WorksheetsBLENDER
Total questions: 60
Worksheet time: 30mins
Trong Blender, phím tắt để chuyển sang vùng nhìn Font là
Phím số 1
Phím số 2
Phím số 3
Phím số 4
Trong Blender, phím tắt để chuyển sang vùng nhìn Right là
Phím số 1
Phím số 3
Phím số 5
Phím số 7
Trong Blender, để di chuyển màn hình, thực hiện:
Bấm giữ phím Alt, đè và rê chuột giữa
Bấm giữ phím ctrl , đè và rê chuột giữa
Bấm giữ phím shift, đè và rê chuột giữa
đè và rê chuột giữa
Trong Blender, để phóng to màn hình làm việc, thực hiện:
Cuộn chuột giữa
Bấm phím Shift và cuộn chuột giữa
Nhấn và rê chuột giữa
Bấm phím Ctrl và rê chuột giữa
Trong Blender, thao tác nhấn và rê chuột giữa có tác dụng:
Di chuyển màn hình
Phóng to/thu nhỏ màn hình
Không có tác dụng gì
Xoay vùng nhìn
Trong Blender, phím tắt dùng để chuyển sang công cụ chọn dạng hình chữ
nhật (box) là:
Phím A
Phím B
Phím C
Phím V
Trong Blender, phím tắt dùng để chuyển sang công cụ chọn dạng tròn circle
là:
Phím A
Phím B
Phím C
Phím V
Trong Blender, phím tắt dùng để chuyển đổi qua lại giữa chế độ Object Mode
và Edit mode là
Phím Tab
Phím Home
Phím End
Phím ~
Trong Blender, lệnh Subdivide dùng để
Chia nhỏ các thành phần chọn thành nhiều phần bằng nhau
Làm mượt bề mặt đối tượng
Làm dày bề mặt đối tượng
Bỏ bớt bề mặt đang chọn
Trong Blender, tổ hợp phím tắt GX30 có tác dụng:
Xoay đối tượng chọn với góc 30 độ theo trục X
Di chuyển đối tượng theo trục X với khoảng cách 30 đơn vị
Phóng to hình theo trục X với kích thước 30 đơn vị
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, tổ hợp phím tắt RY30 có tác dụng:
Xoay đối tượng chọn với góc 30 độ theo trục Y
Di chuyển đối tượng theo trục Y với khoảng cách 30 đơn vị
Phóng to hình theo trục Y với kích thước 30 đơn vị
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, tổ hợp phím tắt SY2 có tác dụng:
Xoay đối tượng chọn với góc 2 độ theo trục Y
Phóng to hình theo trục Y với kích thước 2 đơn vị
Di chuyển đối tượng theo trục Y với khoảng cách 2 đơn vị
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, để chuyển sang vùng nhìn Bottom, sử dụng
Phím số 7
Phím số 1
Phím ctrl_ 7
Phím shift_1
Ở chế độ Edit mode trong Blender, để nới rộng vùng chọn từ 1 điểm đang
chọn sang các điểm lân cận, thực hiện:
Bấm dấu cộng (+)
Bấm ctrl_ dấu cộng (+)
Bấm shift_ dấu cộng (+)
Bấm alt_dấu cộng (+)
Trong Blender, tổ hợp phím tắt Shift_C có tác dụng
Đưa điểm gốc (origin) đến trọng tâm của đối tượng chọn
Đưa con trỏ 3D đến trọng tâm của đối tượng chọn
Đưa điểm gốc (origin) đến vị trí gốc tọa độ
Đưa con trỏ 3D đến vị trí gốc tọa độ
Trong Blender, lệnh Object > Set Origin > Geometry to Origin có tác dụng
gì?
