NEW
Font size
WorksheetsEDUP3123 PEDAGOGI
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Berikut adalah pendekatan Pedagogi Kontemporari kecuali :
Heutagogy
Antologi
Peeragogy
Cybergogy
KAEDAH JIGSAW
KAEDAH THINK PAIR SHARE
KAEDAH GALLERY WALK
Kaedah-kaedah di atas merupakan kaedah dalam :
Pembelajaran Hibrid
Pembelajaran Terbeza
Pembelajaran Koperatif
Pembelajaran Teradun
Pembelajaran ini ialah pedagogi berpusatkan pelajar yang melibatkan pendekatan di bilik darjah
dinamik di mana dipercayai pelajar memperoleh pengetahuan yang lebih mendalam
melalui penerokaan aktif terhadap cabaran dan masalah dunia sebenar.
Pelajar mengenal pasti masalah dunia sebenar dan membangunkan penyelesaiannya.
Pembelajaran Berasaskan Masalah
Pembelajaran Terbalik
Pembelajaran Teradun
Pembelajaran berasaskan Projek
Model yang terkandung dalam Model Sosial ialah :
i - Simulasi
ii - Main Peranan
iii - Pembelajaran Masteri
iv -Pembelajaran Koperatif
i, ii dan iii
i, ii dan iv
ii, iii dan iv
i dan ii
Seorang guru perlu mahir dalam menyesuaikan model pedagogi bagi memenuhi matlamat dalam PdP.
Model Pedagogi pada rajah di sebelah ialah :
Model pengajaran Glaser
Model Pengajaran Taba
Model Strategi Pengajaran
Model Pengajaran Ekspositori
‘semua manusia bernafas dengan menggunakan oksigen.’
‘ Alia ialah seorang manusia”
Oleh itu Alia bernafas menggunakan oksigen.
Pendekatan pengajaran di atas merupakan pendekatan :
Bersepadu
Induktif
Deduktif
Eklektik
Aspek fizikal ruang pembelajaran adalah dari aspek :
i- saiz dan ruang
ii - susunan perabot
iii- capaian internet
iv- bilangan murid
v- pengudaraan
i, ii, iii dan iv
i,ii, iii dan v
i, ii, iv dan v
semua
Penggunaan teknologi pendidikan telah menghasilkan satu
konsep pengajaran dan pembelajaran baharu yang dikenali sebagai ......
Andragogy
Heutagogy
Peeragogy
Cybergogy
Kaedah ini adalah
Suatu situasi pembelajaran dalam keadaan yang terkawal
dan sengaja diwujudkan sama dengan situasi sebenar.
Tujuannya ialah untuk menjalankan latihan demi untuk menyelesaikan masalah.
Simulasi
Demonstrasi
Main Peranan
Projek mudah
Pelajar menggunakan pengetahuan dan kemahiran isi kandungan
untuk meneroka dan mencipta pengetahuan dan kemahiran baharu.
Dengan kemahiran tersebut, pelajar menggunakannya untuk menyelesaikan masalah dalam kehidupan.
Pembelajaran Masteri
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Bermakna
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
