Font size
WorksheetsUH BERPIKIR KOMPUTASIONAL 2024
Total questions: 35
Worksheet time: 19mins
Berpikir komputasional pada dasarnya adalah pengembangan suatu metode untuk memecahkan sebuah masalah dengan bantuan ...
Komputer
Mesin
Manusia
Roboto
Berpikir komputasional mempunyai empat pilar, yang bukan pilar dari berpikir komputasional adalah ...
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Komposisi
Pak Sagung akan membuat sebuah artikel, sebelum menulis artikel Pak Sagung menganalisis dengan metode 5W + 1H. Dari keempat pilar berpikir komputasional, yang manakah yang sedang diterapkan oleh Pak Sagung ?
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Pak Sagung memberikan kesempatan siswa X.1 istirahat diawal pelajaran selama 5 menit untuk mencegah siswa ribut disaat pelajaran berlangsung. Sebelumnya cara ini telah berhasil mengatasi permasalahan yang serupa di kelas X.3. Dari keempat pilar berpikir komputasional, yang manakah yang sedang diterapkan oleh Pak Sagung ?
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Pak Sagung membuat nasi goreng dengan mengikuti resep yang ada di internet. Dari keempat pilar berpikir komputasional, yang manakah yang sedang diterapkan oleh Pak Sagung ?
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Pada saat Pak Sagung melakukan razia rambut panjang bagi siswa laki - laki maka seluruh siswa laki - laki dikumpulkan di lapangan upacara, sedangkan siswa perempuan tetap belajar di kelas. Dari keempat pilar berpikir komputasional, yang manakah yang sedang diterapkan oleh Pak Sagung ?
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Bilangan selanjutnya dari baris bilangan berikut adalah : 2,3,4,6,6,? (Tulis jawaban dengan angka!)
(a)
Bilangan selanjutnya dari baris bilangan berikut adalah : 2,3,5,8,? (Tulis jawaban dengan angka!)
(a)
Perhatikan langkah-langkah berikut!
(1) Membuat rencana dalam menyele saikan masalah sesuai urutan (algoritma).
(2) Mengidentifikasi masalah utama.
(3) Menyelesaikan setiap bagian-bagian kecil hingga ke detail.
(4) Membuat susun daftar komponen komponen penyusun (utama).
(5) Membuat serta susun daftar bagian-bagian kecilnya.
Urutan langkah-langkah dekomposisi yang benar adalah....
(1), (2), (4), (3), (5)
(2), (1), (4), (3), (5)
(5), (4),(1), (2), (3)
(2), (4), (5), (1),(3)
(1), (2), (4), (5). (3)
Konsep dari tumpukan (stack) adalah…
yang pertama masuk akan keluar pertama kali
yang terakhir masuk tidak akan keluar
yang terakhir masuk akan keluar pertama kali
yang pertama masuk tidak akan keluar
Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli
Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Rancangan Algoritma
Proses berikut yang merupakan dekomposisi adalah
Seorang teknisi memeriksa kondisi mesin mobil dan komponen utamanya.
Seorang teknisi mobil memberikan penjelasan mengenai kerusakan
mobil konsumennya.
Teknisi mobil melaporkan
permasalahan dan solusinya kepada pemilik mobil.
Seorang teknisi mobil membuat technical report hasil pengecekan mobil konsumennya
Seorang pekerja bangunan ingin mengukur tinggi suatu menara. Informasi berikut yang tidak dapat diabaikan adalah
Panjang menara,lebar menara, menara gedung, jumlah lantai di dalam menara, dan tinggi masing masing lantai di dalam menara.
Ketebalan dinding, panjang menara, lebar menara, tinggi menara, jumlah lantai, tinggi masing-masing lantai.
Warna dinding, panjang menara, lebar menara, jumlah lantai, tinggi
masing-masing lantai.
panjang menara, lebar menara, tinggi masing-masing lantai.
Seorang pelatih menerapkan prinsip berpikir komputasional untuk membangun program latihan dan strategi bagi tim sepakbola yang dipimpinnya. Beberapa hal yang dia lakukan adalah sebagai berikut.
(1) Membuat program latihan
(2) Mengenali siapa pemain kunci lawan.