Đưa điểm gốc về trọng tâm của đối tượng chọn
Đưa điểm gốc về vị trí con trỏ 3D
Đưa đối tượng chọn về vị trí điểm gốc
Đưa đối tượng chọn về vị trí gốc tọa độ
Trong Blender, tổ hợp phím Shift_A có tác dụng
Mở menu Add để tạo mới các đối tượng cơ bản
Đưa đối tượng con trỏ 3D về vị trí gốc tọa độ
Nhân bản đối tượng chọn
Di chuyển điểm gốc của đối tượng chọn về vị trí gốc tọa độ
Trong Blender, để chọn hết tất cả đối tượng có trên bản vẽ, thực hiện
Bấm Ctrl_A
Bấm A
Bấm Ctrl_R
Bấm R
Trong Blender, phím H có chức năng:
Chuyển sang công cụ bàn tay (Hand) để di chuyển màn hình
Phóng to/thu nhỏ màn hình
Ẩn đối tượng đang chọn
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, tổ hợp phím Alt_H có chức năng:
Ẩn đối tượng đang chọn
Ẩn các đối tượng không được chọn
Hiển thị các đối tượng bị ẩn
Tất cả sau
Trong Blender, tổ hợp phím Shift_H có chức năng:
Ẩn đối tượng đang chọn
Ẩn các đối tượng không được chọn
Hiển thị các đối tượng bị ẩn
Tất cả đều sai
Trong Blender, phím P có chức năng:
Tất cả đúng
Tách rời các phần tử đang chọn thành đối tượng riêng biệt với các phẩn tử còn lại
Tách rời các phần tử thành các phần riêng biệt dựa vào màu sắc của chúng
Tách rời các phần tử có mối liên kết thành các phần riêng biệt
Trong Blender, để gộp nhiều đối tượng đang chọn thành 1 đối tượng, thực hiện
Bấm Ctrl_L
Bấm Ctrl_J
Bấm L
Bấm J
Trong Blender, để chọn điểm (cạnh, mặt) nối tiếp với nhau, sử dụng công cụ
chọn tƣơng ứng và bấm kèm
Alt
Ctrl
Shift
Ctrl _ Alt
Trong Blender, để chọn điểm (cạnh, mặt) song song với nhau, sử dụng công
cụ chọn tƣơng ứng và bấm kèm
Alt
Ctrl
Shift
Ctrl _ Alt
Trong Blender, thao tác bấm phím S_Shift_Z có tác dụng
Thay đổi kích thước đối tượng chọn theo trục Z
Thay đổi kích thước đối tượng chọn theo 2 trục X và Y
Di chuyển đối tượng chọn theo trục song song trục Z
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, chọn đối tượng > bấm Ctrl_A > chọn apply location. Thao tác
trên có tác dụng gì?
Cập nhật lại kích thước của đối tượng chọn
Cập nhật lại vị trí của đối tượng chọn
Cập nhật lại góc xoay của đối tượng chọn
Tất cả đúng
Trong Blender, công cụ Loop Cut có phím tắt là
Phím Ctrl_B
Phím Ctrl_R
Phím I
Phím K
Trong Blender, để hợp nhất các điểm lại với nhau, thực hiện phím tắt
Ctrl_M
Shift_M
Alt_M
M
Trong Blender, tổ hợp phím Ctrl_I có tác dụng
Thực hiện chọn tùy ý các đối tượng
Thực hiện vát góc/cạnh cho đối tượng chọn
Đảo nghịch các phần tử đang chọn
Thực hiện tạo mặt phẳng bên trong các mặt phẳng đang chọn
Trong Blender, màu sắc của các trục tọa độ XYZ lần lượt là
Màu đỏ, màu xanh lá, màu xanh dương
Màu đỏ, màu xanh dương, màu xanh lá
Màu xanh dương, màu xanh lá, màu đỏ
Màu xanh dương, màu đỏ, màu xanh lá
Trong Blender, phím số 0 có tác dụng gì?
Chuyển về vùng nhìn mặc định của chương trình
Chuyển về vùng nhìn Camera
Hiển thị chế độ 4 vùng nhìn
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, tổ hợp phím Ctrl_Alt_Q có tác dụng gì?
Chuyển về vùng nhìn mặc định của chương trình
Chuyển về vùng nhìn Camera
Hiển thị chế độ 4 vùng nhìn
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, lệnh nào dùng để biến dạng đối tƣợng chọn khi thay đổi hình
dạng một đối tượng đặc biệt khác
Lattice
Screw
Boolean
Remesh
Trong Blender, lệnh nào đƣợc sử dùng để biến một hình tròn thành hình
dáng một lò xo
Curve
Array
Screw
Mirror
Trong Blender, lệnh nào dùng để tạo ra nhiều đối tƣợng xoay quanh một đối
tượng nào đó với một góc xoay nhất định
Mirror
Screw
Array
Curve
Trong Blender, lệnh nào dùng để thực hiện lấy phần giao nhau giữa 2 đối
tượng
Mirror
Build
Bevel
Boolean
Trong Blender, phím E có tác dụng
Thực hiện lệnh xóa đối tượng (Erase)
Thực hiện lệnh xuất file ảnh
Thực hiện lệnh Extrude
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, lệnh Extrude có thể thực hiện được với
Chỉ thực hiện được với cạnh
Chỉ thực hiện được với mặt phẳng
Chỉ thực hiện được với đường và mặt phẳng
Thực hiện được với cả điểm, cạnh và mặt phẳng
Trong Blender, lệnh Bevel có phím tắt là
Phím B
Phím Ctrl_B
Phím Shift_B
Phím Alt_B
Trong Blender, để thực hiện bo góc cho điểm, sử dụng phím tắt
Ctrl_B
Ctrl_Shift_B
Ctrl_Alt_B
Shift_Alt_B
Trong Blender, lệnh nào dùng để thay đổi độ dày đối tượng
Screw
Skin
Solidify
Subdivision Surface
Trong Blender, để mở menu Apply cập nhật lại vị trí, kích thƣớc, góc xoay
của đổi tượng, thực hiện:
Ctrl_A
Shift_A
Alt_A
Ctrl_Shift_A
Trong Blender, để nhân bản đối tƣợng chọn, bấm:
Ctrl_D
Shift_D
Alt_D
Ctrl_Shift_D
Trong Blender, sử dụng công cụ chọn đƣờng, chọn 2 đƣờng cách quảng nhau.
