wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ELEMEN INFORMATIKA

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Informatika membantu manusia untuk memahami dan mengekplorasi dunia di sekitar
kita, mengembangkan sistem komputer yang lebih efisien dan efektif, mengatasi
berbagai masalah sosial dan lingkungan, serta meningkatkan kualitas hidup manusia.
Pernyataan tersebut menunjukkan bahwa informatika....

a)

A. hanya berkaitan dengan sistem
komputer

b)

B. hanya berkaitan dengan pengolahan
data dan informasi

c)

C. tidak memiliki dampak pada lingkungan
dan masyarakat

d)

D. Berkaitan dengan berbagai aspek
kehidupan manusia

e)

E. hanya berkaitan dengan teknologi
informasi

2.

Pendidikan informatika harus dimulai sejak usia dini sehingga anak-anak dapat
mengembangkan ketrampilan teknis dan kemempuan berpikir kritis sejak dini.
Pernyataan tersebut menunjukkan bahwa pendidikan informatika....

a)

hanya diperlukan di era digital saat ini

b)

tidak perlu dimulai sejak usia dini

c)

hanya berkaitan dengan pengembangan
ketrampilan teknis

d)

tidak berkaitan dengan kemempuan
berpikir kritis

e)

harus dimulai sejak usia dini untuk
mengembangkan ketrampilan teknis
dan kemempuan berpikir kritis

3.

Elemen kurikulum informatika yang bertujuan mengembangkan kemampuan anda
dalam memecahkan masalah dengan menggunakan pendekatan berpikir
komputasional adalah....

a)

berpikir komputasional

b)

Sistem komputer

c)

analisis data

d)

TIK

e)

jaringan komputer dan internet

4.

Elemen kurikulum informatika yang bertujuan mengembangkan kemampuan anda
dalam mengumpulkan, mengolah, dan menganalisis data menggunakan perangkat
lunak dan teknik analisis yang tepat adalah....

a)

Berpikir Komputasional


b)

TIK


c)

Sistem Komputer


d)

Jaringan Komputer dan Internet


e)

Analisis Data

5.

Elemen kurikulum informatika yang bertujuan mengembangkan kemampuan anda
dalam merancang algoritma dan menulis kode program yang efektif dan efisien
adalah....

a)

BK


b)

TIK


c)

SK


d)

AP


e)

DSI

6.

Elemen kurikulum informatika yang bertujuan mengembangkan kemampuan anda
tentang pengaruh teknologi informasi dan komunikasi terhadap masyarakat, budaya,
dan lingkungan adalah....

a)

BK


b)

TIK


c)

SK


d)

DSI


e)

PLB

7.

Seorang ahli informatika ingin mengembangkan sebuah aplikasi untuk membantu
memprediksi kemungkinan terjadinya gempa berdasarkan data seismik dan faktor faktor geologi yang terkait.

Pada pengembangan aplikasi tersebut, ahli informatika harus
memperhatikan aspek STE(A)M, yang paling berpengaruh yaitu....

a)

A. sains dan matematika

b)

B. teknologi dan teknik

c)

C. teknik dan seni

d)

D. teknologi dan seni

e)

E. teknik

8.

Matematika sangat penting dalam informatika karena matematika merupakan dasar
dari semua model komputasi. Pada informatika, matematika digunakan untuk
mengembangkan........ dan model matematika yang digunakan untuk memecahkan
masalah yang kompleks

a)

algoritma

b)

perangkat TIK

c)

Sistem komputer

d)

Antarmuka pengguna

e)

Aplikasi untuk bidang pertanian

9.

Ahli informatika harus menguasai teknologi yang terkait dengan informatika seperti
perangkat TIK dan perangkat keras lainnya.

Hal ini berkaitan dengan aspek....dalam STE(A)M

a)

Science

b)

Technology

c)

Engineering

d)

art

e)

math

10.

