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Entornos de Desarrollo -T1 - Desarrollo del Software

Total questions: 23

Worksheet time: 16mins

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1.

Indica de qué TIPO de software se trata si hablamos de: la suite de ofimática, edición de imágenes, navegadores.

Sería un software de (a)  

2.

¿Qué tipo de mantenimiento es aquel que se encarga de ampliar las funcionalidades?

a)

Correctivo

b)

Perfectivo

c)

Evolutivo

d)

Adaptativo

3.

Mira la imagen e indica, ¿de qué tipo de modelo se trata?

a)

Modelo espiral

b)

Modelo en V

c)

Modelo en cascada

d)

Modelo de construcción de prototipos

4.

¿Qué metodología ágil hace uso del "Sitema de tarjetas"?

a)

Programación Extrema XP

b)

Kanban

c)

Scrum

d)

Design Sprint

5.

¿Qué características son propias de los prototipos RÁPIDOS?

a)

El prototipo está diseñado en el mismo lenguaje y herramientas del proyecto

b)

El prototipo finalmente se desecha.

c)

El prototiopo se usa como base para desarrollar el proyecto

d)

El prototipo puede estar desarrollado usando otro lenguaje y/o herramientas

6.

¿Con qué metodología se corresponde este esquema?

a)

KANBAN

b)

SCRUM

c)

DESIGN SPRINT

d)

Metolodogía tradicional

7.

¿Qué características son propias del modelo en V?

a)
  • Identifica las fases principales del desarrollo software.

b)
  • Las fases han de realizarse en el orden indicado.

c)
  • El resultado de una fase es la entrada de la siguiente fase.

d)
  • Los niveles superiores indican mayor abstracción.

  • Los niveles inferiores indican mayor nivel de detalle

8.

La fase de desarrollo del software que se encarga de: "determinar y definir claramente las necesidades del cliente y especificar los requisitos" es .....

a)

Fase de pruebas

b)

Fase de diseño

c)

Fase de mantenimiento

d)

Fase de análisis

e)

Fase de codificación

9.

Para obtener código binario ejecutable es necesario ....

a)

Ejecutar

b)

Compilar

c)

Analizar

d)

Interpretar

10.

Selecciona los que consideras que son lenguajes COMPILADOS

a)

C

b)

C++

c)

JavaScript

d)

PHP

11.

El CÓDIGO OBJETO es ...

a)

archivo binario no ejecutable

b)

archivo binario ejecutable

c)

archivo de texto legible escrito en un lenguaje de programación

12.

¿A qué se refiere el término BYTECODE?

a)

código fuente compilado

b)

código objeto en Java

c)

Código multiplataforma

d)

código interpretable por la máquina

13.

Indica de las siguientes características cuales son propias de un INTERPRETE

a)

La traducción y ejecución de código fuente a código máquina se hace línea por línea

b)
  • Los programas ejecutables no son compatibles entre plataformas.

c)

Los errores de sintaxis aparecen cuando se interpreta la instrucción con error

d)
  • No necesito el código fuente.

14.

¿De qué concepto se trata? "Conjunto ordenado de instrucciones que se dan al ordenador indicándole las operaciones o tareas que ha de realizar para resolver un problema"

(a)  

15.

¿En qué generación se crean los primeros lenguajes de alto nivel?

a)

1ª Generación

b)

2ª Generación

c)

3ª Generación

d)

4ª Generación

e)

5ª Generación

16.

¿Qué característica/s NO es/son propia/s del lenguaje ensamblador?

a)

Sus instrucciones dependen del hardware del ordenador y por tanto serán diferentes de un ordenador a otro.

b)

Sus instrucciones son conocidas como mnemónicos

c)

El programa original escrito en lenguaje ensamblador se denomina programa objeto

d)

No puede ser ejecutado directamente por la máquina

17.

¿Cuál/es de los siguientes tipos de programación no es/son de tipo IMPERATIVA?

a)

Procedimental

b)

Funcional

c)

Estructurada

d)

Modular

e)

Lógico

18.

¿Qué tipo de programación es aquella que observa flujos de datos asíncronos y reacciona frente a sus cambios?

a)

Orientada a objetos

b)

Reactiva

c)

Estructurada

d)

Funcional

19.

Surgieron para intentar dar solución a los problemas inherentes a los proyectos de generación de aplicaciones informáticas: plazos y presupuestos incumplidos, insatisfacción del usuario, escasa productividad y baja calidad de los desarrollos, entre otros. Estas en concreto a la mejora de la calidad. ¿De qué hablamos?

(a)  

20.

¿Qué tipo/s de herramientas CASE se utilizan en el proceso de construcción e implantación?

a)

Upper-CASE

b)

Lower_CASE

c)

Integrated-CASE

21.

Pequeño programa que nos permite controlar nuestro hardware y además garantiza su funcionamiento, ¿de qué concepto se trata?

(a)  

22.

Windows 11, ya no dispone de BIOS, ahora se denomina ...

(a)  

23.

Los (a)   son los controladores de dispositivos.