Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

الروبوت الاول المتوسط

Total questions: 147

Worksheet time: 1hrs 9mins

Name
Class
Date
1.

أحد برامج جمع وتحليل البيانات

a)

مايكروسوفت اكسل

b)

مايكروسوفت وورد

c)

مايكروسوفت ايدج

2.

الحقل في جدول قاعدة البيانات

a)

صف

b)

خلية

c)

عمود

3.

قاعدة البيانات هي

a)

جدول فريد يحتوي على بيانات

b)

نظام لتنظيم البيانات

c)

نظام لجمع البيانات

4.

يعتبر الرقم 115

a)

بيانات ومعلومات في وقت واحد

b)

معلومات

c)

بيانات

5.

البيانات عبارة عن مجموعة من الحقائق التي تم تحليلها

a)

خطأ

b)

صواب

6.

لا يمكن فرز البيانات المتواجدة في قاعدة البيانات

a)

خطأ

b)

صواب

7.

يمكن اعتبار الكلمة نوعا من البيانات

a)

خطأ

b)

صواب

8.

كل حقل في جدول قاعدة البيانات له اسم ويتضمن بعض البيانات

a)

خطأ

b)

صواب

9.

تتكون قاعدة البيانات من جدولين أو أكثر

a)

خطأ

b)

صواب

10.

المعلومات والبيانات هي أمر مماثل

a)

خطأ

b)

صواب

11.

جدول قاعدة البيانات هو مجموعة من السجلات

a)

خطأ

b)

صواب

12.

إذا أردنا رؤية مجموعة محددة من السجلات نستخدم

a)

عامل تصفية

b)

نموذج

c)

جدول

13.

من المفيد تطبيق عوامل تصفية في جدول قاعدة بيانات

a)

صغيرة الحجم

b)

كبيرة الحجم

c)

تحتوي بيانات عددية

14.

المعامل ( = = ) من المعاملات الشرطية في بايثون ويعني:

a)

أكبر من

b)

يساوي

c)

لا يساوي

15.

..اختاري المصطلح المناسب..

يعرف بأنه تمثيل مرئي ملخص للمعلومات أو البيانات أو المعرفة

a)

مخطط المعلومات البياني

b)

قاعدة البيانات

c)

كانفا

d)

الجملة الشرطية if

e)

النماذج الالكترونية

16.

رمز لغة البايثون هو

a)
b)
17.

علامة القسمة في بايثون

a)

//

b)

*

c)

/

d)

**

18.

لغة البايثون

a)

منخفضة المستوى

b)

عالية المستوى

19.

تعمل مثل الحاويات في البرامج للحفاظ على البيانات التي يمكن أن تكون أرقاماً وأحرفاً

a)

المتغيرات

b)

السلاسل

c)

الثوابت

20.

المتغير الرقمي في بيئة فيكس كود في آر عليك إنشائه

a)

قبل استخدامه

b)

بعد استخدامه

c)

أثناء استخدامه

21.

يجب أن يكون اسم كل متغير فريداً ولم يستخدم سابقاً في نفس البرنامج

a)

صح

b)

خطأ

22.

لا يمكنك إعادة تسمية المتغير في بيئة فيكس كود في آر

a)

صح

b)

خطأ

23.

البرمجة التركيبية هي عملية تقسيم المهام والتي ينفذها برنامج ما في جهاز الحاسب إلى وحدات صغيرة


a)

صح

b)

خطأ

24.

اسم المتغير لا يجب أن يحتوي على أحرف خاصة

a)

صح

b)

خطأ

25.

في فيكس كود في آر تسمى وحدة البرنامج باسم عنصر برمجة قديم

a)

صح

b)

خطأ

26.

تنقسم المتغيرات الى فئتان رئيستان متغيرات نصية متغيرات رقمية

a)

صح

b)

خطأ

27.

قد يحتوي اسم المتغير على مسافات

a)

صح

b)

خطأ

28.

تحتوي بيئة فيكس كود في ار على متغير افتراضي جاهز للاستخدام يسمى myvairable

a)

صح

b)

خطأ

29.

قد يتكون اسم المتغير من مجموعة من الأحرف الكبيرة والصغيرة

a)

صح

b)

خطأ

30.

فائدة عنصر البرمجة الجديد (my block) اختصار الأوامر البرمجية في البرنامج


a)

صح

b)

خطأ

31.