Pada pengembangan produk komputasional, ahli informatika harus mampu
menggabungkan semua aspek STE(A)M dengan baik sehingga produk yang dihasilkan
dapat memberikan........ bagi penggunanya.

a)

nilai tambah

b)

kerugian

c)

kebingungan

d)

kepuasan

e)

keterbatasan

11.

Berikut yang dimaksud dengan informatika adalah....

a)

bidang ilmu yang mempelajari
pengolahan informasi dengan bantuan
teknologi komputer

b)

bidang ilmu yang mempelajari tentang
media dan jurnalistik

c)

bidang ilmu yang mempelajari tentang
investasi

d)

bidang ilmu yang mempelajari tentang
berita dan informasi

e)

bidang ilmu yang mempelajari tentang
ekonomi dan bisnis

12.

manfaat belajar informatika bagi siswa kelas 11 antar lain...

a)

meningkatkan kemampuan berpikir logis

dan kreatif

b)

meningkatkan ketrampilan literasi


c)

meningkatkan ketrampilan numerasi


d)

meningkatkan ketrampilan desain grafis


e)

meningkatkan ketrampilan video editing

13.

berikut yang dimaksud dengan strategi algoritmik dan pemrograman adalah...

a)

serangkaian aktivitas yang bertujuan
untuk mengintegrasikan berpikir
komputasional, algoritma pemrograman, analisis data, dan praktik
lintas bidang

b)

serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk mengintegrasikan teknologi
informasi dan komunikasi dalam
kehidupan sehari- hari

c)

serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk mempelajari bahasa
pemrograman

d)

serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk membuat aplikasi komputer

e)

serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk mempelajari dasar-dasar
informatika

14.

jaringan komputer dan internet digunakan dalam berbagai bidang, seperti bisnis,
pendidikan, pemerintahan, dan lain-lain. Oleh karena itu, pemahaman konsep jaringan
komputer dan internet dapat membantu anda untuk....

a)

mengabaikan pemanfaatan teknologi
dalam kehidupan sehari-hari

b)

memahami cara teknologi ini berfungsi
dan cara memanfaatkannya dalam
kehidupan sehari-hari

c)

menghindari penggunaan jaringan
komputer dan internet

d)

menjadi ahli dalam instalasi jaringan dan
konfigurasi router

e)

tidak terampil dalam troubleshooting
jaringan yang kompleks

15.

Berikut ini yang merupakan perangkat input adalah ...

a)

CPU

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

Printer

16.

Apakah nama komponen komputer tersebut?

a)

RAM

b)

Processor

c)

Hardisk

d)

Power Supply Unit

17.

Nama hardware pada gambar adalah ...

a)

Mouse

b)

LCD Proyektor

c)

Infocus

d)

Camera Digital

18.

Nama hardware pada gambar adalah ...

a)

Modem

b)

Flashdisk

c)

Disket

d)

Trackball

19.

Apa yang dimaksud dengan berfikir kritis dalam konteks dampak sosial informatika?

a)

Kemampuan memahami aspek etis dan moral dalam penggunaan teknologi informasi

b)

Kemampuan menulis kode-kode pemrograman

c)

Kemampuan mengoperasikan perangkat elektronik

d)

Kemampuan berkomunikasi melalui media sosial.

20.

Dampak negatif peranan komputer dalam bidang sosial budaya adalah ...

a)

memperkenalkan budaya bangsa

b)

mempersatukan umat indonesia

c)

memecah belah persatuan

d)

menciptakan laangan kerja

21.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

22.

Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Sofware

23.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...

a)

Perintah klik

b)

Huruf, angka dan simbol

c)

Mencetak file

d)

Menampilkan pekerjaan komputer

24.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil. Gedung, Pesawat

25.

Aplikasi di Komputer untuk membuat surat / mengetik surat atau pengolah kata?

a)

Ms. Office

b)

Ms. Word

c)

Ms. Excel

d)

Ms. Power Point

26.

