WorksheetsREMIDIAL INFORMATIKA 7
Total questions: 25
Worksheet time: 4hrs 10mins
Semua peralatan komputer yang dapat terlihat oleh mata disebut …
Hardware
Software
Brainware
Memory
Sistem operasi dan aplikasi dari suatu komputer disebut dengan istilah…
Perangkat Keras
Perangkat Lunak
Brainware
Memory Card
Perangkat keras komputer yang disebut sebagai otaknya komputer disebut ….
Hardisk
Keyboard
Motherboard
Processor
Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut ! 1) mouse 4) printer 2) keyboard 5) scanner 3) monitor 6) proyektor Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah ….
1, 2, dan 3
1, 2, dan 4
1, 2, dan 5
1, 2, dan 6
Bagian keyboard berupa tombol angka seperti kalkulator disebut …
Typing Keys
Cursor Keys
Function Key
Numeric Keys
Berikut yang termasuk komponen perangkat penyimpanan internal komputer adalah…
Modem
Mouse
Harddisk
Keyboard
Yang termasuk perangkat output (keluaran) dari sistem komputer adalah….
Mouse
Keyboard
Harddisk
Printer
Secara garis besar perangkat keras komputer dapat dibedakan 3 bagian, yaitu : 1) Bagian input (masukan) 3) Bagian output (keluaran) 2) Bagian proses data (pemrosesan) Perangkat keras berikut ini yang termasuk kedalam bagian nomor 2 adalah…
Printer
CPU
Keyboard
Monitor
Perintah berikut digunakan untuk mematikan komputer adalah…
Shutdown
Sleep
Restart
Hibernate
Berikut ini yang bukan termasuk perangkat masukan (input device) adalah…
Monitor
Mouse
Keyboard
Microfon
Perintah yang paling tepat untuk menyimpan hasil pengetikan yang sudah ada nama filenya adalah…
Save
Open
Save As
New
Fungsi delete sheet rows digunakan untuk…
Menyisipkan Baris
Menyisipkan Kolom
Menghapus Baris
Menghapus Kolom
Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah ....
Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari-hari
Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software
semua pernyataan benar
Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan ....
pemodelan matematika
pemanfaatan komputer dalam masalah-masalah sains
penghitungan menggunakan komputer
pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains
Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah ....
informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya
ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang
setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu
semua pernyataan benar
Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....
peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang
adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada
pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang
semua jawaban benar
Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah ....
kemudahan dalam menggunakan komputer
menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi
mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas
jawaban A, B dan C benar
Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan yang tepat adalah ....
Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK
TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika
TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari-hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu
TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari-hari
Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman
Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman, Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang
Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ....
memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
menyelesaikan masalah-masalah menggunakan coding-coding tertentu
mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....
masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa
masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu
masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki
masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu
Di bawah ini pengertian dari berpikir komputational yang tepat adalah ....
berpikir seperti komputer
pemberian perintah ke sistem komputer
penggunaan berbagai macam teknik dan pendekatan untuk membantu menyelsaikan suatu masalah
penggunaan sintaks tertentu dalam menyelesaikan masalah
Salah satu alasan kita harus berpikir secara komputasional adalah ....
untuk membantu kita dalam memprogram
membantu kita untuk menyelesaikan masalah yang rumit dengan mudah
membantu kita berpikir layaknya sebuah komputer
meringankan beban kerja kita dalam segala hal
Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....
kreatif
karakter mandiri
berpikir sistematis dan terstruktur
berdaya luas
Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....
belajar bahasa asing melalui games
melatih keterampilan dalam strategi
belajar berkompetisi secara sehat
semua jawaban benar.
