wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบปลายภาคเรียนที่ 1 วิทยาการคำนวณ ม.1

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

1. แนวคิดเชิงนามธรรม มีหลักการอย่างไร

a)

1 แยกแยะส่วนที่เป็นสาระสำคัญมากกว่าส่วนที่ไม่ใช่สาระสำคัญ

b)

 2 ประเมินความสำคัญของรายละเอียดของปัญหา

c)

3 พิจารณาปัญหาโดยพิจารณาจุดที่เหมือนกันของปัญหา

d)

4 ถูกทุกข้อ

2.

2. ข้อใดเป็นแนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์

a)

1 การหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม

b)

2 วัฎจักรของน้ำ

c)

3 การเดินทางมาโรงเรียน

d)

4 การแก้ปัญหารถเสีย

3.

3. ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)

a)

 1 การแก้ปัญหาทางตรรกะ

b)

2 การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

c)

3 รูปแบบการเขียนโปรแกรม

d)

4 ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

4.

4.ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)

a)

1 ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา

b)

 2 การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่าง

รวดเร็ว

c)

3 มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ

d)

4 มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด

5.

5. การใช้รูปภาพสัญลักษณ์ แทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคือข้อใด

a)

1 การเขียนผังงาน (Flowchart)

b)

2 ฟังก์ชัน (function)

c)

3 รหัสจำลอง (Pseudo Code)

d)

3 การบรรยาย (Narrative Description)

6.

6. ข้อใดไม่ใช่รูปแบบการเขียนอัลกอริทึม

a)

1 การบรรยาย (Narrative Description)

b)

2 รหัสจำลอง (Pseudo Code)

c)

 3 การเขียนผังงาน (Flowchart)

d)

4 ฟังก์ชัน (function)

7.

7. ข้อใดเป็นรูปแบบของอัลกอริทึม

a)

1 การเขียนอัลกอริทึมด้วยผังงาน

b)

 2 การเขียนอัลกอริทึมด้วยภาษาธรรมชาติ

c)

3 การเขียนอัลกอริทึมด้วยรหัสจำลอง

d)

4 ถูกทุกข้อ

8.

8. ข้อความใดต่อไปนี้ เป็นจุดเริ่มต้นของการเขียนอัลกอริทึม

a)

 1 เริ่มต้นการทำงาน

b)

2 แสดงผลข้อมูล

c)

 3 นำเข้าข้อมูล

d)

4 จบการทำงาน

9.

9. คำสั่งใดในรหัสจำลอง หมายถึง การเริ่มต้นการทำงาน

a)

1 สต็อบ - Stop

b)

2 สตรีท - Street

c)

3 สตาร์ท - Start

d)

4 สทิวเด้นท์ - Student

10.
  1. 10. จากภาพ เป็นการเขียนผังงานรูปแบบใด

a)

1 แบบทำซ้ำ

b)

2 แบบเลือกกระทำ

c)

3 แบบมีเงื่อนไข

d)

4 แบบเรียงลำดับ

11.

11. จากข้อความ ควรเขียนผังงานรูปแบบใด

a)

1 แบบเรียงลำดับ

b)

2 แบบมีเงื่อนไข

c)

3 แบบทำซ้ำ

d)

4 ไม่มีข้อถูก

12.

12. การใช้รูปภาพสัญลักษณ์แทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคือข้อใด

a)

1 ฟังก์ชัน (function)

b)

2 รหัสจำลอง (Pseudo Code)

c)

3 การเขียนผังงาน (Flowchart)

d)

4 การบรรยาย (Narrative Description)

13.

13. ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม

a)

1 การแก้ปัญหาทางตรรกะ

b)

2 การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

c)

3 รูปแบบการเขียนโปรแกรม

d)

4 ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

14.

14. ข้อใดกระบวนการทำงานของคอมพิวเตอร์

a)

1 input  - process - output 

b)

2 input  - output - process

c)

3 output - process - input 

d)

4 process  - input - output

15.

15. ถ้าต้องการนำเครื่องคอมพิวเตอร์มาช่วยในการคำนวณหาค่าของพื้นที่สามเหลี่ยม ข้อมูลที่ต้องส่งเพื่อเป็นข้อมูลเข้าเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อใช้แก้ไขปัญหา คือข้อมูลในข้อใด

a)

1 ความยาวฐานและความสูง 

b)

2 พื้นที่สามเหลี่ยมและความสูง

c)

3 พื้นที่สามเหลี่ยมและความยาวฐาน 

d)

4 พื้นที่สามเหลี่ยมความยาวฐานและความสูง

16.

