Font size
WorksheetsСпециальные источники освещения для Arnold и параметры рендера.
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Area Light - это
источник освещения, который имитирует источники освещения в реальном мире
источник освещения, который превращает полигональный объект в источник света
источник освещения дающее мягкое студийное освещение
источник освещения, которое окружает сцену сферой и даёт естественное освещение
Какая особенность у photometric light?
Нуждается в файле IES
Принцип работы освещения как у фонарика
Принцип работы освещения как у фонарика и нуждается в файле IES
Нет особенностей
С помощью какого типа источника освещения в Arnold мы можем сделать светодиодную ленту?
Area Light
Photometric light
Skydome light
Mesh Light
С помощью какого типа источника освещения в Arnold мы можем сделать из картинки освещение для сцены?
Area Light
Skydome light
Photometric light
Mesh Light
Что из ниже перечисленного списка относится к источникам освещения Arnold?
Area Light
Photometric light
Spot light
Mesh Light
Point light
Что из этого отвечает за видимость полигонального объекта, к которому был применём Mesh light?
Use color temperature
Emit diffuse
Emit specular
Light visible
Чем выше параметры рендера
Тем дольше идёт рендер и выше качество изображения
Тем быстрее идёт рендер и выше качество изображения
Тем дольше идёт рендер и ниже качество изображения
Тем быстрее идёт рендер и ниже качество изображения
За что отвечает Ray depth?
Сколько раз отразится луч света от сцены
Контролирует зернистость финального изображения
Насколько размытым будет изображение
Скрытие объектов, которых не должно быть видно на рендере
Что нужно сделать, чтобы на рендере появился Motion Blur?
Увеличить колличество Keys
Увеличить значения Length
Поставить галочку напротив Enable
Убрать галочку напротив Enable
В каком окне в настройке рендера мы можем скрыть то, что не должно быть на финальном рендере?
Common
Arnold renderer
AOVs
Override
System