لتنفيذ برنامج حتى يكون الشرط صحيحا نستخدم لبنة

a)

اطبع

b)

تحرك

c)

تكرار حتى

32.

يطلق على المتغيرات النصية اسم السلاسل النصية

a)

صح

b)

خطأ

33.

تعمل المعاملات كثوابت داخل عنصر البرمجة الجديد باستخدام معامل ادخال واحد أو أكثر بدلاً من القيم المتغيرة في وحدات البرامج

a)

صح

b)

خطأ

34.

عناصر البرمجة الجديدة مهمة جدًا وتحديدًا عندما تظهر نفس العملية بشكل متكرر في أحد البرامج

a)

صح

b)

خطأ

35.

اسم المتغير الذي تنطبق عليه شروط تسمية المتغيرات هو

a)

Age

b)

6Age

c)

My Age

36.

اللبنة البرمجية الصحيحة للأمر البرمجي بلغة البايثون هي

a)

b)

c)

37.

اللبنة البرمجية الصحيحة للأمر البرمجي بلغة البايثون هي

a)
b)
c)

38.

تعريف اللبنة بالصورة يقابله عنصر البرمجة الجديدة

a)

b)

c)

39.

قومي بتتبع البرنامج التالي، ماهي قيمة المتغير Counter ؟


a)

0,1,2,3,4,5

b)

0,1,2,3,4,5,6

c)

1,2,3,4,5,6

40.

جميع اللبنات الخاصة بالمتغيرات تكون في فئة


a)

الاستشعار

b)

المتغيرات

c)

العرض

41.

:يشبه الاسم المستعار لشيء يجب ان يتذكره جهاز الحاسب

a)

حلقات التكرار

b)

الثوابت

c)

المتغيرات

42.

:تستخدم حلقة (for) عندما تريد تكرار مجموعة من الاوامر لعدد محدد من المرات

a)

خطأ

b)

صح

43.

تحتوي بيئة فيكس كود في ار على متغير افتراضي جاهز للاستخدام يسمى myvairable

a)

خطأ

b)

صح

44.

لايمكنك إنشاء متغيرات جديدة في بيئة فيكس كود في ار

a)

خطأ

b)

صح

45.

يمكنك  في بيئة فيكس كود في ار إعادة تسمية المتغير او حذفه 

a)

خطأ

b)

صح

46.

يخزن العداد counter دائما القيمة الحالية للمتغير

a)

خطأ

b)

صح

47.

يجب أن يكون اسم المتغير فريدا

a)

خطأ

b)

صح

48.

كل كلمة يمكن ان تكون اسم متغير

a)

خطأ

b)

صح

49.

:قد يحتوي اسم المتغير على مسافات

a)

خطأ

b)

صح

50.

:يجب ان يبدأ اسم المتغير برقم

a)

خطأ

b)

صح

51.

من مكونات الروبوت ؟

a)

المستشعرات

b)

المحركات

c)

المتحكم

d)

جميع ما ذكر

52.

هي أداة تعليمية تمكنك من بناء هياكل للروبوت مختلفة و برمجتها

a)

الروبوت

b)

حقيبة EV3

c)

المستشعرات

d)

العجلات

53.

هي قطع مسننة الأطراف تستخدم لنقل الحركة الدورانية

a)

التروس

b)

الموصلات

c)

العوارض

d)

العجلات

54.

تمكنك من بناء البرامج وتشغيلها وتخزينها وإيقافها

a)

المستشعرات

b)

العجلات

c)

واجهة وحدة البناء

d)

التروس

55.

هو منصة تعليمية تساعدك على تركيب الروبوت خطوة بخطوة وبرمجته وتشغيله

a)

برنامج Ev3

b)

الروبوت

c)

التروس

d)

واجهة وحدة البناء

56.

بإمكاني تغيير لغة واجهة البرنامج من قائمة

a)

File

b)

Edit

c)

Tools

d)

Help

57.

أهم جزء من أجزاء الروبوت

a)

الحاسب أو نظام التحكم

b)

نظام الاستشعار والحساسات

c)

نظام الحركة والتنقل

d)

الذراع

58.

هذا النظام يرصد ويسجل التغييرات الفيزائية للروبوت

a)

نظام السونار لتحديد المسافات

b)

نظام الاستشعار والحساسات

c)

نظام الحركة والتنقل

d)

نظام توليد الأصوات

59.

