wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

М2У4

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Что делает поведение 8 направлений?

a)

Ограничивает объект движением только взад-вперед

b)

Позволяет объекту двигаться только вокруг оси Z

c)

Позволяет объекту двигаться в восемь направлениях: вверх, вниз, влево, вправо и по диагоналям

d)

Изменяет прозрачность объекта при движении

2.

Что такое поведение Пуля?

a)

Поведение, прикрепляемое к объекту, которое позволяет ему двигаться прямолинейно и наносить урон другим объектам

b)

Поведение, определяющее физические свойства объекта, такие как масса и трение

c)

Поведение, которое позволяет объекту вращаться вокруг другого объекта или точки

d)

Поведение, контролирующее движение объекта с помощью мыши или клавиатуры

3.

Что представляют собой глобальные переменные?

a)

Переменные, доступные только внутри одного экземпляра объекта.

b)

Переменные, доступные в любой части проекта, включая различные сцены и уровни

c)

Переменные, которые изменяются только при взаимодействии с пользователем

d)

Переменные, определенные для определенной сцены или уровня игры

4.

Что делают объекты Мышь и Клавиатура?

a)

Управляют коллизией и физическими взаимодействиями объектов

b)

Позволяют игроку взаимодействовать с игрой с помощью мыши или клавиатуры

c)

Создают анимацию и эффекты частиц

d)

Изменяют экранное разрешение и настройки игры

5.


Что представляют собой объекты Мышь и Клавиатура?

a)

Игровые объекты, взаимодействующие друг с другом

b)

Различные настройки и параметры игры

c)

Объекты, предоставляющие функциональность для работы с вводом мыши и клавиатуры

d)

Пользовательские интерфейсы для настройки игровых опций