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Programacion

Total questions: 26

Worksheet time: 25mins

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Class
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1.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Una variable.

b)

Un lenguaje de programación.

c)

Un código.

d)

Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

2.

NOMBRE UNA VARIANTE DEL LENGUAJE C

4 lines
3.

¿QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION?

4 lines
4.

MENCIONE 4 LENGUAJES DE PROGRAMACION

4 lines
5.

LAS VARIABLES NUMERICAS SON DONDE SE ALMACENA TODO TIPO DE CARACTER,YA SEAN LETRAS ,NUMEROS O SIGNOS

a)

VERDADERO

b)

FALSO

6.

QUE ES UN COMPILADOR

a)

SE DENOMINA MULTITAREA

b)

ES UN TIPO DE TRADUCTOR

c)

TRADUCE UN PROGRAMA DE UN LENGUAJE A OTRO

d)

HERRAMIENTA PARA NAVEGAR POR INTERNET

7.

EN LOS ALGORITMOS CUALITATIVOS ANTEVIENEN LOS CALCULOS NUMERICOS

a)

VERDADERO

b)

FALSO

8.

QUE FUNCIONES CUMPLE ESTA FIGURA EN EL DIAGRAMA DE FLUJO?

a)

INICIO

b)

FIN

c)

DESICION

d)

DATOS

9.

EN QUE AÑO FUE CREADO EL LENGUAJE C

a)

1567

b)

1987

c)

1972

d)

1689

10.

Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?

a)

No tiene procesos

b)

Tiene elementos en exceso

c)

No tiene fin

d)

No tiene flechas conectoras

11.

¿Qué hace el bloque de decisión?

a)

Introducir información por teclado

b)

Realizar una pregunta o condición

c)

Crear variables

d)

Mostrar información por pantalla

12.

QUE ES UN PSEUDOCODIGO

4 lines
13.

EL COMANDO WHERE EN MYSQL TIENE COMO FUNCION ESPECIFICA CRITERIOS QUE TIENEN QUE CUMPLIR LOS VALORES DE CAMPO

a)

VERDADERO

b)

FALSO

14.

PARA QUE SIRVE MYSQL

a)

sirve para almacenar toda la información que se desee en bases de datos relacionales, como también para administrar todos estos

b)

es una herramienta visual de diseño de bases de datos que integra desarrollo de software, administración de bases de datos, diseño de bases de datos, gestión y mantenimiento

c)

es una consola de comandos tipo terminal de Linux (o tipo MS-DOS) desde donde la que podemos hacer absolutamente todo

15.

7-¿Qué acción realiza el símbolo?

a)

Fin

b)

Decisión

c)

Proceso

d)

Entrada de datos

16.

9- Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.

a)

valores

b)

Números

c)

datos

d)

variables

17.

a. Salir de casa

b. Dirigirme a la escuela

c. Levantarme

d. Vestirme

e. Asearme

f. Desayunar

g. Ponerme los zapatos

h. Tomar los útiles

i. Llegar a la escuela

El orden correcto del anterior algoritmo es.

a)

c, e, d, g, f, h, a, b, i.

b)

c, f, e, d, b, h, a, g, i.

c)

a, b, c, d, e, f, g, h, i.

d)

c, f, e, d, a, b, h, g, i.

18.
¿Cómo se suele programar, o qué es mejor: en equipo o una persona individualmente?
a)
Mejor una persona sola, puesto que se concentra mejor y se organiza mejor
b)
Mejor una persona sola puesto que sale más económico a la empresa
c)
Mejor en equipo, ya que cada uno aporta ideas que pueden servir y el trabajo se reparte mejor
d)
Mejor uno solo durante varios meses, pues el trabajo se madura más
19.
Saber programar sirve  para...
a)
decirle a un ordenador lo que quiero que haga y cómo debe hacerlo
b)
mejorar mi capacidad de resolver problemas de cualquier tipo
c)
mejorar mi razonamiento matemático
d)
Todas son correctas
20.
¿Qué es un algoritmo?
a)
a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
b)
Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.
c)
Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas
21.

¿Cuáles son los lenguajes de programación más usados?

a)


Java.

b)


Scala.

c)


.

Int.

d)


Python.

22.

La figura representa

a)

Símbolo entrada

b)

Símbolo de Salida

c)

Símbolo de Lectura

d)

Entrada por Teclado

23.

En el momento de asignar un nombre a una variable se deben seguir algunas normas:

4 lines
24.

¿QUE ES LA PROGRAMACION DE SOFTWARE Y PARA QUE SIRVE?

a)

Un software de programación es el conjunto de utilidades y herramientas utilizadas para el desarrollo, programación o creación de programas o aplicaciones informáticas por parte de los programadores

b)

Es un programa que nos ayuda a desarrollar actividades

c)

Software es una herramientas para nuestras vida

d)

Es una aplicación que concreta con la tecnología

25.

¿CUANDO SURGIO LA PROGRAMACION?

a)

Surgio en los años 70

b)

El primer lenguaje de programación fue un algoritmo creado por Ada Lovelace en 1883

c)

surgio en un lenguaje muy moderno

d)

Surgio en los años 1801

26.

Cuantos Lenguajes de programación son más utilizados actualmente

a)

10 lenguajes

b)

25 lenguajes

c)

230 lenguajes

d)

5 lenguajes