WorksheetsFundamentos de Programación
Total questions: 10
Worksheet time: 3mins
¿Qué es un algoritmo en programación?
Un lenguaje de programación popular.
Una secuencia de instrucciones que resuelven un problema.
Una herramienta de depuración.
Una estructura cíclica en programación.
¿Qué es la recursión en programación?
Un error común en los programas.
Un bucle que se ejecuta infinitamente.
Una técnica en la que una función se llama a si misma.
Un mecanismo utilizado para limitar los recursos del programa.
En programación, el término “bug” se utiliza para referirse a una característica planificada y deseada de un programa.
VERDADERO
FALSO
En programación orientada a objetos, ¿Qué es la herencia?
Una técnica para ocultar las propiedades y metodos en una clase.
Implica que una clase pueda adquirir las propiedades y metodos de otra clase.
Es cuando un variable padre le pasa mediante asignacion, sus valores a una variable hija.
Se refiere a la capacidad de crear nuevas clases a partir de objetos existentes.
¿Qué es el algoritmo llamado “Quick Sort”?
Un algoritmo de búsqueda iterativo.
Un algoritmo de búsqueda basado en comparación y división recursiva.
Un algoritmo de ordenamiento basado en comparación y división recursiva.
Un algoritmo que convierte de manera rápida y eficiente datos numéricos en texto.
¿Cuántas veces se ejecutará el siguiente bloque de código?
6
3
5
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¿La Programación Orientada a Objetos se basa en el concepto de clases y objetos para modelar el mundo real en código?
VERDADERO
FALSO
En programación, ¿Qué es una variable global?
Una variable que solo puede ser accedida dentro de una función específica.
Una variable que se declara dentro de un bucle.
Una variable que puede ser accedida desde cualquier parte del programa.
Una variable que puede ser accedida desde cualquier parte dentro de una misma clase.
En la Programación Orientada a Objetos, ¿Una clase es una instancia de un objeto?
VERDADERO
FALSO
¿Cuál es la principal diferencia entre las estructuras de control "while" y "do-while" en programación?
"While" se utiliza para bucles que siempre se ejecutan al menos una vez, mientras que "do-while" no garantiza que se ejecute al menos una vez.
"Do-while" se utiliza para bucles que siempre se ejecutan al menos una vez, mientras que "while" no garantiza que se ejecute al menos una vez.
"While" y "do-while" son completamente equivalentes y pueden usarse indistintamente en cualquier situación.
"While" y "do-while" son solo términos diferentes para la misma estructura de control en diferentes lenguajes de programación.
