WorksheetsУрок 10
Total questions: 20
Worksheet time: 20mins
Служебное слово для объявления переменной
(a)
Служебное слово для создания функций?
(a)
Функция для загрузки объекта в скрипт
(a)
Метод для создания объекта из прелоада (11 букв)
(a)
функция для создания случайных целых чисел
(a)
Функция для удаления объекта
(a)
Тип узлов для неподвижных двухмерных объектов
(a)
Тип узла для двухмерных объектов, которые не препятствуют передвижению
(a)
Тип значений, которых хранит несколько значений сразу
(a)
С какого числа начинается индексация массивов?
(a)
Функция для создания объекта на сцене
(a)
Узел, который позволяет делать паузы между действиями
(a)
Узел, который представляет из себя двухмерный луч, который, пересекается с объектами
(a)
Узел для создания стандартных двухмерных форм коллизий
(a)
Обращение к узлу в скрипте происходит через знак
%
$
#
@
Сколько значений включает в себя двухмерный вектор?
(a)
Метод проверки на наличие объекта в группе (ответ без точки и скобок)
(a)
Функция, которая срабатывает при запуске сцены
(a)
Функция которая вызывается каждые _delta миллисекунд пока запущена сцена
(a)
Узел для отображения текстовых надписей на интерфейсе
(a)
