wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

INFORMATIKA - Berpikir Komputasional Bag. 2

Total questions: 24

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Dalam upaya penyelesaian masalah, kegiatan membuat sketsa diagram termasuk dalam tahapan ...

a)

Memahami masalah

b)

Membuat rencana

c)

Melaksanakan rencana

d)

Melihat kembali

e)

Meninjau rencana

2.

Pembuatan tabel sesuai dengan kelompok kemungkinan solusi dilakukan untuk mempermudah ...

a)

Pengenalan kemungkinan solusi

b)

Menyadari keberadaan masalah

c)

Menjabarkan masalah

d)

Mengetahui penyebab

e)

Menyederhanakn masalah

3.

Berikut ini bukan termasuk langkah penerapan CPS adalah ...

a)

Menjelaskan ide

b)

Menerapkan ide

c)

Menyeimbangkan pemikiran

d)

Membentuk pemahaman

e)

Mengembangkan ide

4.

Metode brainstorming yang dilakukan dengan memainkan sebuah peran atas topik atau permasalahan yang dibahas disebut ...

a)

Role strorming

b)
Peran bermain
c)
Brainstorming
d)
Simulasi
e)

Round robin brainstorming

5.

Metode Brainstorming yang dinilai dapat meningkatkan keterampilan berbagai ide adalah ...

a)

Brainwriting

b)

Round robin brainstorming

c)

Brainstorming terbalik

d)

Rolestorming

e)

Brainstorming sejajar

6.

Dalam pengumpulan informasi, sejumlah sumber masalah dapat digunakan, kecuali ...

a)

Pertemuan ilmiah

b)

Rumor

c)

Observasi

d)

Wawancara

e)

Intuisi

7.

Metode pengolahan data dengan mengambil nilai rata-rata dari masal lalu  hingga saat ini adalah ...

a)

Exponential smoothing

b)

Penghitungan kualitatif

c)

Dekomposisi

d)

Box-jenkins

e)

Moving average

8.

Dalam menganalisis pola data, teknologi yang dapat mengidentifikasi ciri biologis seseorang adalah ...

a)

Face recognition

b)

Machine vision

c)

Biometrics

d)

Speech recognition

e)

Compuiter aided diagnosis

9.

Metode abstraksi data yang dilakukan dengan mengabaikan data yang tidak berhubung disebut ...

a)

Direct abstraction

b)

Procedural absctraction

c)

Indirect abstraction

d)

Data abstraction

e)

Abstraction by specification

10.

Berikut ini bukan termasuk pihak yang harus dianalisis dalam tahapan pengenalan pengguna adalah ...

a)

Pengguna sistem

b)

Pihak internal

c)

Inisator masalah

d)

Pihak eksternal

e)

Pelanggan sistem

11.

Kondisi saat manajer memiliki sedikit prediksi mengenai kemungkinan keluaran atas alternatif yang akan diterapkan disebut ...

a)

Kondisi branstorming

b)

Kondisi pasti

c)

Kondisi ketidakpastian

d)

Kondisi berisiko

e)

Kondisi netral

12.

Analisis teknik penyelesaian masalah yang dilakukan dengan mengidentifikasi perbedaan antara keadaan saat ini dan keadaan akhir disebut ...

a)

Trial and error

b)

Means end analysis

c)

Analisis akar penyebab

d)

Algoritma

e)

Analogi

13.

Perhatikan gambar, dalam diagram alir, simbol pada gambar disebut ...

a)

Konektor off-page

b)

Konektor on-page

c)

Output

d)

Terminator

e)

Input

14.

Simbol yang berfungsi menandai awal dan akhir dari suatu flowchart adalah ...

a)

Konektor off-page

b)

Konektor on-page

c)

Output

d)

Terminator

e)

Input

15.

Berikut ini bukan termasuk hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan flowchart adalah ...

a)

Flowchart dibuat dari atas ke bawah

b)

Proses dimulai dengan simbol konektor

c)

Percabangan yang memotong harus dihindari

d)

Setiap langkah harus berurutan

e)

Flowchart dijelaskan dari kanan ke kiri

16.

Suatu masalah dapat dibedakan menjadi dua yaitu ...

4 lines
17.

Dalam melakukan brainstorming, pemberian respon negatif harus dihindari karena ...

4 lines
18.

Metode pengolahan data dengan memprediksi berdasarkan hubungan sebat akibat adalah ...

(a)  

19.

Proses memperoleh intisari dari sebuah objek yang bertujuan menghilangkan kebergantungannya pada objek-objek dunia nyata yang pada mulanya saling terkait adalah ...

(a)  

20.

Kendala terhadapt jadwal yang ditentukan dan terbatasnya sumber daya termasuk kendala dalam aspek ...

(a)  

21.

Tujuan dari kegiatan evaluasi alternatif pemecahan masalah yaitu ...

4 lines
22.

Analisisi teknik penyelesaian masalah dengan mencoba semua solusi yang mungkin hingga salah satu solusinya berhasil disebut ...

(a)  

23.

Sebuah Flowchart dapat dipisah pada halaman selanjutnya dengan menggunakan simbol ...

(a)  

24.

Simbol yang berfungsi sebagai blok pembangun dari suatu program adalah ...

(a)