wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Evaluasi Robomind

Total questions: 36

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Sebuah aplikasi yang digunakan untuk mempelajari dasar-dasar logika pemrograman adalah ...

a)

Robomind

b)

Script Panel

c)

World panel

d)

Run Panel

2.

Tempat perintah-perintah yang akan diberikan pada robot disebut ...

a)

World Panel

b)

Script Panel

c)

Run Panel

d)

Message Panel

3.

Tempat tombol-tombol untuk memulai, memberhentikan serta mengatur kecepatan robot disebut ...

a)

Script Panel

b)

World Panel

c)

Message Panel

d)

Run Panel

4.

Tempat robot dapat memberikan pesan-pesan tertentu kepada pengguna Robomind disebut ...

a)

Script Panel

b)

Run Panel

c)

Message Panel

d)

World Panel

5.

Perintah pada Robomind untuk maju satu langkah disebut ...

a)

Left(1)

b)

Right(1)

c)

Forward(1)

d)

Backward(1)

6.

Untuk memberikan warna putih di area yang dilewati disebut ...

a)

paintWhite()

b)

paintBlack()

c)

pickUp()

d)

stopPainting()

7.

Untuk memberikan warna hitam di area yang dilewati disebut ...

a)

paintWhite()

b)

paintBlack()

c)

pickUp()

d)

stopPainting()

8.

Untuk mengambil beacon yang ada di depan robot disebut ...

a)

pickUp()

b)

putDown()

c)

paintWhite()

d)

paintBlack()

9.

Gambar berikut berfungsi untuk .....

a)

Menggerakkan robot

b)

Menjalankan dan menghentikan pergerakan robot

c)

Memprogram robot

d)

Meremote robot

10.

Gambar berikut berfungsi untuk .....

a)

Mengatur putaran robot

b)

Mengatur ukuran robot

c)

Mengatur bentuk robot

d)

Mengatur kecepatan pergerakan robot

11.

Gambar kotak berikut berfungsi untuk……

a)

Tempat robot menyampaikan pesan berupa informasi kepada kita

b)

Tempat memilih bentuk robot

c)

Tempat memasukkan kata yang akan robot gunakan

d)

Tempat memprogram robot

12.

Tanda kurung kurawal yang dipakai dalam perintah ulangi berbentuk seperti …..

a)

(..)

b)

{ ..}

c)

[..]

d)

<..>

13.

Aplikasi pemrograman sederhana yang memungkinkan kalian untuk mengenal prinsip-prinsip pemrograman komputer. Selain itu kalian akan mendapat wawasan di bidang robotika dan kecerdasan buatan Kebutuhan adalah…

a)

Roblox

b)

Thunkable

c)

RoboMind

d)

RoboCop

14.

Aplikasi RoboMind mempunyai 5 bagian penting dalam User Interface yaitu…

a)

File Menu, Script Panel, World Panel, Run Panel, dan Message Panel

b)

File Menu, Script Panel, World Panel, Run Panel, dan Alert Panel

c)

File Menu, Instruction Panel, World Panel, Run Panel, dan Message Panel

d)

File Menu, Script Panel, Robot Panel, Run Panel, dan Message Panel

15.

Untuk membuat simulasi baru pada aplikasi RoboMind menu yang digunakan adalah…

a)

Open

b)

New

c)

Save

d)

Exit

16.

Untuk membuka simulasi Robotik yang sudah kita buat sebelumnya pada aplikasi RoboMind digunakan menu…

a)

New

b)

Save As

c)

Open

d)

Save

17.

Untuk mengganti jenis robot yang digunakan di RoboMind maka kita harus menggantinya pada menu…

a)

Generate Map

b)

Open Map

c)

Export

d)

Setting

18.

Saat membuat simulasi Robotik dan kita akan mengganti jenis map yang digunakan maka kita harus menggunakan menu…

a)

Open Map

b)

Generate Map

c)

Map Editor

d)

Save Map

19.

Untuk memperbesar tampilan pada World Panel menu yang digunakan pada aplikasi RoboMind adalah…

a)

Zoom Out

b)

Zoom In

c)

Track

d)

Show Stats

20.

Script yang digunakan untuk membuat robot pada aplikasi RoboMind mundur kebelakang adalah …

a)

Right

b)

Left

c)

Forward

d)

Backward

21.

