Font size
WorksheetsKuis Bab 1 _XI _MINF
Total questions: 45
Worksheet time: 23mins
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan, ilmu tersebut yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk memecahkan masalah-masalah sains.
Ilmu Komputer
Sistem Komputer
Informatika
Tekhnologi Informasi
Teknologi Komputer
Landasan berpikir / suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan.
Computational Thinking
Thinking mode
Reasoning
Objectif Thinking
Prosedure
Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut dengan Era ...
Tekhnologi
Industri 4.0.
Komputer
Informasi
Komunikasi
Karena hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya) saat melakukan kegiatan daring
society 1.0
society 2.0
society 3.0
society 4.0
society 5.0
Pengetahuan Informatika, yang dikelompokkan menjadi (BK) singkatan dari ...
(a)
Pengetahuan Informatika, yang dikelompokkan menjadi (TIK) singkatan dari ...
(a)
Pengetahuan Informatika, yang dikelompokkan menjadi (SK) singkatan dari ...
(a)
Pengetahuan Informatika, yang dikelompokkan menjadi (JKI) singkatan dari ...
(a)
Pondasi dari Pembelajaran Informatika
Berpikir Cerdas
Berpikir Keras
Berpikir Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir Teknologi
siswa kelas X akan lebih fokus ke persoalan yang solusinya membutuhkan program komputer, sehingga perlu belajar tentang strategi penyelesaian persoalan yang tidak intuitif dan naif, tetapi yang didasari bagaimana komputasi akan dilakukan dengan lebih eisien dan optimal
Berpikir Cerdas
Berpikir Keras
Berpikir Komputer
Berpikir Komputaasional
Berpikir Teknologi
siswa kelas X akan memahami integrasi antar aplikasi, memanfaatkan fitur aplikasi yang lebih advanced (lanjut) dibandingkan fase sebelumnya, dan memanfaatkan itur otomasi yang tersedia
TIK
Sistem Komputer
Sistem Aplikasi
Tekhnologi
Internet
siswa kelas X akan belajar mengenai perangkat keras komputer dan menengok lebih dalam serta lebih rinci ke dalam setiap komponen komputer dan sistem operasi
Tekhnologi Informasi
Komunikasi
Sistem Komputer
Sistem Operasi
Sistem Tekhnologi
siswa kelas X akan belajar membuat program dengan menggunakan bahasa pemrograman tekstual, dengan menerapkan strategi berpikir komputasional yang dikembangkan pada materi Berpikir Komputasional
Pemograman Phyton
Pemograman Pascal
Pemograman
Algoritma
Algoritma dan Pemograman
siswa kelas X akan belajar mengenai dampak informatika di berbagai bidang seperti ekonomi, hukum dan keterbukaan informasi
Dampak Teknologi
Dampak Sosial Informatika
Dampak Informasi
Dampak Komputer
Dampak Homogen
Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai profil pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini
Intelektual
Berorganisasi
Kreatif
Terintegrasi
Kolaborasi
Apa hubungan informatika dengan matematika?
akar dari informatika
tujuan dari informatika
pengembangan dari informatika
alat informatika
intelegency
Apa hubungan informatika dengan ilmu pengetahuan alam?
alat berpikir saat mengembangkan model-model komputasi
kebutuhan alam
tekhnologi
sistem alam
operasional sistem
proses dan strategi menggunakan teknologi digital untuk mengubah praktik pekerjaan dan bahkan kehidupan sehari-hari menjadi “digital” yaitu lebih banyak memakai sistem komputer
Digitalisasi
Transformasi digital
digital management
Tekhnologi
Tekhnologi Digital
Semakin banyak memakai sistem komputer. Hal ini semakin mungkin masyarakat “melek digital”
digital ultimate
digital library
digital academic
digital literate
digitalisasi
siswa kelas X juga akan belajar bekerjasama secara kolaboratif untuk membuat rancangan solusi persoalan sosial yang harus mengandung perangkat lunak aplikasi
Projec Base Test
Project Teknologi
Praktik Lintas Bidang
Praktik Teknologi
Sistem Teknologi
Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah ....
