wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unity_Next_Lesson_1

Total questions: 9

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Вы решили проработать самые мелочи. Какой тип данных подойдет для хранения количества атомов и виртуальных частиц в вашем мире?

a)

float

b)

string

c)

int

d)

bool

2.

Всем известно, что при столкновении с быстрыми частицами ядра частиц имеют свойство разрушаться. Вопрос, какая функция подойдет для уничтожения ядра?

(a)  

3.

Прописав уничтожение частиц, вы поняли, что у ваших быстрых частиц нет компонента, который позволит придать им скорость.

Какой компонент необходимо добавить для возможности ускорения частицы?

a)

Rigidbody

b)

Collider

c)

Transform

d)

Velocity

4.

Так, компонент добавлен. А через какое свойство этого компонента можно изменить скорость частицы?

a)

Rigidbody 

b)

speed

c)

velocity

d)

Transform

5.

Как называется функция, которая реагирует только на первый момент соприкосновения с другим коллайдером? 

a)

OnColliderEnter

b)

OnColliderStay

c)

OnColliderExit

d)

OnCollisionEnter

6.

Из чего состоит любой интерфейс?

(a)  

7.

Какие из указанных типов можно записать в список?

a)

GameObject

b)

int

c)

Sprite

d)

string

8.

Механизм, который помогает нам работать с углами

a)


Euler

b)


Quaternion

c)


Rotation

d)


Rotate

9.

Что стоит на месте пропуска?

public ????? rb

(a)