wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

latihan SCRATCH dan Canva

Total questions: 25

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

2.

Arti script disamping adalah .....

a)

Ketika program berjalan

b)

Ketika klik sembarang tombol

c)

Ketika bendera hijau diklik

d)

Maju ke depan

3.

Perintah apa yang membuat karakter berjalan ?

a)

Motion

b)

Control

c)

Event

d)

Sound

4.

apakah kegunaan simbol di samping ?

a)

Menambahkan Tulisan

b)

menyediakan ribuan template yang dapat digunakan di berbagai ukuran desain yang akan dibuat.

c)

menambah atau menyisipkan stiker yang ingin dipilih

d)

Menambahkan foto lainnya

5.

apakah kegunaan simbol di samping ?

a)

Menambahkan Tulisan

b)

menyediakan ribuan template yang dapat digunakan di berbagai ukuran desain yang akan dibuat.

c)

menambah atau menyisipkan stiker yang ingin dipilih

d)

Menambahkan foto lainnya

6.

apakah kegunaan simbol di samping ?

a)

Menambahkan Tulisan

b)

menyediakan ribuan template yang dapat digunakan di berbagai ukuran desain yang akan dibuat.

c)

menambah atau menyisipkan stiker yang ingin dipilih

d)

Menambahkan foto lainnya

7.

apakah kegunaan elements di samping ?

a)

Menambahkan Tulisan

b)

menyediakan ribuan template yang dapat digunakan di berbagai ukuran desain yang akan dibuat.

c)

menambah atau menyisipkan stiker yang ingin dipilih

d)

Menambahkan foto lainnya

8.

Manakah yang bukan format file yang dapat digunakan untuk menyimpan design pada canva?

a)

PDF,JPG,PNG

b)

PDF,WORD,PNG

c)

PNG,JPG,ANIMASI

d)

JPG,VIDEO,PDF

9.

Berikut pernyataan yang benar mengenai canva, kecuali…

a)

Media lukis yang memiliki pori-pori dan telah ditutup cat dasar warna putih,lebih sering digunakan untuk melukis dengan cat minyak

b)

Tersedia dalam berbagai versi antara lain web, iPhone, android

c)

Hanya perlu melakukan drag and drop gambar maupun animasi yang telah tersedia tanpa mendesain dari awal

d)

Aplikasi desain grafis

10.

Untuk mengganti mengatur paragraf tulisan, rata kiri, rata kanan, rata tengah, ataupun rata kanan dan kiri adalah....

a)
b)
c)
d)
11.

Untuk mengganti jenis tulisan adalah....

a)
b)
c)
d)
12.

Untuk mengganti ukuran tulisan menjadi lebih besar atau lebih kecil adalah....

a)
b)
c)
d)
13.

Pada proses pembuatan form mencari luas segitiga, terdapat blok kode berikut ini.

Blok kode tersebut memerintahkan komputer untuk melakukan eksekusi program ketika kita....

a)

mengklik tombol merah

b)

mengklik ikon bendera hijau

c)

mengklik tombol Enter

d)

mengklik tombol Space Bar

14.

Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

15.

Gambar latar belakang yang kita gunakan pada pemrograman menggunakan scratch disebut ….

a)

Sprite

b)

Code

c)

Backdrop

d)

Variable

16.

Blok yang berfungi untuk memberikan perintah gerak pada karakter adalah....

a)

Motion

b)

Loops

c)

Controls

17.

Arti dari kode program up arrow tersebut adalah..

a)

Bergerak panah keyboard ke atas

b)

Bergerak panah keyboard ke bawah

c)

Bergerak kursor mouse ke bawah

d)

Bergerak kursor mouse ke atas

18.

Arti kode tersebut yaitu

a)

Bergerak kursor mouse ke kanan

b)

Bergerak kursor mouse ke kiri

c)

Bergerak panah keyboard ke kiri

d)

Bergerak panah keyboard ke kanan

19.

Arti kode touching tersebut yaitu

a)

jika menyentuh warna ungu maka games berakhir

b)

jika menyentuh warna ungu maka sprite kembali ke posisi x awal

c)

jika menyentuh warna ungu maka sprite kembali ke posisi y awal

d)

jika menyentuh warna ungu maka sprite kembali ke posisi xy awal

20.

Arti kode tersebut yaitu

a)

mengatur ukuran spite menjadi 60% dari ukuran asli

b)

mengatur ukuran spite menjadi 60 kali lipat lebih besar

c)

mengatur ukuran spite menjadi 60 kali lipat lebih kecil

d)

menyembunyikan dan menampilkan sprite

21.

Jika sprite ingin ke arah kanan maka kode yg memungkinkan yg dipilih adalah change ...

a)

x - 10

b)

x +10

c)

y - 10

d)

y+10

22.

Jika sprite ingin ke arah bawah kode yg memungkinkan yg dipilih adalah change ...

a)

x - 10

b)

x +10

c)

y - 10

d)

y +10

23.

Jika sprite ingin ke arah atas maka kode yg memungkinkan yg dipilih adalah change ...

a)

x - 10

b)

x +10

c)

y - 10

d)

y+10

24.

Jika sprite ingin ke arah kiri maka kode yg memungkinkan yg dipilih adalah change ...

a)

x - 10

b)

x +10

c)

y - 10

d)

y+10

25.

Icon yang ditandai dengan lingkaran warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Menambahkan sprite atau background yang tersedia

b)

Menambahkan sprite atau background dengan cara melukis sendiri

c)

Menambahkan sprite atau background dari internet

d)

Menambahkan sprite atau background secara acak