Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

9. Урок 10+ Тривимірна графіка

Total questions: 12

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Як називають розділ комп’ютерної графіки, присвячений методам створення зображень або відео шляхом моделювання об’ємних об’єктів?

a)

Векторна графіка

b)

Растрова графіка

c)

Фрактальна графіка

d)

Тривимірна графіка

2.

Візуальний об’ємний прообраз певного об’єкта

a)

Растрова модель

b)

Тривимірна модель

c)

Фрактальна модель

d)

Векторна модель

3.

Пристрій, який за тривимірною комп’ютерною моделлю виготовляє з певного матеріалу реальний об’єкт

a)

тривимірний принтер

b)

сканер

c)

плотер

d)

смартфон

4.

Яке призначення програми Sweet Home 3D?

a)

Підготовка мультимедійних презентацій

b)

Опрацювання цифрових фотографій

c)

Підготовка текстових документів

d)

Моделювання інтер’єру

5.

В якій ділянці вікна Sweet Home 3D вибирають предмети для додавання на план будинку?

a)

План

b)

Каталог предметів

c)

Просторовий вигляд

d)

Перелік вибраних предметів

6.

Що відбудеться, якщо перетягти предмет з каталогу предметів на план?

a)

Назва предмета з’явиться в переліку вибраних предметів

b)

Предмет з’явиться на ділянці просторового вигляду

c)

На плані з’явиться прямокутник, що позначає предмет

d)

Об’єкт зникне з каталогу предметів

7.

Які властивості доданих на план предметів змінюють за допомогою маркерів біля кутів прямокутника, що зображує предмет?

a)

Колір предмета

b)

Кут повороту

c)

Матеріал предмета

d)

Геометричні розміри

e)

Підняття над підлогою

8.

Позначте ділянку вікна програми, що містить план будинку, на який додають предмети

9.

Позначте ділянку вікна програми, що демонструє тривимірне зображення інтер’єру

10.

Позначте ділянку вікна програми, що містить перелік предметів, доданих до плану

11.

Позначте ділянку вікна програми, що містить моделі предметів, які можна використати під час проектування інтер’єру

12.
Question Image

Зазначте призначення кутових маркерів предмета на плані.

a)

Змінення довжини і ширини предмета

1.

3

b)

Змінення висоти предмета

2.

4

c)

Поворот предмета

3.

1

d)

Підняття предмета над підлогою

4.

2