wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuizi 1-CODE.ORG

Total questions: 25

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Cili është funksioni kryesor i butonit "Step" në mjedisin e programimit në Code.org?

a)

Për të ekzekutuar kodin në mënyrë të shpejtë

b)

Për të ndaluar menjëherë ekzekutimin e kodit

c)

Për të kaluar në hapat e kodit një pas një dhe për të analizuar secilin

d)

Për të ndryshuar ngjyrën e sfondit në kod

2.

Cili është funksioni kryesor i butonit "Run" në Code.org?

a)

Për të ekzekutuar kodin tuaj dhe parë rezultatin e tij

b)

Për të fshirë kodin tuaj nga projekti

c)

Për të ndryshuar ngjyrën e sfondit në kod

d)

Për të ndaluar menjëherë ekzekutimin e kodit

3.

Nëse Scrat lëviz në anën e majtë çfarë do të ndodh?

a)

Detyra konsiderohet e zgjedhur gabimisht.

b)

Vazhdojmë duke e lëvizur Scrat prap majtas dhe zgjedhja e detyrës konsiderohet e saktë.

4.

Sa mundësi paraqitën për zgjedhjën e detyrës në formë të saktë?

a)

1

b)

4

c)

2

d)

3

5.

Code.org, kur i parashtroheni një detyre, çfarë drejtimi do të zgjidhni për të shkuar në anën e majtë ?

a)

East

b)

South

c)

West

d)

North

6.

Code.org, kur i parashtroheni një detyre, çfarë drejtimi do të zgjidhni per te shkuar lart ?

a)

East

b)

South

c)

West

d)

North

7.

Për sa herë duhet të përdoret butoni "Repeat" për zgjedhjën e kësaj detyre në pjesën e fillimit dhe në fund?

a)

4

b)

2

c)

6

d)

5

8.

Cilës detyrë i përket kodi ?

a)

b)

c)

d)

9.

Cilat kode i ndihmojn Rey and BB-8 të arrij ti marrë të gjitha pjesët e tij :

a)

b)

c)

d)

10.

Sa lëvizje nevojitën që Scrat të arrij përfundimin me sukses ?

a)

2

b)

4

c)

3

d)

5

11.

Cilat kode konsiderohën të sakta për këtë detyrë ?

a)

b)

c)

d)

12.

Cila eshte zgjidhja e sakte per detyren e dhene:

a)

b)

13.

Cila eshte zgjidhja e sakte per detyren e dhene:

a)

b)

c)

14.

Cili kode konsiderohet i sakte për këtë detyrë ?

a)

b)

c)

15.

Cili kode konsiderohet i sakte për këtë detyrë ?

a)

b)

c)

16.

Çfarë përfaqëson ky bllok në një mjedis programimi me blloqe?

a)

Bllok që përsërit një grup komandash disa herë

b)

Bllok që ndalon ekzekutimin e programit

c)

Bllok që ndryshon ngjyrën e objektit në ekran

d)

Bllok që fshin të gjitha komandat e mëparshme

17.

Çfarë është Pair Programming?

a)

Një teknikë ku dy programues punojnë së bashku në të njëjtin kod, njëri si drejtues (driver) dhe tjetri si udhëzues (navigator)

b)

Një metodë për të ndarë kodin në dy pjesë të ndryshme për të punuar paralelisht

c)

Një stil programimi ku përdoren dy kompjuterë për të ekzekutuar të njëjtin kod njëkohësisht

18.

Code.org, kur i parashtroheni një detyre, çfarë drejtimi do të zgjidhni për të shkuar poshtë ?

a)

East

b)

West

c)

South

d)

North

19.

Code.org, kur i parashtroheni një detyre, çfarë drejtimi do të zgjidhni për të shkuar në anën e djathtë ?

a)

East

b)

West

c)

North

d)

South

20.

Cili është dallimi midis bllokut "hide" dhe bllokut "vanish" në një mjedis programimi me blloqe?

a)

"Hide" e fsheh karakterin përkohësisht dhe mund ta rikthejmë me "show", ndërsa "Vanish" e fshin përgjithmonë nga skena.

b)

"Hide" dhe "Vanish" bëjnë të njëjtën gjë, nuk ka dallim mes tyre.

c)

"Hide" e largon karakterin nga programi, ndërsa "Vanish" thjesht e bën të padukshëm.

d)

"Hide" ndryshon formën e karakterit, ndërsa "Vanish" e zhduk atë.

21.

Për çfarë përdoret blloku "set background" në një mjedis programimi me blloqe?

a)

Për të ndryshuar sfondin e skenës në një imazh ose ngjyrë të zgjedhur

b)

Për të fshirë të gjitha objektet nga skena

c)

Për të vendosur një tingull të ri në sfond

d)

Për të bërë të padukshëm të gjithë karakteret në skenë

22.

Çfarë ndodh kur ekzekutohet kjo pjesë e kodit?

a)

Kur qeni dhe krokodili takohen, krokodili zhduket përfundimisht nga skena.

b)

Kur qeni dhe krokodili takohen, të dy zhduken nga skena.

c)

Kur qeni dhe krokodili takohen, qeni zhduket dhe krokodili ndryshon ngjyrë.

d)

Kur qeni dhe krokodili largohen nga njëri-tjetri, krokodili zhduket.

23.

Çfarë bën blloku "show" në një mjedis programimi me blloqe?

a)

Bën që qeni të shfaqet në skenë edhe nëse ishte fshehur më parë.

b)

Fshin të gjithë elementët e tjerë nga skena dhe lë vetëm qenin.

c)

E bën qenin të lëvizë në skenë.

24.

Çfarë bën blloku "wait (1) seconds" ?

a)

Fshin të gjitha komandat e mëparshme pas 1 sekonde.

b)

Ndërpret përkohësisht ekzekutimin e programit për 1 sekondë dhe pastaj vazhdon me komandën tjetër.

c)

Bën që një objekt të zhduket pas 1 sekonde.

25.

Cili është dallimi midis bllokut "when run" dhe bllokut "when [object] clicked" ?

a)

"When run" ndalon programin kur aktivizohet, ndërsa "when [object] clicked" e bën objektin të lëvizë automatikisht.

b)

Nuk ka asnjë ndryshim midis tyre, të dy blloqet bëjnë të njëjtën gjë.

c)

"When run" ekzekuton komandat sapo të fillojë programi, ndërsa "when [object] clicked" ekzekuton komandat vetëm kur klikohet objekti i caktuar.

d)

"When run" përdoret për të fshehur një objekt, ndërsa "when [object] clicked" përdoret për ta shfaqur atë.