Để chọn tiếp các đường theo quy luật đã chọn, bấm
Ctrl_Shift_dấu cộng (+)
Shift_Alt_ dấu cộng (+)
Ctrl_Alt_ dấu cộng (+)
Ctrl_Shift_Alt_ dấu cộng (+)
Trong Blender, lệnh nào dùng để tạo đƣờng lƣới theo dạng xéo hình thoi
Subdivide
Separate
Un_Subdivide
Shade Smooth
Trong Blender, để di chuyển con trỏ 3D, thực hiện:
Sử dụng công cụ Cursor trên thanh công cụ
Đè Shift và click chuột phải
Hiệu chỉnh thông số trong bảng Propertive (N) > View > 3D cursor
Tất cả các cách trên đều đúng
Trong Blender, phím tắt để chuyển sang chế độ nhìn trong suốt là
Ctrl_Z
Alt_Z
Shift_Z
Không có phím tắt
Ở chế độ Edit mode trong Blender, thực hiện chọn các node điểm sau đó bấm
phím F. Thao tác trên có tác dụng:
Tạo mặt phẳng từ các điểm đang chọn
Tô màu cho các node điểm
Không các tác dụng gì cả
Xóa các node điểm
Câu phát biểu nào đúng
Không thể thay đổi vị trí của điểm gốc origin của đối tượng
Điểm gốc origin luôn nằm ở trọng tâm của đối tượng
Con trỏ 3D luôn luôn nằm ở gốc tọa độ
Đối tượng tạo mới sẽ đặt tại vị trí con trỏ 3D đang đứng
Phím K trong chế độ Edit mode của Blender có tác dụng
Chọn công cụ con dao để cắt đối tượng
Chọn công cụ xoay đối tượng chọn quanh trục Z
Chọn công cụ di chuyển node
Chọn công cụ làm nghiêng đối tượng
Trong Blender, để các hình cầu đƣợc tạo ta từ lệnh Array chạy trên một
đƣờng cong nào đó, thực hiện lệnh
Boolean
Cast
Curve
Screw
Trong Blender, để lặp lại thao tác trƣớc đó, thực hiện
Shift_D
Shift_R
Ctrl_D
Ctrl_R
Trong Blender, phím N có tác dụng
Bật/tắt thanh công cụ
Bật/tắt thanh Sidebar chứa thông tin đối tượng chọn
Bật/tắt thanh Menu
Không có tác dụng gì cả
Trong Blender, phím T có tác dụng
Bật/tắt thanh Menu
Không có tác dụng gì cả
Bật/tắt thanh công cụ
Bật/tắt thanh Sidebar chứa thông tin đối tượng chọn
Trong Blender, phím tắt Ctrl_Alt_Spacebar có tác dụng
Hiển thị cửa sổ toàn màn hình
Hiển thị cửa sổ với kích thước lớn nhất
Nhân bản một cửa sổ thành một cửa sổ mới:
Hoán đổi vị trí 2 cửa sổ
Trong Blender, để đƣa đối tƣợng chọn về vị trí mặc định X=0, Y=0, Z=0, thực
hiện bấm tổ hợp phím
G
Ctrl_G
Alt_G
Shift_G
Trong Blender, tổ hợp phím Alt_R có tác dụng:
chọn công cụ Loop cut
Đưa đối tượng chọn về góc xoay mặc định X=Y=Z=0
Hợp nhất các điểm đang chọn
Lặp lại thao tác trước đó
trong Blender, thông số nào dùng để hiệu chỉnh độ bóng/độ nhám cho bề mặt
khi tô màu cho đối tượng
Basecolor
Roughness
Metallic
Alpha
Trong Blender, để xem đƣợc màu sắc của đối tượng, phải:
chuyển sang chế độ nhìn Material Preview
chuyển sang chế độ nhìn Rendered
chuyển sang chế độ nhìn Solid
chuyển sang chế độ nhìn Material Preview hoặc Rendered