e-commerce
e-banking
e-learning
e-tiket
Staf Rumah Sakit tidak perlu mencatat riwayat pasien secara manual, hanya cukup mengetikkan nama pasien di komputer dan langsung dapat mengarsipkan semua data pasien, sehingga ketika ingin melakukan pencarian dapat menjadi lebih cepat. Peranan dan manfaat informatika tersebut adalah pada bidang .....
telekomunikasi
ekonomi
pendidikan
kesehatan
perbankan
Siswa kelas XI akan mempelajari tentang diagram alir sebuah proses pada coding. Gambaran umum tersebut terdapat pada materi ....
berpikir komputasional
teknologi informasi dan komunikasi
sistem komputer
analisis data
algoritma dan pemrograman
Siswa kelas XI akan mempelajari cara membuat program dengan menggunakan bahasa pemrograman tekstual dengan menerapkan strategi berpikir komputasional. Gambaran umum tersebut terdapat pada materi ....
berpikir komputasional
teknologi informasi dan komunikasi
sistem komputer
analisis data
algoritma dan pemrograman
Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
Proses
Algoritma
Diagram
Prgoram
Perhatikan program berikut. include <stdio.h>
int main( return 0;
printf("Hello World!");
Apabila kode dijalankan yang dihasilkan adalah....
hello world
world
hello guys
world hello
Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir
abstrak
mudah
cepat
logis
Landasan berpikir informatika adalah ....
Komputasi
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis
1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan
2. membantu membuat keputusan
3. membuat aplikasi teknologi
4. mengatasi berbagai persoalan
berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu
Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa
1. Berpikir Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...
Macam-macam Ilmu Informatika
Bentuk teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….
a. Informasi
b. Informatika
c. Komputasi
d. Komputer
Dibawah ini yang bukan merupakan landasan berpikir komputasional adalah ....
Dekomposisi
Coding
Abstraksi
Algoritma
Salah satu contoh berpikir komputasional adalah ....
menentukan lokasi bertemu teman
meminta teman datang ke rumah untuk bertemu
menentukan rute tercepat untuk bertemu teman di taman
berjalan tidak tentu arah untuk menuju ke taman
Di lingkungan RT 03 akan diadakan acara lomba dalam rangka 17 Agustus. Agar persiapan lomba lebih matang Pak RT membentuk panitia lomba. Ada ketua panitia, sekretaris, bendahara, seksi perlengkapan, seksi lomba dan yang lain agar lomba dapat berjalan lancar.
Manakah teknik berpikir komputasional yang sesuai dengan pernyataan diatas?
Dekomposisi
Abstraksi
Algoritma
Pengenalan Pola
Teknik berpikir komputasional dimana kita harus mencari kesamaan pola atau bagian-bagian yang sudah dipecah, disebut ....
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Di bawah kasus yang sesuai dengan teknik berpikir komputasional pengenalan pola adalah ....
Menunjukkan rute tercepat menuju Candi Borobudur
Menceritakan pengalaman seru saat liburan
Membuat mie instan sesuai petunjuk
Menyetrika baju kemudian menyimpan ke dalam lemari sesuai dengan pemiliknya
Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama adalah teknik berpikir komputasional ....
Dekomposisi
Abstraksi
pengenalan pola
algoritma
Generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan adalah salah satu teknik berpikir komputasional yang disebut dengan ....
Abstraksi
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Algoritma
Proses untuk membuat pragram di komputer adalah...
a. coding
b. iterasi
. programming
d. sequencing
7. apa nama tampilan pada gambar disamping ?
a. block coding
b. coding area
c. area stage
d. variabel
Yang bukan termasuk konsep progamming di scratch adalah....
a, sequencing
b. iterasi
c. conditional
d. algoritma
Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan instruksi pada konsep dasar progamming adalah...
a. selection and conditional
b. function
c. iterasi
d. variable
Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat program
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Proses
Memproses Listing Algoritma
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah . . . .
Proses
Program
Algoritma
Step by step
Probability
Simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