Perhatikan gambar berikut ini, Agar robot dapat mengikuti garis hitam script yang digunakan adalah…

a)

Right, Forward(2), Right, Forward(3)

b)

Right, Forward(3), Right, Forward

c)

Right, Forward(2), Left, Forward(3)

d)

Right, Forward(3), Left, Forward(3)

22.

Perhatikan gambar berikut! Area no 1 merupakan area ...

a)

script panel

b)

world panel

c)

run panel

d)

message panel

23.

Penulisan perintah untuk maju 1 langkah ke arah barat adalah ...

a)

West(1)

b)

west()

c)

west(1)

d)

wes(1)

24.

Perintah repeat digunakan untuk ...

a)

memulai perintah

b)

mengulang perintah yang sama

c)

mengambil beacon

d)

meletakkan beacon

25.

Cara penulisan perintah repeat yang benar adalah ...

a)

repeat (banyaknya pengulangan)

b)

repeat (banyaknya pengulangan)

{

Perintah yang harus dilakukan

}

c)

repeat

{

Perintah yang harus dilakukan

}

d)

repeat (banyaknya pengulangan)

{

}

26.

Berikut ini kode program yang benar untuk membuat persegi panjang adalah ....

a)

paintWhite

north(3)

east(3)

south(3)

west(3)

stopPainting

b)

p=2

l=4

paintWhite

north(p)

east(l)

south(p)

west(l)

stopPainting

c)

s=3

paintWhite

north(s)

east(s)

south(s)

west(s)

stopPainting

d)

paintWhite

north(2)

east(5)

south(2)

west(5)

stopPainting

27.

Di bawah ini kode perintah yang benar untuk membuat persegi berwarna putih adalah ....

a)

s=3

paintWhite

forward(s)

right

forward(s)

right

forward(s)

right

forward(s)

right

stopPainting

b)

paintWhite

forward(3)

right

forward(3)

right

forward(3)

right

stopPainting

c)

s=3

paintWhite()

repeat(4)

{

forward(s)

right

}

d)

s=3

paintWhite()

repeat(3)

{

forward(s)

right

}

28.

Perintah untuk meletakkan objek di depan robot adalah ....

a)

pickUp

b)

putDown

c)

north(n)

d)

stopPainting

29.

langkah-langkah yang digunakan untuk mengubah lingkungan (area) dan robot adalah ....

a)

Klik menu File --> Generate Map --> pilih area yang diinginkan --> Ok

b)

Klik menu File --> New --> pilih area yang diinginkan --> Ok

c)

Klik menu Open --> Generate Map --> pilih area yang diinginkan --> Ok

d)

Klik menu Open --> Open Map --> pilih area yang diinginkan --> Ok

30.

Manfaat menggunakan perintah ulangi dalam memprogram pergerakan robot kecuali …..

a)

Lebih cepat

b)

Lebih praktis

c)

Lebih banyak perintah

d)

Lebih efektif

31.

Ketika kita menggunakan perintah arah mata angin untuk menggerakkan robot, maka ketika kita menginginkan agar robot tersebut bergerak ke kiri maka perintah yang digunakan adalah …..

a)

selatan (…)

b)

barat (…)

c)

utara (…)

d)

timur (…)

32.

Ketika kita menggunakan perintah arah mata angin untuk menggerakkan robot, maka ketika kita menginginkan agar robot tersebut bergerak ke bawah maka perintah yang digunakan adalah …..

a)

selatan (…)

b)

barat (…)

c)

utara (…)

d)

timur (…)

33.

Ketika kita menggunakan perintah arah mata angin untuk menggerakkan robot, maka ketika kita menginginkan agar robot tersebut bergerak ke kanan maka perintah yang digunakan adalah …..

a)

selatan (…)

b)

barat (…)

c)

utara (…)

d)

timur (…)

34.

Ketika kita menggunakan perintah arah mata angin untuk menggerakkan robot, maka ketika kita menginginkan agar robot tersebut bergerak ke atas maka perintah yang digunakan adalah …..

a)

selatan (…)

b)

barat (…)

c)

utara (…)

d)

timur (…)

35.

Tujuan belajar aplikasi RoboMind adalah.....

a)

Bermain

b)

Melatih logika pemrograman dasar

c)

Hiburan

d)

Melatih berfifikir supaya tetap sehat

36.

Pada gambar di samping, isian yang tepat untuk melengkapi perintah bertanda no 3 adalah ...

a)

south(3)

b)

south(4)

c)

south(5)

d)

south(6)