(3) Menuliskan taktik untuk menghadapi tim lawan
(4) Mengenali taktik yang digunakan lawan.
Tindakan pelatih yang merupakan pattern recognition ditunjukkan oleh nomor ....
(1) dan (2)
(3) dan (4)
(1), (3), dan (5)
(2) dan (4)
Seorang pelatih menerapkan prinsip berpikir komputasional untuk membangun program latihan dan strategi bagi tim sepakbola yang dipimpinnya. Beberapa hal yang dia lakukan adalah sebagai berikut.
(1) Membuat program latihan
(2) Mengenali siapa pemain kunci lawan.
(3) Menuliskan taktik untuk menghadapi tim lawan
(4) Mengenali taktik yang digunakan lawan.
Tindakah pelatih yang termasuk proses algoritma adalah..
(1) dan (2)
(3) dan (4)
(1) dan (3)
(2) dan (4)
Terdapat 20 kotak yang berisikan beberapa huruf dan siput. Kotak dapat dikatakan bertetangga dengan kotak yang lain selama sisi atau sudut keduanya saling bersebelahan, sehingga dapat disimpulkan setiap kotak dapat mempunyai sampai 8 tetangga. Pada kotak diatas, kotak yang berisi huruf manakah yang paling banyak bertetangga dengan siput ?
A
B
C
D
E
Ada sebuah grup belajar yang terdiri dari dua siswi yaitu Anisa dan Cindy, dan dua siswa yaitu Bambang dan Doni. Salah seorang dari mereka pandai (ahli) matematika, dan yang lainnya pandai Fisika, Kimia dan Bahasa Inggris. Pada suatu waktu mereka belajar bersama di rumah Anisa dan duduk di meja persegi empat, dengan susunan sebagai berikut Ahli matematika duduk di sebelah kiri Anisa; ahli kimia duduk berseberangan dengan Bambang; Cindy dan Doni duduk berdekatan, sementara salah seorang siswi duduk di sebelah kiri ahli fisika. Siapakah yang pandai atau ahli bahasa inggris ....
Cindy
Bambang
Anisa
Doni
Bapak Agus mempunyai 3 anak, yang sulung bernama Santi berusia 12 tahun, Sinta berusia 9 tahun dan adiknya yang belum sekolah bernama ….
Jamal
Yuni
Santo
Anis
Pak Tani akan memulai penanaman padi di sawah. Pak Tani akan memutuskan untuk menanam padi dengan bergantung pada cuaca dan iklim. Dalam contoh tersebut, pak Tani mengimplementasikan teknik berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari menggunakan teknik apa?
Pengenalan pola
Abstraksi
Algoritma
Dekomposisi
Seorang siswa SMA mendapat banyak PR dari guru-gurunya, disaat hendak mengerjakan dia membagi PRnya menjadi beberapa kelompok, dari yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulannya paling dekat.
Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Rancangan Algoritma
Rumah es krim Smasameta menjual es krim dengan 4 rasa: Oreo, Blueberry, Strawberry, dan Lemon.
Pembeli es krim harus menyebutkan urutan jenis es krimnya, dan es krim akan disiapkan sesuai urutan penyebutan rasa yang dipilih.
Untuk membeli es krim dengan susunan sebagai berikut, kamu harus mengatakan urutan apa ?
Blueberry, Oreo, Strawberry, Lemon
Lemon, Strawberry, Blueberry, Oreo
Oreo, Strawberry, Blueberry, Lemon
Oreo, Blueberry, Strawberry, Lemon
Perhatikan beberapa peristiwa berikut
1. Tumpukan gelas
2. Tumpukan buku
3. Antrean masuk kereta
4. Anteran pasien di rumah sakit
Peristiwa di atas yang memiliki aturan Last in First Out (LIFO) adalah ….