Tombol untuk mematikan komputer!

a)

Start

b)

Standby

c)

Sleep

d)

Shut Down

27.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah....

a)

Informatika

b)

Sistem Komputer

c)

Teknologi

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

28.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

29.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

30.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

31.

Undang-undang tentang Keterbukaan Informasi Publik

a)

UU No. 11 Tahun 2008

b)

UU No. 19 tahun 2016

c)

UU No. 14 Tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2016

32.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

33.

Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...

a)

e-commerce

b)

marketplace

c)

online shop

d)

eBay

34.

Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut dengan Era ...

a)

Tekhnologi

b)

Industri 4.0.

c)

Komputer

d)

Informasi

e)

Komunikasi

35.

Pondasi dari Pembelajaran Informatika

a)

Berpikir Cerdas

b)

Berpikir Keras

c)

Berpikir Komputer

d)

Berpikir Komputasional

e)

Berpikir Teknologi

36.
Salah satu program aplikasi pengolah kata yang sering digunakan adalah….
a)
Paint
b)
Microsoft Word
c)
Winamp
d)
Google Chrome
37.
Tombol keyboard yang digunakan untuk memberi jarak antar kata adalah….
a)
CapsLock
b)
CTRL
c)
Shift
d)
Space bar
38.
Fungsi tombol copy adalah….
a)
memindahkan kata
b)
menyalin kata
c)
mengeblok semua
d)
menempelkan hasil salinan
39.
Ikon yang digunakan untuk mengubah ukuran huruf disebut….
a)
Font
b)
Font color
c)
Font case
d)
font size
40.
Untuk mengeblok semua tulisan, kita dapat menggunakan perintah … pada keyboard.
a)
Shift + A
b)
Ctrl + V
c)
Ctrl + X
d)
Ctrl + A
41.

Jari tangan yang bertugas mengetik tombol U J adalah ...

a)

Jari telunjuk kanan

b)

Jari tengah kanan

c)

Jari telunjuk kiri

d)

Jari tengah kiri

42.

Jari tangan yang bertugas mengetik tombol E, D, C adalah ...

a)

telunjuk kanan

b)

jari kelingking tengah

c)

jari tengah kiri

d)

jari manis kiri

e)

jari kelingking kiri

43.

Fungsi jari kelingking kanan yang digunakan mengetik tombol-tombol berikut ini adalah ...

a)

0, P, (;), (/)

b)

0, P, L, (/)

c)

9, P, (;), (/)

d)

0, I, (;), (/)

e)

0, O, (;), (/)

44.

Jari Manis Kanan digunakan untuk menekan tombol ....

a)

1, Q, A, Z

b)

9, O, L, KOMA

c)

9, O, L, TITIK

d)

1, W, A, Z

e)

6, Y, H, N,

45.

Untuk mengaktifkan submenu Print, tombol keyboard yang kita gunakan adalah….

a)

Ctrl+P

b)

Alt+ P

c)

Ctrl+Q

d)

Alt+V

e)

Ctrl+V

46.

Jumlah tombol keseluruhan pada keyboard adalah...

a)

52 tombol

b)

104 tombol

c)

19 tombol

d)

10 tombol

e)

60 tombol

47.

Membuat dokumen baru pada program Ms. Word dapat menggunakan perintah shortcut, yaitu…

a)

Ctrl + N

b)

Ctrl + O

c)

Ctrl + S

d)

Ctrl + P

e)

Ctrl + X

48.

Jari manis kiri salah satunya berfungsi menekan tombol ?

a)

4 5

b)

Q Z

c)

S W

d)

Spasi

49.

Dalam mengetik dengan sistem 10 jari makan huruf A seharusnya ditekan menggunakan jari yang mana?

a)

Jari kelingking kanan

b)

Jari kelingking kiri

c)

Jari manis kiri

d)

Jari tengah kiri

e)

jari telunjuk kanan

50.

Mana yang merupakan posisi duduk yang benar saat mengetik?

a)

1

b)

4

c)

2

d)

3