wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Digitális kultúra 5.-6. osztály (Robotika)

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

ROBOTIKA
Mi a szenzor?

a)

Érzékelő - lehetővé teszi, hogy a robot érzékelje a környezetét.

b)

Motor

c)

Építőelem, amely segíti a gyors és pontos robotépítést

d)

Digitális szöveg, amely segíti a gyors és pontos robotépítést

2.

ROBOTIKA
Mi az algoritmus?

a)

Digitális tábla

b)

 A feladat megoldásához szükséges elemi utasítások sorozata.

c)

 A feladat megoldásához szükséges utasítások halmaza.

d)

 A feladat megoldásához szükséges és szükségtelen, véletlenül és rendezetlenül megjelenő utasítások .

3.

ROBOTIKA

Mi a folyamatábra?

a)

Horgászat

b)

Okos telefonos applikáció

c)

Az algoritmusok grafikus ábrázolása.

d)

Nagyobb vízfolyások ábrázolása

4.

ROBOTIKA

Mi a blokkprogramozási környezet?

a)

A blokkprogramozási környezetek: amelyekben az egyes utasításokat és vezérlőszerkezeteket blokkok jelképezik.

b)

Áruházban vásárláskor kapjuk

c)

Boltokban kapjuk ha vásásrolunk

d)

Maga a számítógép hardvere

5.

ROBOTIKA
Mibe soroljuk be a blokkokat?

a)

Sehova

b)

A blokkok különböző kategóriákba vannak besorolva attól függően, hogy milyen célra lehet használni őket.

c)

Sehova és még nem is létezik ez a fogalom

d)

A blokkok különböző kategóriákba vannak besorolva és lesik minden lépésünket!

6.

ROBOTIKA
Mi a paraméter?

a)

Egy állandó vagy változó mennyiség.

b)

Az izgalom mértékegysége

c)

Amikor valaki nagyon izgul, begyullad, ilyen amikor a robot nem működik

d)

A kilométer kis testvére a robotikában...

7.

ROBOTIKA

Mi az utasítás?

a)

A tanár magyarázata

b)

Végrehajtandó parancs

c)

Az utasok ásítva ásnak í-t

d)

A busz utasa ásít

8.

ROBOTIKA

Mi a ciklus?

a)

Számos olyan cselekvést tartalmazó

fogalom, ami a mozgással kapcsolatos

b)

Viharos felhő

c)

Ismétlődő utasítás

d)

Amerikai csodaétel, nem hízlal

9.

ROBOTIKA

Miért kell tesztelni a programokat?

a)

Mert ha nem tesztelünk unatkoznánk.

b)

 Hogy meggyőződjünk a program hibáiról, így a tesz- telés során kapott eredményt már nem kell elemeznünk annak érdekében, hogy hibás eredményeket kapjunk.

c)

 Hogy meggyőződjünk a program helyességéről. A tesz- telés során kapott eredményt elemeznünk kell annak érdekében, hogy a hibajavítást el tudjuk végezni.

d)

Hogy minden hibát bele tudjunk tenni a programunkba.

10.

ROBOTIKA

Mi a programozás?

a)

A kódolásnál sokkal egyszerűbb folyamatok

apró része

b)

Robotikában a szabad rablást jelenti.

c)

Szabadidő beírása a naplóba

d)

Egy összetett folyamat. Nemcsak a kódolási tevékenységet foglalja magában, hanem a megoldandó feladat precíz leírását, algoritmizálást, tesztelést, hibajavítást, a program továbbfejlesztését

11.

ROBOTIKA

Mi a kódolás?

a)

Az algoritmust lefordítjuk a robot nyelvére...

b)

Matematikai művelet

c)

Titkosírás

d)

Rovarok rendszerezése

12.

ROBOTIKA

Melyik programot látjuk a képen?

a)

EV3

b)

Mindstorms

c)

Scratch

d)

Chess