Font size
Worksheetsمراجعة الصف السادس-نهاية الفصل الأول
Total questions: 43
Worksheet time: 35mins
الاستخدام المفرط للحاسوب يؤدي إلى
تفاقم مشاكل المفاصل
نوبات الصرع
آلام الكتف واليدين
ألم الظهر
ضعف التركيز والانتباه يكون بسبب
الجلوس بشكل خاطئ عند استخدام الحاسوب
الاستخدام الخاطئ للحاسوب
الاستخدام المفرط للحاسوب
بيئة العمل الغير ملائمة
يوصى بأخذ استراحات .............................ومتكررة أثناء استخدام الحاسوب
غير كافية
قصيره
طويله
كافية
العين السليمة ترى الأشياء من مسافة
13 متر
3 أمتار
16 متر
6 أمتار
عند النظر الى شاشة الحاسوب لفترات طويلة فان العينين تصابان بالاجهاد ويصبح نظر الانسان مشوشاً مما يسمى متلازمة
اعتلال النظر
اصابة العين
ضعف التركيز
الام الظهر
نوبات الصرع الناتجة عن الحساسية للضوء المفرط تعتبر من تأثير
المسافة الالزمة للمشاهدة للعين السليمة
النظر للشاشة لفترات طويلة
بيئة العمل الغير ملائمة
الاستخدام المفرط للحاسوب
الاصابات بسبب وضعيات الجلوس تكون ناتجة من
النظر للشاشة لفترات طويله
بيئة العمل الغير الملائمة
الجلوس لفترات طويله
الوقوف لفترات طويله
يعتبر توفير أدوات للتواصل مع الناس تتجاوز حدود الدول من
التأثيرات السلبية لاستخدام التكنولوجيا
التأثيرات الايجابية لاستخدام التكنولوجيا
يعتبير من التأثيرات الايجابية لاستخدام التكنولوجيا
وجود المعلومات غير الموثوقه
المشاكل الصحية
تقديم الخدمات الطبية في الاماكن النائية
مشاكل الخصوية
اختاري الاجابه المناسبة التي تعبر عن التأثيرات السلبية لاستخدام التكنولوجيا
الانطواء وفقدان التواصل مع الأصدقاء
عدم وجود مشاكل الخصوصية
وجود معلومات كثيره في الانترنت موثوقه
عدم وجود مشاكل صحية بسبب الاستخدام المفرط
يساعدنا استعمال ...............................في تصور أشكال الصفحات واتخاذ القرار لانشاء مجلة
ورقة وقلم
قلم
الحاسوب
ايباد
الخطوه الثانية من خطوات انشاء مجله هي
التخطيط على الورق
تصفح عدة مجلات واختيار التصميم المناسب
تحديد عدد الصفحات
التفكير في موضوع المجله
الخطوة الرابعه من خطوات انشاء مجله هي
تحديد عدد صفحات المجله
التفكير في موضوع المجله
استخدام معالج النصوص
تخطيط على ورقة لتنظيم محتويات المجله
الخطوة الاخيرة من خطوات انشاء مجله
التفكير في موضوع المجلة
اختيار التصميم
تحديد عدد الصفحات
استخدام معالج النصوص
يعتبر من اهم عناصر المجله
الروابط
صفحة الغلاف
ارقام الصفحات
الصفحة الاخيره
هي عرض مرئي للمعلومات مما يساهم في فهم المحتويات بشكل أفضل
المعلومات
الرسومات التوضيحية
الصور الخارجية
البيانات
ضعي كل رسم توضيحي مع المعنى والاستخدام الخاص المناسب له
تستخدم لإظهار الخطوات أو العناصر الغير متسلسلة
لعرض خطوات عملية أو جدولاً زمنياً لسير عمل معين
لتمثيل تسلسل متواصل لعدة مراحل أو مهام أو أحداث تتابع
لإظهار معلومات متسلسلة بشكل هرمي
تابع السؤال السابق----> ضعي كل رسم توضيحي مع المعنى والاستخدام الخاص المناسب له
للمقارنة أو لعرض العلاقة بين فكرتين
لإظهار العلاقة بين الجزء والكل
لإظهار العلاقات النسبية أو المتداخلة
طابقي كل مثال مع الرسم التوضيحي المناسب له
قائمة
النقاط الرئيسية في العرض التقديمي
دائري
دورة المياة
هيكلي
شجرة العائلة
مصفوفة
عرض الأجزاء المختلفة للسيارة وعلاقتها به
هرمي
هرم غذائي
هي اداة في برنامج السكراتش تترك خطاً وراء الكائن كلما تنقل من مكان إلى آخر
الختم
المنصة
القلم
الكائن
الخطوة الاولى من خطوات نشاء برنامج
انشاء خوارزمية
تحليل المشكله
رسم المخطط الانسيابي
كتابة الكود البرمجي
يرمز لخلفية المنصه في برنامج السكراتش باللغه الانجليزية
Counter
Sprites
Saad
Backdrop
هو اسم مستعار يشير لمكان في ذاكرة الحاسوب لتخزين البيانات أثناء تنفيذ البرنامج
المتغير
الكائن
المنصه
الرقم
أمثلة على المتغيرات
متغيرات نصية
متغيرات رقمية
لكل متغير (a) يتم تعيينه عند إنشاء المتغير
يجب أن يكون اسم المتغير
فريداً ومكرر
مألوفاً وغير مكرر
فريداً وغير مكرر
مألوفاً ومكرر
لبنه في برنامج السكراتش تستخدم لاعادة الخطوات حتى يتم تطبيق شرط معين
if
repeat until
repeat
forever
لبنه في برنامج السكراتش تستخدم للضغط على مفتاح من مفاتيح لوحة المفاتيح
Key
pen
ask
say
لبنه في برنامج السكراتش تستخدم لسؤال المستخدم
say
ask
pen
if
يرمز للمتغير في برنامج السكراتش الى
pen
variable
skill
counter
توجد اللبنات المرتبطة بالحركة في قسم لبنات
Looks
Data
Event
Motion
يمكن استخدام الجمل الشرطية في برنامج السكراتش باستخدام لبنة
say
forever
repeat
if
هو رمز يعبر عن عملية معينه
المنصة
المتغير
المعامل
الكائن
اوجدي الخطا في المخطط الانسيابي التالي
Pen up
Start
End
move 120 step
اي لبنه نستخدم لتكرار الخطوات للحصول على مربع
ما هو الشكل الهندسي الناتج من البرنامج التالي
مستطيل
مثلث
مربع
دائري
رتبي خطوات إنشاء برنامج بالترتيب الصحيح
تحليل المشكله
إنشاء خوارزمية
رسم المخطط الانسيابي
كتابة الكود البرمجي
يمكننا رسم كائن رسومي من
Stage
Draw
Costumes
Scripts
يمكننا اعادة تسمية الكائن الرسومي من
Sprite Details Pane
Sprite Name Pane
Sprite Rename Pane
Sprite Info Pane
تستخدم هذه اللبنه لـــــ
تحريك الكائن على المنصه
اختيار موقع الكائن على المنصه
تحديد موقع الكائن على المنصة
تغيير موقع الكائن في الصفحة
توجد اللبنات المرتبطة بالعمليات الحسابية في قسم لبنات؟
Control
Operators
Sensing
Motion
اي من المقاطع البرمجية التالية سيجعل الكائن الرسومي يظهر نتيجة العملية الحسابية
15+6/3
أوجدي قيمة المتغير " i " في نهاية البرنامج
2
3
6
4
