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Quiz - Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es Scratch?

a)

Editor de imágenes

b)

Lenguaje de programación

c)

Un programa ofimático

d)

Dispositivo electrónico

2.

Scratch es un software es gratuito:

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

En Scratch no es posible agregar una imagen de nuestro ordenador como fondo:

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos:

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

En qué categoría encontramos el siguiente bloque:

a)

Eventos

b)

Movimiento

c)

Control

d)

Apariencia

6.

¿Cuál es la función del siguiente bloque?:

a)

Permite cambiar de escena

b)

Permite ocultar un personaje

c)

Permite iniciar la ejecución de la programación

d)

Permite cambiar de disfraz

7.

¿Qué bloque permite que los personajes desplieguen un texto?

a)
b)
c)
d)
8.

¿Cuál es la función del siguiente bloque?

a)

Ubica al personaje en la posición 0

b)

Modificar el tamaño de un personaje

c)

Dar movimiento a un personaje

d)

Mueve al personaje en una posición específica

9.

¿Cuál es la función del siguiente bloque?

a)

Se repite un proceso de manera infinita

b)

Se repite un proceso en un número de veces

c)

Permite dar una pausa

d)

Permite mover 10 pasos al personaje

10.

En el siguiente diálogo, ¿con qué bloque inicia su programación Abby?

a)
b)
c)
d)
11.

¿Para que sirven los disfraces en Scratch?

a)

Para mejor vista

b)

Para dar vida, envolvimiento y cambiar la apariencia a los objetos

c)

Para ver opciones

d)

Para cambiar

12.

Un programa de Scratch puede comenzar

a)

pulsando la barra espaciadora

b)

pulsando la bandera verde superior

c)

presionando una letra

d)

moviendo el puntero del mouse

13.

Las distintas imágenes asociadas a un objeto en Scratch se llaman...

a)

Disfraces

b)

imágenes asociadas

c)

Estados

d)

Instancias

14.

Área de programación es

a)
b)
c)
d)
15.

Respecto a Scratch, selecciona ¿Qué opción corresponde con la imagen?

a)

Editor gráfico

b)

Escenario

c)

Fondo

d)

Bloque

16.

Elige la opción que corresponda con la imagen.

a)

Área de objeto

b)

Área de programación

c)

Disfraces

d)

Bloques

17.

Elige la alternativa que corresponda a la imagen.

a)

Fondo

b)

Disfraces

c)

Bloques

d)

Escenario

18.

Escoge la opción que corresponde con la imagen.

a)

Área de programación

b)

Disfraces

c)

Fondos

d)

Bloques

19.

Selecciona ¿Qué alternativa identifica a la imagen?

a)

Fondo

b)

Objeto

c)

Disfraces

d)

Editor gráfico

20.

Elige la alternativa que describe a la imagen.

a)

Escenario

b)

Área de programación

c)

Objeto

d)

Tipos de bloques