WorksheetsUnity_Next_Lesson_1
Total questions: 9
Worksheet time: 4mins
Вы решили проработать самые мелочи. Какой тип данных подойдет для хранения количества атомов и виртуальных частиц в вашем мире?
float
string
int
bool
Всем известно, что при столкновении с быстрыми частицами ядра частиц имеют свойство разрушаться. Вопрос, какая функция подойдет для уничтожения ядра?
(a)
Прописав уничтожение частиц, вы поняли, что у ваших быстрых частиц нет компонента, который позволит придать им скорость.
Какой компонент необходимо добавить для возможности ускорения частицы?
Rigidbody
Collider
Transform
Velocity
Так, компонент добавлен. А через какое свойство этого компонента можно изменить скорость частицы?
Rigidbody
speed
velocity
Transform
Как называется функция, которая реагирует только на первый момент соприкосновения с другим коллайдером?
OnColliderEnter
OnColliderStay
OnColliderExit
OnCollisionEnter
Из чего состоит любой интерфейс?
(a)
Какие из указанных типов можно записать в список?
GameObject
int
Sprite
string
Механизм, который помогает нам работать с углами
Euler
Quaternion
Rotation
Rotate
Что стоит на месте пропуска?
public ????? rb
(a)
