wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika kelas 7

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Kepanjangan TIK adalah….

a)

Teknologi Informasi dan Komunikatif

b)

Teknologi Informatif dan komunikasi

c)

Teknologi Informatika dan komunikasi

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

2.

Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah ....

a)

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari- hari

b)

Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

Informatika merupakan ilmu dalam bidan informasi

3.

Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan ....

a)

pemodelan matematika

b)

penghitungan menggunakan komputer

c)

pemanfaatan komputer dalam masalah-masalah sains

d)

pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains

4.

Arif, Nita, dan Rani sedang belajar tentang computational thinking. Mereka tahu bahwa computational thinking merupakan landasan berfikir untuk belajar informatika. Berpikir komputasional sebagai suatu kerangka dan proses berpikir mencakup beberapa hal-hal berikut ini, kecuali ....

a)

perangkat keras

b)

malfungsi perangkat lunak dan keras

c)

perangkat lunak

d)

menalar mengenai sistem dan persoalan

5.

Yang bukan merupakan alasan bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah ....

a)

informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya

b)

ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang

c)

setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu

d)

semua orang membutuhkan informatika

6.

Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia ....

a)

bergantung pada mesin

b)

memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet

c)

sebagian besar memanfaatkan computer

d)

bergantung pada dunia maya

7.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena ....

a)

hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial

b)

hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet

c)

sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya

d)

sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari

8.

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan oleh hal-hal berikut, kecuali ....

a)

peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

b)

pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang

c)

adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

d)

sosial media yang terus berkembang

9.

Yang mana di antara berikut ini bukan merupakan manfaat pelajaran informatika bagi generasi mendatang?

a)

kemudahan dalam menggunakan komputer

b)

tempat mencurahkan perasaan dan masalah

c)

menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi

d)

mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas

10.

Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan yang paling menarik adalah ....

a)

TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika

b)

Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK

c)

TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu

d)

TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari

11.

Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ...

a)

Berpikir komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi

b)

Berpikir komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data

c)

Berpikir komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman,  Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang

d)

Berpikir komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman

12.

Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ....

a)

mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat

b)

menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu

c)

memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis computer

d)

melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi

13.

Proses memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer dapat dilakukan dengan ....

a)

permainan, simulasi, dan kegiatan tanpa computer

b)

permainan dan simulasi

c)

Permainan

d)

Simulasi

14.

Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....

a)

masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa

b)

masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki

c)

masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu

d)

masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu

15.

Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....

a)

berpikir sistematis dan terstruktur

b)

karakter mandiri

c)

berdaya luas

d)

kreatif

16.

 

 

 

a)

Folder

b)

Kalkulator

c)

kalender

d)

MS excel

17.

.

a)

membuat folder baru

b)

menyimpan file

c)

merubah nama file

d)

merubah nama folder

18.

Icon yang ditunjukkan anak panah berfungsi untuk....

a)

Menutup aplikasi

b)

Membuka aplikasi

c)

memperbesar tampilan aplikasi

d)

menampilkan menu yang lebih lengkap

19.

Dalam penamaannya sebuah file memiliki nama pendek di belakang tanda titik setelah nama yang disebut….

a)

GUI

b)

Interface

c)

Ekstensi

d)

Document

20.

Perangkat lunak atau Software yang digunakan untuk membuka halaman web disebut ....

a)

Usenet

b)

Internet

c)

Search Engine

d)

Web Browser