Worksheets1° Cuestionario - Fase 1 - Módulo 1 - Comunicación Visual
Total questions: 12
Worksheet time: 11mins
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1.
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3.
1. ¿Por qué debemos aspirar a ser comunicadores visuales y no sólo un diseñador gráfico tradicional?
a)
El comunicador visual se comunica a través de emojis y memes
b)
El comunicador visual puede crear anuncios publicitarios usando solo colores y formas abstractas.
c)
El comunicador visual transmite ideas de manera grafica y entendible
d)
Los comunicadores visuales pueden adivinar lo que las personas quieren ver en un diseño sin necesidad de investigar o recopilar datos.
4.
2. ¿Cuáles son los componentes de la comunicación?
a)
Emisor
b)
Desarrollo
c)
Mensaje
d)
Feedback
e)
Receptor
5.
3. ¿Qué debemos tomar en cuenta si queremos ser un buen emisor al comunicarnos?
a)
Emplear colores llamativos
b)
Utilizar una variedad de colores que complementen el mensaje
c)
Añadir elementos visuales abstractos para fomentar la interpretación subjetiva del mensaje
d)
No generar ruido en el mensaje
6.
4. ¿Cómo debemos manejar el mensaje para que llegue correctamente al receptor?
a)
Utilizando un lenguaje rebuscado y jerga técnica para mostrar nuestra experiencia en el tema
b)
Enviando una gran cantidad de información detallada y exhaustiva para asegurarnos de que nada quede fuera
c)
Transmitirlo de forma breve, precisa y concisa es esencial para que el mensaje llegue correctamente al receptor
d)
Transmitiendo el mensaje de manera general, permitiendo al receptor interpretar libremente lo que se pretende comunicar
7.
5. ¿Cuál es la estructura correcta de un mensaje de ventas según lo visto en este módulo?
a)
Premisa, llamado a la acción y explicación
b)
Premisa, desarrollo y llamado a la acción
c)
Contexto, llamado a la acción y relatar historia convincente
d)
Convencer, desarrollar y llamado a la acción
e)
Contar un cuento o historia, poner al espectador a hacer una acción y luego pedirle una justificación
8.
6. ¿Por qué ser buenos comunicadores nos ayuda a aumentar nuestros ingresos?
a)
Porque podemos hablar en diferentes idiomas simultáneamente y eso impresiona a los empleadores
b)
Ser buenos comunicadores nos ayuda a aumentar nuestros ingresos porque somos capaces de entregar mensajes de manera efectiva
c)
Al ser buenos comunicadores, podemos manipular a otros para que nos den más dinero
d)
Aumentamos nuestros ingresos como buenos comunicadores porque podemos enviar mensajes subliminales que hacen que la gente nos dé dinero
9.
7. Si tenemos un público objetivo mayor de 50 años y nos piden diseñar una interfaz, ¿Cuál de estas opciones son buenas prácticas entendiendo las capacidades físicas del receptor?
a)
Hacer los botones grandes y fáciles de leer
b)
Al incluir videos, utilizar animaciones suaves, sin movimientos demasiado bruscos
c)
Utilizar un estilo de diseño simple pero de alto contraste
d)
Estructurar y ordenar el contenido de forma que facilite la comprensión
e)
Utilizar un lenguaje más infantil ya que a los ancianos hay que hablarle a veces como niños
10.
8. ¿Quién fue Jony Ive?
a)
Co-fundador de Apple
b)
Un gran diseñador gráfico en Apple
c)
Jefe de diseño en Apple
d)
Inventor de la computadora Apple Macintosh
11.
9. ¿Qué impacto puede tener en una industria o hasta en el mundo el trabajo de un diseñador que sabe comunicar bien las ideas?
a)
Puede causar una revolución tecnológica y cambiar la forma en que funcionan las computadoras en todo el mundo
b)
El trabajo de un diseñador solo puede cambiar la vida de una persona, pero no tiene un impacto en una industria o el mundo
c)
El trabajo de un diseñador que sabe comunicar bien las ideas puede transformar el mundo, influir en las relaciones humanas y moldear la cultura.
d)
El trabajo de un diseñador influye únicamente en la calidad del aire que respiramos
12.
10. ¿Por qué debemos tomar en cuenta el contexto cultural al diseñar?
a)
No es necesario considerar el contexto cultural al diseñar, ya que el arte es universal y no debería verse limitado por las culturas
b)
La cultura no influye en absoluto en el diseño, ya que las imágenes y los colores son comprensibles para todos por igual
c)
Corremos el riesgo de ofender o causar molestias según las creencias, religiones y normas culturales específicas
d)
No importa cómo diseñes, siempre habrá alguien ofendido, por lo que no hay razón para considerar el contexto cultural
100 %