هذا النظام يستخدم الموجات الفوق صوتية للقياس

a)

نظام السونار لتحديد المسافات

b)

نظام الاستشعار والحساسات

c)

نظام الحركة والتنقل

d)

نظام توليد الأصوات

60.

يتمتع هذا الجزء ب ٦ درجات لحرية الحركة هي ٣ درجات للحركة المستقيمة و٣ درجات للحركة الدائرية

a)

الحاسب أو نظام التحكم

b)

قبضة اليد

c)

نظام الحركة والتنقل

d)

الذراع

61.

يعطي هذا النظام بعض الخصائص البشرية عندما يستخدم لغة البشر

a)

نظام السونار لتحديد المسافات

b)

نظام الاستشعار والحساسات

c)

نظام توليد الكلام

d)

نظام توليد الأصوات

62.

عدد المكونات الرئيسيه للربوت بشكل عام

a)

5 مكونات

b)

مكونات 7

c)

9 مكونات

d)

3 مكونات

63.

يساعد الروبوت على تجنب الاصطدام بالكائنات هو

a)

جهاز استشعار اللمس

b)

جهاز استشعار الدوران

c)

جهاز استشعار المسافة

64.

المسئول عن التحكم بجميع أجزاء الروبوت هو

a)

المعالج

b)

الحساسات

c)

المحركات

65.

العقل المدبر في الروبوت

a)

نظام التحكم

b)

نظام الاستشعار

c)

نظام السونار

d)

نظام الحركة

66.

أحد مكونات الروبوت التي تستخدم تقنية الموجات فوق الصوتية لقياس الأبعاد والمسافات

a)

نظام الاستشعار والحساسات

b)

نظام السونار

c)

نظام توليد الكلام

67.

هو واقع يحاكي ويشابه العالم الحقيقي

a)

الواقع الافتراضي

b)

الواقع التقني

c)

الواقع المتميز

68.

يقع مستشعر الجيرسكوب في الجزء

a)

وسط الروبوت

b)

الخلفي من الروبوت

c)

الامامي من الروبوت

69.

موقع خاص ببيئة فيكس كود في آر

a)

https://moe.gov.sa

b)

https://gmail.com

c)

https://vr.vex.com

70.

هو الواقع الافتراضي عند فتح ساحة اللعب

a)

كاميرا التتبع

b)

كاميرا الشخص الأول

c)

الكاميرا العلوية

71.

في البرنامج سيقوم الروبوت بتكرار لبنة تحرك الى الامام

a)

20 مره

b)

الى مالا نهاية

c)

10 مرات

72.

إحداثيات الروبوت عندما يكون في منتصف المنصة

a)

(300،300)

b)

(200،200)

c)

(0،0)

73.

في البرنامج سيتحرك الروبوت على شكل

a)

مربع

b)

خط مستقيم

c)

دائرة

74.

:يشبه الاسم المستعار لشيء يجب ان يتذكره جهاز الحاسب

a)

حلقات التكرار

b)

الثوابت

c)

المتغيرات

75.

:تستخدم حلقة (for) عندما تريد تكرار مجموعة من الاوامر لعدد محدد من المرات

a)

خطأ

b)

صح

76.

تحتوي بيئة فيكس كود في ار على متغير افتراضي جاهز للاستخدام يسمى myvairable

a)

خطأ

b)

صح

77.

لايمكنك إنشاء متغيرات جديدة في بيئة فيكس كود في ار

a)

خطأ

b)

صح

78.

يمكنك  في بيئة فيكس كود في ار إعادة تسمية المتغير او حذفه 

a)

خطأ

b)

صح

79.

يخزن العداد counter دائما القيمة الحالية للمتغير

a)

خطأ

b)

صح

80.

يجب أن يكون اسم المتغير فريدا

a)

خطأ

b)

صح

81.

كل كلمة يمكن ان تكون اسم متغير

a)

خطأ

b)

صح

82.

:قد يحتوي اسم المتغير على مسافات

a)

خطأ

b)

صح

83.

:يجب ان يبدأ اسم المتغير برقم

a)

خطأ

b)

صح

84.

