wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

C++ kartkówka podstawy

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Który moduł jest używany do obsługi wejścia i wyjścia w C++?

a)

iostream

b)

math

c)

string

d)

vector

2.

Co nazywamy kompilacją?

a)

Procesem wykonywania programu

b)

Procesem debugowania programu

c)

Procesem tłumaczenia kodu źródłowego na kod maszynowy

d)

Procesem tworzenia dokumentacji

3.

Który z poniższych typów danych nie jest dostępny w języku C++?

a)

int

b)

float

c)

char

d)

string

4.

Jakie są zasady nazw zmiennych w języku C++? Wybierz prawdziwe stwierdzenie:

a)

Nazwa zmiennej może zaczynać się od cyfry.

b)

Nazwa zmiennej nie może zawierać małych liter.

c)

Nazwa zmiennej może zawierać spacje.

d)

Nazwa zmiennej musi zaczynać się od litery lub podkreślenia (_).

5.

Do czego służy instrukcja cout<< w C++?

a)

Do wczytywania danych z klawiatury.

b)

Do deklaracji zmiennych.

c)

Do wyświetlania danych na standardowym wyjściu (np. na ekranie).

d)

Do wykonywania operacji matematycznych.

6.

Do czego najczęściej używa się dyrektywy #include w języku C++?

a)

Do deklarowania zmiennych.

b)

Do wykonywania operacji matematycznych.

c)

Do wypisywania danych na ekranie.

d)

Do dołączania bibliotek lub plików nagłówkowych.

7.

Czy różni się zmienna lokalna od zmiennej globalnej w języku C++?

a)

Nie, zawsze można używać ich zamiennie.

b)

Tak, zmienna lokalna jest widoczna tylko w obrębie jednej funkcji, a zmienna globalna jest dostępna w całym programie.

c)

Tak, zmienna lokalna zawsze ma wartość 0, a zmienna globalna może mieć dowolną wartość.

d)

Nie, obie zmienne mają taką samą zasięg i dostępność.

8.

Jaki jest typ danych w C++ używany do przechowywania liczb całkowitych?

a)

string

b)

int

c)

double

d)

float

9.

Jak można zdefiniować algorytm?

a)

Krótka nazwa funkcji w programowaniu.

b)

Struktura danych przechowująca informacje.

c)

Opis kroku po kroku, jak rozwiązać określony problem.

d)

Kolekcja gotowych fragmentów kodu.

10.

Jakie istnieją metody zapisu algorytmu?

a)

Opis słowny

b)

Pseudokod

c)

Lista kroków

d)

Wszystkie powyższe