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WorksheetsUD 1 Cy R
Total questions: 24
Worksheet time: 18mins
Símbolo que se utiliza para indicar el inicio y el final
de un diagrama.
Símbolo que se utiliza para finalizar el diagrama
¿Cuál es el signo de decisión?
¿Qué es un Algoritmo?
Es una ecuación matemática
Son variables que ingresamos al computador para obtener un resultado
Es una secuencia de pasos claramente definidos
Son las partes que conforman un lenguaje de programación.
¿Cómo podemos representar un algoritmo?
En JAVA, PHP, Visual Studio, Python
Mediante bucles repetitivos
En el código de los diferentes lenguajes de programación
En Diagrama de Flujo y Pseudocódigo
¿Cuáles son las partes que constituyen un algoritmo?
Entrada - Proceso - Salida
Inicio - Intermedio - Final
Inicio - Ejecución - Conclusión
Comienzo - Proceso - Cierre
¿Qué acción realiza el símbolo?
Fin
Decisión
Entrada de datos
Proceso
¿Qué acción realiza el símbolo?
Decisión
Proceso
Entrada de datos
Salida de datos
¿Qué mostrará por pantalla el algoritmo de la figura?
número
28
nada
número = 28
¿Qué mostrará por pantalla el algoritmo de la figura?
número
28
29
número = 28
¿Qué mostrará por pantalla el algoritmo de la figura?
número
1
0
Su valor es 1
¿Qué mostrará por pantalla el algoritmo de la figura?
4
5
Su valor es: número
Su valor es: 5
Este símbolo representa en un algoritmo...
Salida de datos
Entrada de datos
Un proceso
Inicio o fin
Decisión
Este símbolo representa en un algoritmo...
Salida de datos
Entrada de datos
Un proceso
Inicio o fin
Decisión
Este símbolo representa en un algoritmo...
Salida de datos
Entrada de datos
Un proceso
Inicio o fin
Decisión
Una estructura de repetición " por siempre"
Se repite indefinidamente
Se repite un número de veces
No se repite
Se repite las veces que le indique el programa
Una estructura de repetición " un número de veces"
Se repite indefinidamente
Se repite un número de veces
No se repite
Se repite solo una vez
Un lenguaje de programación de alto nivel es
El Lenguaje que entienden las personas
El lenguaje que entienden los ordenadores
No es un tipo de lenguaje
Un lenguaje de programación de bajo nivel es
El Lenguaje que entienden las personas
El lenguaje que entienden los ordenadores
No es un tipo de lenguaje
Identifica el lenguaje de programación que NO es de alto nivel
Scratch
Python
C++
Windows
Un compilador es un programa que convierte el lenguaje de alto nivel a 0 y 1 para que lo entienda el ordenador
Verdadero
Falso
¿Qué muestra por pantalla este algoritmo?
¿Dónde se almacena el nombre que introducido por el usuario?
En ningún sitio
En la variable num
En la variable nombre
En la variable Examen
Si cuando iniciamos el programa el usuario introduce el número 10, mensaje saldrá por pantalla
Adiós
Hola
Error
Nada