16. ข้อใดอธิบายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรม (abstract thinking) ได้อย่างชัดเจน

a)

1 เป็นแนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหา และเป็น

     องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ

b)

2 หลักในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ทั้ง

     ระบบ

c)

3 ขั้นตอนการทำงานของเทคโนโลยีอย่างละเอียด

     พร้อมวิธีการใช้งาน

d)

4 รูปแบบการทำงานที่ทำงานร่วมกันและสร้าง

     วิธีการทำงานร่วมกัน

17.

17. หลักการคิดเชิงคำนวณสามารถนำไปประยุกต์ในสถานการณ์ได้บ้าง

a)

1 การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า

b)

2 การวางแผนจัดร้านค้า

c)

3 การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช่สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง

d)

4 ถูกทุกข้อ

18.

18. ความหมายของ Cloud computing คือข้อใด

a)

1 ระบบบริหารจัดการสารสนเทศ

b)

2 ระบบการขายสินค้าออนไลน์

c)

3 ระบบการประมวลผลบนกลุ่มเมฆ

d)

4 ระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์

19.

19. รูปแบบของการระบุข้อมูลออก ตรงกับข้อใดมากที่สุด

a)

1 การพิจารณาข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดมาในปัญหา

b)

2 การพิจารณาเป้าหมายหรือสิ่งที่ต้องการหาคำตอบ

c)

3 การพิจารณาขั้นตอนวิธีการได้มาซึ่งคำตอบหรือข้อมูลออก

d)

4 ไม่มีข้อใดถูก

20.

20. จากข้อความข้างต้นจงคัดกรองข้อมูล คือข้อมูลประกอบด้วยอักษรใดบ้าง

a)

 1 G o d M r n i g

b)

2 G o o d M o r n i n g

c)

3 G o o d M n  r i g  

d)

4 G M n

21.

21. แยกเป็นสีได้ทั้งหมดกี่สี

a)

1  5 สี     

b)

2  6 สี

c)

3  7 สี

d)

4  8 สี

22.

22. ประกอบด้วยคำภาษาอังกฤษกี่คำ

a)

1   1 คำ

b)

2   2 คำ

c)

3   3 คำ

d)

4   4 คำ

23.

23. บ้านสองหลังนี้มีความแตกต่างกันที่ส่วนใด

a)

1 ต่างกันที่ เป็นบ้าน 1 ชั้น และ 2 ชั้น

b)

2 ต่างกันที่ บ้านหลังที่ 1 มีปล่องไฟ บ้านหลังที่ 2 ไม่

    มีปล่องไฟ

c)

3 ต่างกันที่ บ้านหลังที่ 1 มีหน้าต่าง บ้านหลังที่ 2 ไม่

    มีหน้าต่าง

d)

4 ต่างกันที่ บ้านหลังที่ 1 มีต้นไม้ บ้านหลังที่ 2 ไม่มี

    ต้นไม้แต่มีดอกไม้

24.

24. ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงคำนวณไม่ถูกต้อง

a)

1 เป็นการคิดเหมือนหุ่นยนต์ 

b)

 2 เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน

c)

3 เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี

d)

4 มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย

25.

25. ข้อใดคือสัญลักษณ์การแสดงผลทางหน้าจอ

a)

b)

c)

d)

26.

26. สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีชื่อเรียกว่าอย่างไร

a)

1 เริ่มต้นและจบ

b)

2 ทิศทางทาง

c)

3 การปฏิบัติงาน

d)

4 การตัดสินใจ

27.

27. สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีชื่อเรียกว่าอย่างไร

a)

1 เริ่มต้นและจบ

b)

2 ทิศทางทาง

c)

3 การปฏิบัติงาน

d)

4 การตัดสินใจ

28.

28. จากสถานการณ์ต่อไปนี้ข้อมูลใดไม่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา “มีส้ม 5 กิโลกรัม มีองุ่น 7 กิโลกรัม

น้ำมันงา 2 กิโลกรัม ชมพู่ 4 กิโลกรัม รวมมีผลไม้ทั้งหมดกี่กิโลกรัม”

a)

1 ส้ม 5 กิโลกรัม

b)

2 องุ่น 7 กิโลกรัม

c)

3 น้ำมันงา 2 กิโลกรัม

d)

4 ชมพู่ 4 กิโลกรัม

29.

29. ข้อใดคือภัยคุมคามโดยใช้หลักจิตวิทยา

a)

หลอกลวงเพื่อให้ได้ข้อมูลที่ต้องการ

b)

สะกดจิตเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการ

c)

เผยแพร่ข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

d)

คุกคามโดยใช้โปรแกรม

30.

30. ข้อใดถือว่าเป็นภัยแฝงออนไลน์

a)

เตชินท์ส่งงานอาจารย์ทางเมล์

b)

ยอดชายใช้เวลาว่างเล่นโซเชียล จนทำให้สอบไม่ผ่าน

c)

วรเมธแจ้งข่าวสารให้เพื่อนโดยใช้ Facebook

d)

พลอยขายของออนไลน์