wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DEX Talk 70

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan 'gamification'?

a)

Aplikasi permainan

b)

Implementasi elemen game pada konteks game

c)

Implementasi elemen game di dalam konteks non-game

d)

Aplikasi bukan permainan

2.

Kenapa sih harus melakukan 'gamification'?

a)

Membuat senang

b)

Meningkatkan interaksi dengan pengguna

c)

Motivasi alami

d)

Semua benar

3.

Apa tantangan yang dapat kita temui ketika melakukan 'gamification'?

a)

Fitur tidak disukai pengguna

b)

Peningkatan interaksi tidak sesuai harapan

c)

Pengguna kesulitan dalam mencapai target game

d)

Semua benar

4.

Lengkapi cara mengimplementasikan 'gamification' paling efektif di bawah ini dengan jawaban yang tepat!

Problem --> Desired ....................... --> Desired Experience --> Solution/Game Elements

a)

Behaviour

b)

Target

c)

Goal

d)

Action

5.

Siapa yang menemukan Octalysis Gamification Framework?

a)

Yi-Kai Chou

b)

Yu-Kai Chou

c)

Ya-Kai Chou

d)

Yo-Kai Chou

6.

Apa yang harus kita pahami tentang penggunaan gamification?

a)

Gamification adalah hal yang wajib dilakukan

b)

Gamification adalah jawaban semua masalah

c)

Gamification bukan jawaban semua masalah

d)

Gamification pasti berhasil

7.

Apa role moderator kita hari ini?

a)

Visual Designer

b)

UX Designer

c)

UI Designer

d)

UX Writer

8.

Lengkapi nama speaker kita hari ini:

Afif Adi ________

a)

Wisnutama

b)

Wiradharma

c)

Wiratama

d)

Wiranata