wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Специальные источники освещения для Arnold и параметры рендера.

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Area Light - это

a)

источник освещения, который имитирует источники освещения в реальном мире

b)

источник освещения, который превращает полигональный объект в источник света

c)

источник освещения дающее мягкое студийное освещение

d)

источник освещения, которое окружает сцену сферой и даёт естественное освещение

2.

Какая особенность у photometric light?

a)

Нуждается в файле IES

b)

Принцип работы освещения как у фонарика

c)

Принцип работы освещения как у фонарика и нуждается в файле IES

d)

Нет особенностей

3.

С помощью какого типа источника освещения в Arnold мы можем сделать светодиодную ленту?

a)

Area Light

b)

Photometric light

c)

Skydome light

d)

Mesh Light

4.

С помощью какого типа источника освещения в Arnold мы можем сделать из картинки освещение для сцены?

a)

Area Light

b)

Skydome light

c)

Photometric light

d)

Mesh Light

5.

Что из ниже перечисленного списка относится к источникам освещения Arnold?

a)

Area Light

b)

Photometric light

c)

Spot light

d)

Mesh Light

e)

Point light

6.

Что из этого отвечает за видимость полигонального объекта, к которому был применём Mesh light?

a)

Use color temperature

b)

Emit diffuse

c)

Emit specular

d)

Light visible

7.

Чем выше параметры рендера

a)

Тем дольше идёт рендер и выше качество изображения

b)

Тем быстрее идёт рендер и выше качество изображения

c)

Тем дольше идёт рендер и ниже качество изображения

d)

Тем быстрее идёт рендер и ниже качество изображения

8.

За что отвечает Ray depth?

a)

Сколько раз отразится луч света от сцены

b)

Контролирует зернистость финального изображения

c)

Насколько размытым будет изображение

d)

Скрытие объектов, которых не должно быть видно на рендере

9.

Что нужно сделать, чтобы на рендере появился Motion Blur?

a)

Увеличить колличество Keys

b)

Увеличить значения Length

c)

Поставить галочку напротив Enable

d)

Убрать галочку напротив Enable

10.

В каком окне в настройке рендера мы можем скрыть то, что не должно быть на финальном рендере?

a)

Common

b)

Arnold renderer

c)

AOVs

d)

Override

e)

System