1 dan 2
3 dan 4
2 dan 3
1 dan 3
Seorang dokter memberikan instruksi kepada perawat tindakan apa saja yang harus diberikan kepada seorang pasien yang dirawat inap, Kapan obat diberikan dan terapi yang dilakukan. hal yang dilakukan oleh dokter tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….
algoritma
abstraksi
Recognation
dekomposisi
Ketika membangun sebuah program seorang programmer hanya melibatkan informasi-informasi yang relevan dan menyisihkan informasi yang tidak relevan dengan masalah yang akan diselesaikan. Dalam berpikir komputasi teknik ini dikenal sebagai
abstraksi
pattern
algoritma
dekomposisi
Database sekolah memiliki banyak informasi tentang siswa, pengelola data perlu menggunakan abstraksi. Data apa yang harus dia tinggalkan?
Umur
Kelas
Merk HP
Nomor telepon Wali murid
Ukuran Baju Siswa
Berikut adalah algoritma makan,
1. Siapkan piring, sendok dan garpu
2. Cuci tangan
3. Ambil nasi, taruh nasi di atas piring
4. Ambil sayur dan lauk, taruh di atas nasi
5. Ambil air minum di gelas
6. Membaca doa sebelum makan
7. Cuci piring Makan
8. Selesai makan, baca doa sesudah makan
9. Makan
Urutan yang benar dari algoritma makan adalah ....
1 2 3 4 5 6 7 8 9
3 2 3 4 5 6 7 8 9
2 1 3 4 5 6 9 8 7
2 1 3 4 5 6 7 8 9
Untuk membuat sebuah resep pizza yang baru seorang chef terkenal membagi pizza dalam tiga bagian : roti, saus, dan topping. Dalam berpikir komputasi teknik ini dikenal sebagai
dekomposisi
desain algoritma
abstraksi
Pengenalan Pola
Koperasi Siswa SMA Negeri 1 Magetan menjual 4 jenis roti A, B, C, D. Setiap pembelian roti mendapatkan poin. Pembelian satu roti mendapat 2 poin, pembelian 2 roti mendapatkan 5 poin ( kecuali roti A dan D mendapat 30 poin), 3 jenis roti mendapatkan 20 poin, dan 4 jenis roti mendapatkan 30 Poin. Deni ingin membeli keempat jenis Roti, kombinasi pembelian yang memberikan poin paling banyak adalah ...
pembelian empat roti secara bersamaan
pembelian roti A dan B, dilanjutkan pembelian roti C dan D
Pembelian Roti A dan D, dilanjutkan Pembelian roti B dan D
pembelian 3 roti, dilanjutkan satu roti
Pembelian roti A dan C, dilanjutkan roti B dan D
Teknik pengurutan data dengan cara melakukan penukaran data dari data pertama dengan data di sebelahnya secara terus menerus sampai bisa dipastikan dalam suatu iterasi tertentu tidak ada lagi perubahan atau penukaran disebut dengan
Insertion Sort
Bubble Sort
Selection Sort
Quick Short
Dari gambar ini, prinsip manakah yang sesuai
FIFO (Fisrt In First Out)
Queue
LIFO (Last In First Out)
Stack
Dari gambar ini, prinsip manakah yang sesuai
FIFO (Fisrt In First Out)
Queue
LIFO (Last In First Out)
Stack
Bian bermain karet gelang dengan teman-temanya. Setiap anak harus memasukkan 5 karet gelang kesebuah batang kayu. Setiap lemparan karet yang masuk ke batang kayu akan memperoleh poin seperti ini : Lemparan pertama : 5 poin, Lemparan kedua : 4 poin, Lemparan ketiga : 3 poin, Lemparan keempat : 2 poin, Lemparan kelima : 1 poin.
Bian melempar dengan hasil seperti di gambar tersebut, berapa poin yang di dapatkan ?
4
6
8
10
Keterangan gambar : R : Right/Kanan, L : Left/Kiri, Angka : Menunjukkan langkah
Terdapat 9 kartu yang berisi angka dan huruf seperti gambar. Jika angka menunjukkan langkah dan huruf menunjukkan arah langkah, dan angka 0 menunjukkan tujuan akhir dari kartu, maka dimulai dari kartu nomer berapakah kartu tersebut dimulai ? Syaratnya semua kartu harus dilewati satu kali.
2
4
1
7
1,1,2,3,5,8...........
Berapakah angka selanjutnya ?
12
10
13
20
2,5,3,6,4,7.............
Berapakah angka selanjutnya ?
5
4
9
10
