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EVALUACION TEORICA FINAL 3P GRADO 7 SCRATCH

Total questions: 23

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

Cuando programo, utilizo mi razonamiento...?

a)

Interpersonal

b)

Opcional

c)

Especial

d)

Creativo

2.

¿Para que sirven los disfraces en Scratch?

a)

Para mejor vista

b)

Para dar vida, envolvimiento y cambiar la apariencia a los objetos

c)

Para ver opciones

d)

Para cambiar

3.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

Un programa de Scratch puede comenzar

a)

pulsando la barra espaciadora

b)

pulsando la bandera verde superior

c)

haciendo clic sobre el objeto

d)

moviendo el puntero del mouse

5.

El anterior conjunto de bloques permite que el objeto

a)

se mueva 3 pasos dos veces únicamente

b)

apunte en dirección del puntero del mouse

c)

apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces

d)

apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga

6.

Scratch Acepta audio?

a)

Si

b)

No

c)

Para nada

d)

Nunca

7.

Si queremos que un objeto cambie de posición, imitando que está en movimiento, debemos:

a)

Usar el bloque MOVER exclusivamente

b)

Usar el bloque SIGUIENTE DISFRAZ exclusivamente

c)

Emplear una combinación de bloques de movimiento y apariencia

d)

Pedir ayuda de un amigo

8.

Un programa de Scratch puede comenzar

a)

pulsando la barra espaciadora

b)

pulsando la bandera verde superior

c)

haciendo clic sobre el objeto

d)

moviendo el puntero del mouse

9.

El anterior conjunto de bloques permite que el objeto

a)

se mueva 3 pasos dos veces únicamente

b)

apunte en dirección del puntero del mouse

c)

apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces

d)

apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga

10.
¿Como se llama el bloque de códigos que utilizamos para hacer preguntas en scratch?
a)
Control
b)
Sensores
c)
Sonido
11.

¿Qué ocurre al pulsar este símbolo?

a)

Que comienza el programa

b)

Que termina la ejecución del programa

c)

Que retrocede un paso atrás

d)

Que avanza una instrucción la ejecución del programa

12.

El número 5 es:

a)

Escenario

b)

Bloques

c)

Modos de presentación

13.

Área de programación es

a)
b)
c)
d)
14.

ESCRIBE TU PRIMER APELLIDO Y NOMBRE

4 lines
15.

ESCRIBE EL GRADO

4 lines
16.

Scratch, necesita siempre internet para funcionar?

a)

No, se puede usar sin internet

b)

Siempre con internet

c)

Las dos opciones(con y sin internet)

d)

Ninguno

17.

Un objeto es igual a un sprite?

a)

Correcto

b)

Incorrecto

c)

En programación no

d)

Ninguno

18.

Cuántos botones tiene scratch?

a)

5

b)

7

c)

9

d)

8

19.

Si quiero enviar mi objeto hacia (Arriba), ¿Cuántos grados debo de escribir?

a)

180

b)

-90

c)

0

d)

90

20.

Este es un formato de imagen que acepta Scratch?

a)

PPT

b)

JPG

c)

MM

d)

ÑÑ

21.

Puedo grabar audio en scratch?

a)

NO

b)

Si

22.

Scratch es una programaciòn de tipo?

a)

LINEAL

b)

Orientada a objetos

c)

Ninguno

23.

Scratch para quien fue creado Inicial mente?

a)

Para ancianos

b)

Para universidades

c)

Para niños

d)

Ninguno