هي أجهزة إليكترونية متعددة المهام قادرة على الاتصال والمشاركة والتفاعل مع المستخدم وبقية الأجهزة الأخرى .

a)

الروبوت

b)

الأجهزة الذكية

c)

الأجهزة المدمجة

d)

الأجهزة الكهربائية

85.

هي أجهزة إليكترونية أضيف لها نظام حوسبي مصمم خصيصاً لها بهدف إدارتها وجعلها قادرة على القيام بمهمة واحدة أو عدة مهام محدودة

a)

الروبوت

b)

الأجهزة الذكية

c)

الأجهزة المدمجة

d)

الأجهزة الكهربائية

86.

هو آلة ميكانيكية برمجت لتكون قادرة على اتخاذ القرار في تنفيذ مهمة أو أكثر بشكل تلقائي وبسرعة ودقة عالية .

a)

الروبوت

b)

الأجهزة الذكية

c)

الأجهزة المدمجة

d)

الأجهزة الكهربائية

87.

من تطبيقات الروبوتات في حياتنا

a)

الربوتات تقوم بأعمال تنظيف المنزل

b)

الربوتات تعمل في مجال الطب

c)

الربوتات تغوص تحت أعماق المياه

d)

جميع ما سبق

88.

تقوم الروبوتات بالمهام الصعبة الشاقة التي يصعب على الإنسان القيام بها

a)

صح

b)

خطأ

89.

الروبوتات موجودة في جميع مجالات الحياة

a)

صح

b)

خطأ

90.

الروبوتات قادرة على محاكاة غيرها من الروبوتات المستخدمة في العديد من المجالات

a)

صح

b)

خطأ

91.

توجد أنواع متعددة من الروبوتات التعليمية منها

a)

Nxt روبوت

b)

روبوت Ev3

c)

روبوت Vex

d)

جميع ما سبق

92.

من مكونات الروبوت تقوم بتحريك الروبوت وتنفيذ المهام

a)

المحركات

b)

الحساسات

c)

المعالج

d)

المستشعر

93.

من مكونات الروبوت تجعله قادر على إدراك البيئة المحيطة به

a)

المحركات

b)

الحساسات-المستشعرات

c)

المعالج

d)

المفاصل

94.

من مكونات الروبوت المسؤول عن التحكم بجميع أجزاءه من خلال تنفيذ الأوامر المخزنة به

a)

المحركات

b)

الحساسات-المستشعرات

c)

المعالج

d)

المفاصل

95.

مسابقة يقوم فيها الروبوت بدفع روبوت آخر حتى يخرج من منصة المسابقة

a)

مسابقة تتبع الخط الأسود

b)

مسابقة الفرست ليغو

c)

مسابقة الروبوكوب

d)

مسابقة السومو

96.

مسابقة يقوم فيها الروبوت يقوم فيها الروبوت بتنفيذ عدة مهام محددة

a)

مسابقة تتبع الخط الأسود

b)

مسابقة الفرست ليغو

c)

مسابقة الروبوكوب

d)

مسابقة السومو

97.

مسابقة يشارك فيه الفريق بأكثر من روبوت وهي شبيهه بمسابقة كرة القدم

a)

مسابقة تتبع الخط الأسود

b)

مسابقة الفرست ليغو

c)

مسابقة الروبوكوب

d)

مسابقة السومو

98.

هي أجهزة إلكترونية تتحكم نظم الحاسب بعملها وتكون مصنعة لتنفيذ مهمة معينة

a)

الروبوت

b)

الأجهزة المدمجة

c)

الأجهزة الذكية

d)

المعالجات

99.

يطلق على هذه الأجهزة التي تتميز بقدرتها على تصفح الإنترنت وعلى احتوائها على شاشة للتعامل مع المستخدم

a)

الأجهزة الذكية

b)

الأجهزة المدمجة

c)

الروبوت

d)

المعالجات

100.

من الأمثلة على الأجهزة الذكية

a)

التكييف

b)

الأجهزة المرئية

c)

الغسالات

d)

السيارات الذكية

101.

تقوم بالمهام الصعبة والشاقة والتي يصعب على الإنسان القيام بها

a)

شبكات الإتصال

b)

الأجهزة المدمجة

c)

الروبوت

d)

السيارات الذكية

102.

من الأمثلة على الأجهزة المدمجة أجهزة التكييف

a)

صحيح

b)

خطأ

103.

