wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบหน่วยการเรียนรู้ที่ 5 ค้างคาวกินกล้วย

Total questions: 10

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือบล็อคคำสั่งควบคุมทิศทางด้วยการกดแป้นพิมพ์

a)

b)

c)

d)

2.

ข้อใดคือ บล็อกคำสั่งในการเปลี่ยนตำแหน่งการเคลื่อนที่

a)

b)

c)

d)

3.

ข้อใดคือ การคัดลอกสคริปต์

a)

คลุมสคริปต์ที่ต้องการแล้วลากไปวางชื่อตัวละครที่ต้องการ

b)

คลิกขวาที่สคริปต์ที่ต้องการ แล้วลากไปวางชื่อตัวละครที่ต้องการ

c)

ดับเบิลคลิกขวาคริปต์ที่ต้องการ

d)

คลิกซ้ายสคริปต์ที่ต้องการแล้วลากไปวางชื่อตัวละครที่ต้องการ

4.

ข้อใด คือบล็อกคำสั่งที่ใช้ในการสุ่มค่า โดยการระบุเป็นช่วง

a)

b)

c)

d)

5.

ข้อใดคือ บล็อกคำสั่งในการสร้างตัวแปร

a)

b)

c)

d)

6.

ถ้านักเรียนต้องการเขียนโปรแกรมเพื่อตรวจสอบเงื่อนไข นักเรียนจะใช้กลุ่มบล็อกคำสั่งใดในโปรแกรม Scratch

a)

บล็อกคำสั่ง Control

b)

บล็อกคำสั่ง LOOK

c)

บล็อกคำสั่ง sensing

d)

บล็อกคำสั่ง Events

7.

จากภาพ Script A และ Script B มีเงื่อนไขการทำงานต่างกันอย่างไร

a)

Script A ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด

Script B ทำซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด

b)

Script A ทำซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด

Script B ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด

c)

Script A ทำซ้ำแบบไม่มีที่สิ้นสุด

Script B ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด

d)

Script A ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งหยุด

Script B ทำซ้ำแบบไม่มีที่สิ้นสุด

8.

ข้อใดคือบล็อกคำสั่งเปลี่ยนชุดตัวละคร

a)

b)

c)

d)

9.

ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนการตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม

a)

ทดสอบการทำงานของโปรแกรม

b)

ตรวจสอบการทำงานของคำสั่งทีละคำสั่ง

c)

ทดลองเปลี่ยนค่าในโปรแกรมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ

d)

เมื่อพบจุดที่ทำให้โปรแกรมไม่เป็นไปตามต้องการ ให้แก้ไขข้อผิดลาดนั้น จนกว่าจะได้โปรแกรมตามต้องการ

10.

การเขียนวิธีการทำงานหรือการแก้ปัญหาในรูปแบบของรหัสลำลองหรือผังงานมีประโยชน์อย่างไร

a)

เพื่อใช้ดูผลลัพธ์การทำงานของโปรแกรม

b)

เพื่อให้โปรแกรมมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น

c)

เพื่อเข้าใจง่าย เห็นลำดับขั้นตอนที่ชัดเจน ค้นหาข้อผิดพลาดได้ง่าย

d)

เพื่อทดสอบการออกแบบโปรแกรมด้วยข้อความและผังงาน