wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BLG- HP5

Total questions: 23

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Theo em câu lệnh nào sau đây giúp tạo ra bản sao ?

a)

b)

c)

d)

2.

Câu lệnh sau đây có ý nghĩa gì?

a)

Nhân vật đi theo hướng con trỏ chuột

b)

Nhân vật chỉ quay trái - phải

c)

Nhân vật liên tục di chuyển theo tất cả các phía

d)

Nhân vật liên tục hướng mặt theo con trỏ chuột

3.

Lựa chọn số mấy giúp chọn nhân vật có sẵn animate?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

4.

Khối lệnh có tác dụng thay đổi giá trị đã đặt cho (a)   bằng một giá trị khác

5.

Để làm thay đổi giá trị của biến một đơn vị giá trị nào đó, ta dùng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

6.

Đâu là câu lệnh giúp nhân vật bật lại khi chạm cạnh mà không bị lộn ngược người ( Chọn 2 đáp án)

a)

b)

c)

d)

7.

Câu lênh sau dùng để

a)

Thay đổi hiệu ứng cho nhân vật

b)

hay đổi kích thước cho nhân vật

c)

Thay đổi hiệu ứng màu cho nhân vật

d)

Thay đổi màu cho nhân vật

8.

Câu lênh sau dùng để

a)

Thay đổi hiệu ứng cho nhân vật

b)

hay đổi kích thước cho nhân vật

c)

Thay đổi hiệu ứng màu cho nhân vật

d)

Thay đổi màu cho nhân vật

9.

Nhân vật sẽ di chuyển như thế nào khi sử dụng các câu lệnh sau

a)

Di chuyển theo con trỏ chuột

b)

Di chuyển theo con trỏ chuột khi chuột được nhấn

c)

Di chuyển theo con trỏ chuột khi nhân vật biến mất

d)

Di chuyển theo con trỏ chuột khi nhân vật được kích vào

10.

Em hãy giải thích lý do tại sao không chọn được câu lệnh như hình ảnh?

a)

Vì đang trong phần lập trình của phông nền

b)

Vì tynker bị lỗi

c)

Vì nhân vật không di chuyển được

d)

Tất cả đáp án trên đều sai

11.

Làm thế nào để thay đổi hành động của nhân vật nhanh hơn?

a)

Sử dụng 2 khối lệnh 'Forever'

b)

Giảm số trong lệnh Wait.

c)

Tăng số trong lệnh Wait.

d)

Giảm số trong lệnh next costume

12.

Để thay đổi font chữ và cỡ chữ, ta dùng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

13.

Để kiểm tra một điều kiện nào đó, nếu đúng thì thực hiện công việc, ta dùng khối lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

14.

Điền vào dấu ba chấm để hoàn thiện phát biểu sau: “Khi bắt đầu, (1)... điểm là 0, nếu chạm vào con trỏ chuột, (2)... điểm một lượng là 1”


a)

 (1) đặt, (2) thay đổi


b)

(1) thay đổi, (2) đặt

c)

(1) đặt, (2) đặt

d)

(1) thay đổi, (2) thay đổi

15.

Hướng của 2 nhân vật trong 2 câu lệnh dưới đây có mối liên hệ như thế nào?


a)

Cùng hướng

b)

Ngược hướng

c)

Không liên quan đến nhau

d)

Hướng về trung tâm của sân khấu

16.

Khi nào thì nhân vật hiển thị câu nói “Hihi” trong 2 giây?

a)

Khi nhân vật nói “Hello” trong 2 giây

b)

Khi nhận thông điệp

c)

Khi chạm vào con trỏ chuột

d)

Khi bắt đầu chương trình

17.

Tọa độ cuối cùng của nhân vật dưới đây là:

a)

x: 20, y:32

b)

x: 30, y:32

c)

 x: 32, y:32

d)

x: 20, y: 42

18.

Chương trình dưới đây đang gặp lỗi không thể liên tục hoạt động được, ta phải thêm câu lệnh nào để sửa được lỗi trên?

a)

forever

b)

broadcast

c)

When I receive

d)

wait … secs

19.

Câu lệnh lặp lại với số lần nhất định trong số lần nhất định trong mBlock tên là gì?

(a)  

20.

Hãy sắp xếp các bước dưới đây để tạo một biến cho trò chơi:

  1. 1. Create variable

  2. 2. Add watcher

  3. 3. Lập trình biến

  4. 4. Đặt tên biến

  5. 5. Chọn chế độ “For all actors”

a)

5-4-3-2-1

b)

4-3-2-5-1

c)

1-4-5-2-3

d)

1-3-2-4-5

21.

Thêm câu lệnh nào vào ô trống dưới đây để đặt biến số thứ nhất là phần trả lời của người chơi?

a)

answer

b)

timer

c)

mouse x

d)

mouse y

22.

Quan sát đoạn lệnh dưới đây và cho biết, nhân vật di chuyển liên tục về phía nào?

a)

Phía bên trái

b)

Phía bên phải

c)

Lên trên

d)

Xuống dưới

23.

Sắp xếp các câu lệnh dưới đây để tạo đoạn chương trình: Khi bắt đầu, liên tục tạo bản sao, chờ từ 1 đến 10 giây. Khi bắt đầu là bản sao thì xuất hiện?

a)

5-1-2-4-3-6

b)

3-2-1-4-5-6

c)

3-2-6-4-1-5

d)

5-6-3-1-4-2