مجالات استخدام الروبوت هي :

a)

التعليم

b)

الصناعة

c)

التجارة

d)

جميع ما ذكر

104.

طائرة بدون طيار من تطبيقات الروبوت في

a)

استكشاف الاماكن البعيدة

b)

تنفيذ المهام الخطرة

c)

التجسس والمراقبة والامور العسكرية

d)

التسلية والترفيه

105.

من ايجابيات الروبوت

a)

ثبات مستوى الجودة

b)

ارتفاع التكلفة التأسيسية

c)

الحاجة الى خبرات اعلى

106.

اطفاء الحرائق من تطبيقات الروبوت في

a)

استشكاف الاماكن البعيدة

b)

تنفيذ المهام الخطرة

c)

التجسس

d)

التسلية

107.

من امثلة الاجهزة المدمجة

a)

السيارات الذكية

b)

اشارة المرور

c)

الايباد

d)

هاتف الآيفون

108.

الشخص الذي يختبر البرامج والتطبيقات لاكتشاف المشاكل والأخطاء هو

a)

فاحص الأنظمة

b)

محلل النظم

c)

المبرمج

109.

الشخص الذي يحول التصميمات التقنية للتطبيقات والبرامح إلى تعليمات وشيفرات برمجية

a)

فاحص الأنظمة

b)

محلل النظم

c)

المبرمج

110.

تحدد موقع الكائن على المحور الأفقي Y قيمة

a)

لا

b)

نعم

111.

تساوي صفر .فهذا الكائن يقع في منتصف المنصة . X, Y إذا كانت احداثيات موقع كل من

a)

لا

b)

نعم

112.

x اللبنة البرمجية المستخدمة لتعيين إحداثيات موقع الكائن على المحور السيني

Scratch في برنامج

a)

Go to Random Position

b)

Set X to

c)

change X By

113.

اللبنة البرمجية المستخدمة لتحريك الكائن إلى مكان عشوائي في منصة

Scratch برنامج

a)

Go to Random Position

b)

Set X to

c)

Go to Mouse Pointer

114.

طريقة من طرق البرمجة في منصة فيكس كود في آر تدعم اللبنات البرمجية باستخدام لبنات سكراتش

a)

المزج بين اللبنات البرمجية والبرمجة النصية

b)

البرمجة باستخدام اللبنات البرمجية

c)

البرمجة باستخدام البرمجة النصية

115.

طريقة العرض في الصورة أمامك هي :

a)

كاميرا التتبع

b)

كاميرا الشخص الأول

c)

الكاميرا العلوية

116.

اللبنات التي تتحكم في حركة الروبوت في ساحة اللعب هي

a)

نظام الدفع

b)

لبنات العمليات

c)

لبنات تحكم

d)

عناصر برمجة جديدة

117.

اللبنات اللي تتحكم في سير البرنامج

a)

نظام الدفع

b)

مغناطيس

c)

لبنات تحكم

d)

عناصر برمجة جديدة

118.

اللبنة التي توقف حركة الروبوت

a)
b)
c)
d)
119.

لتكرار اللبنات نضغط زر الفأرة الأيمن على اللبنات المراد تكرارها ثم نختار إنشاء نسخة مطابقة

a)

خطأ

b)

صح

120.

يمكن أن يكون الروبوت هنا في حالتين حالة التعلم والتسجيل و حالة إعادة التنفيذ

a)

الروبوت الذكي

b)

الروبوت المتعلم

c)

روبوت متحكم به يدوياًُ

d)

روبوت متحكم به رقميا

121.

جميع الروبوتات الحديثة ضمن فئة الروبوت

a)

الذكي

b)

المتحكم به يدويا

c)

المتحكم به رقميا

d)

متغير التتابع

122.

عملية التحكم تأخذ في عين الاعتبار واقع مخرجات النظام وذلك من خلال دائرة تغذية راجعه

a)

نظام ذو دائرة مفتوحة

b)

نظام ذو دائرة مغلقة

c)

نظام ذو نصف دائرة

123.

هو العقل المدبر للروبوت

a)

الذراع

b)

قبضة اليد

c)

الحاسب أو نظام التحكم

d)

نظام الاستشعار

124.

