo que representa mas valor para el cliente.
Reunión diaria
Dally Meeting
Sprint
Product Owner
Scrum Master
Pila de Productos
Product Backlog
Evento de SCRUM que hace referencia a un espacio de tiempo donde el equipo hace un ciclo completo de desarrollo incluyendo planeación, análisis, diseño, desarrollo e implementación.
Reunión diaria
Dally Meeting
Sprint.
Product Owner
Scrum Master
Pila de Productos
Product Backlog
El marco de trabajo tradicional "En Cascada", se centra en el desarrollo rápido de aplicaciones mediante la realización de iteraciones frecuentes y realimentación constante y fue inventado por James Martin en 1991
Verdadero
Falso.
El marco de trabajo ágil RAD (Desarrollo rápido de aplicaciones), plantea un proceso lineal donde las actividades de desarrollo de un producto o servicios de software se agrupan en un conjunto de fases sucesivas donde estas son desarrolladas una única vez y los resultados de cada fase son la entrada requerida para cada fase subsiguiente
Verdadero
Falso.