من مكونات الروبوت الرئيسية

a)

نظام السونار

b)

نظام توليد الأصوات

c)

نظام توليد الكلام

d)

نظام الرؤية بالكاميرات

e)

جميع ماسبق

125.

هو واقع يحاكي ويشابه العالم الحقيقي

a)

الواقع الافتراضي

b)

الواقع التقني

c)

الواقع المتميز

126.

يقع مستشعر الجيرسكوب في الجزء

a)

وسط الروبوت

b)

الخلفي من الروبوت

c)

الامامي من الروبوت

127.

موقع خاص ببيئة فيكس كود في آر

a)

https://moe.gov.sa

b)

https://gmail.com

c)

https://vr.vex.com

128.

هو الواقع الافتراضي عند فتح ساحة اللعب

a)

كاميرا التتبع

b)

كاميرا الشخص الأول

c)

الكاميرا العلوية

129.

في البرنامج سيقوم الروبوت بتكرار لبنة تحرك الى الامام

a)

20 مره

b)

الى مالا نهاية

c)

10 مرات

130.

إحداثيات الروبوت عندما يكون في منتصف المنصة

a)

(300،300)

b)

(200،200)

c)

(0،0)

131.

في البرنامج سيتحرك الروبوت على شكل

a)

مربع

b)

خط مستقيم

c)

دائرة

132.

من المفاهيم الخاطئة للروبوت أنه آلة ميكانيكية على صورة انسان بشري

a)

صح

b)

خطأ

c)

غير متأكد

133.

استخدام الروبوتات في المصانع يزيد من التكلفة التشغيلية

a)

صح

b)

خطأ

c)

غير متأكد

134.

الروبوت المستخدم في أماكن المواد الكيميائية السامة هو روبوت مستخدم في

a)

المصانع

b)

استكشاف الاماكن البعيدة

c)

تنفيذ المهام الخطرة

d)

الترفية

135.

تستخدم في الروبتات المصنعة للعمليات العسكرية أجهزة تنصت لذا فاستخدامها يكون في :

a)

عمليات المراقبة

b)

عمليات التجسس

c)

العمليات القتالية

d)

العمليات الاستكشافية

136.

أول قطاع في العالم الواقعي استخداما للروبوت

a)

المصانع

b)

المتاجر

c)

العسكري

d)

الطبي

137.

لاتحتاج الروبوتات في المصانع لخبرات عالية لتشغيلها

a)

صح

b)

خطأ

c)

غير متأكد

138.

الروبوت المستخدم في أعماق المحيطات مثال كروبوت في مجال

a)

الصناعة

b)

الترفية

c)

استكشاف الاماكن البعيدة

d)

الطبي

139.

تعتبر الأساس في إختراع وتطوير الروبوتات

a)

التطبيقات الصناعية

b)

التطبيقات العسكرية

c)

التسلية والترفية

d)

التجارة والاعلانات

140.

من مجالات إستخدام الروبوت

a)

المجال الطبي

b)

المجال الفضائى

c)

المجال الترفيهي

d)

جميع ماسبق

141.

من إيجابيات استخدام الروبوتات في خطوط الإنتاج

a)

ثبات مستوى الجودة

b)

الحاجة إلى خبرات أعلى

c)

ارتفاع التكلفة الأساسية

d)

الحاجة إلى خطة تقنية متكاملة

142.

من سلبيات استخدام الروبوت في خطوط الإنتاج

a)

ثبات مستوى الجودة

b)

ثبات مستوى الإنتاجية

c)

الحاجة إلى خبرات أعلى

d)

ليس مما ذكر

143.

كان اسم اول روبوت مستخدم في المصانع

a)

Movie Maker

b)

Open Source

c)

Multimedia

d)

UniMate

144.

عمليات المراقبة والتجسس تعتبر من تطبيقات عالم التسلية والترفية

a)

صح

b)

خطأ

145.

جهاز ميكانيكي متحكم به إلكترونياً , يقوم بتنفيذ الاعمال بدلاً عن الإنسان

a)

الوسائط المتعددة

b)

الروبوت

c)

البرنامج

d)

لغات البرمجة

146.

يأخذ الروبوت أشكالاً مختلفة لا يشبه فيها شكل الإنسان

a)

صح

b)

خطأ

147.

يمكن للروبوت أن يعمل بكفاءة في ظروف قد تكون خطر للعامل البشري

a)

صح

b)

خطأ