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6 Examen final 2do periodo IELCGS

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
¿Qué representa la S en STEAM?
a)
Ciencia
b)
Tecnología
c)
Ingeniería
d)
Arte
2.
Que componente del computador tiene mas capacidad de procesar informacion
a)
La memoria
b)
El circuito integrado
c)
El transistor
d)

El tubo de vacío

3.

¿Qué disciplina del enfoque STEAM crea cosas como computadoras, robots y aplicaciones?

a)
Ciencia
b)
Ingeniería
c)
Arte
d)
Tecnología
4.
El componente principal de la tercera generacion fue?
a)
La memoria
b)
El circuito integrado
c)
El transistor
d)
El tubo de vacio
5.

De qué generación es o era este computador?

a)

Primera

b)

Segunda

c)

Tercera

d)

Sexta

6.

¿Qué disciplina del enfoque STEAM diseña y construye cosas como puentes y edificios?

a)
Ciencia
b)
Tecnología
c)
Matemáticas
d)
Ingeniería
7.
La ciencia nos permite:
a)
Expresar emociones
b)
Inventar cosas
c)
Entender el mundo
d)
Construir puentes
8.

De qué generación es o era este computador?

a)

Tercera

b)

Cuarta

c)

Quinta

d)

Sexta

9.
La ingeniería nos ayuda a:
a)
Contar historias
b)
Hacer cálculos
c)
Solucionar problemas
d)
Pintar y dibujar
10.

Una de las características de los computadores de la primera generación fue

a)

Eran muy veloces

b)

Utilizaban el procesador como componente principal

c)

Eran del tamaño de una bodega

d)

Eran muy baratos

11.

A medida que avanzaban las generaciones los computadores....

a)

Aumentaba el tamaño y se reducía el calor

b)

Aumentaba el calor y se reducía la velocidad

c)

Aumentaba el consumo de energía y se reducía la velocidad

d)

Aumentaba la velocidad y se reducía el tamaño

12.

¿Qué disciplina del enfoque STEAM actúa como un investigador curioso?

a)
Tecnología
b)
Arte
c)
Matemáticas
d)
Ciencia
13.

La definición correcta de software es:

a)

El proceso de diseñar, escribir, probar y mantener programas de computadora.

b)

Una colección de componentes físicos que conforman un sistema de computadora.

c)

Programas y datos que instruyen a una computadora para realizar tareas u operaciones específicas.

d)

Las partes físicas de un sistema de computadora.

14.

La definición correcta de hardware es:

a)

LA PARTE FÍSICA / TODAS LAS PARTES

b)

LA PARTE LÓGICA/ LOS PROGRAMAS

c)

LA PARTE LÓGICA Y LA PARTE FÍSICA

d)

NINGUNA DE LAS ANTERIORES

15.

Las dos partes fundamentales de un computador o dispositivo electrónico son:

a)

teclado y ratón

b)

monitor e impresora

c)

RAM y ROM

d)

hardware y software

16.

SON EJEMPLOS DE HARDWARE:

a)

WORD, POWERPOINT, EXCEL

b)

LOS JUEGOS, LOS VIDEOS, Y LAS APLICACIONES

c)

EL MONITOR, EL TECLADO, EL MOUSE.

d)

TODAS LAS ANTERIORES

17.

¿Cuál es la diferencia entre hardware y software?

a)

El Hardware son los componentes físicos de un sistema informático, mientras que el software se refiere a los programas y datos que se ejecutan en el hardware.

b)

Hardware es el software que controla los componentes físicos de un sistema informático.

c)

Hardware y software son lo mismo.

d)

Hardware se refiere a los programas y datos que se ejecutan en el sistema informático, mientras que el software es los componentes físicos de un sistema informático.

18.

¿Qué sucede si no hay software en un computador?

a)

No se puede utilizar

b)

Funciona lentamente

c)

Fallan los periféricos

d)

Se apaga constantemente

19.

Estos elementos corresponden al:

a)

Hardware

b)

Software

c)

Sistema

d)

Windows

20.

Estos elementos corresponden al:

a)

Hardware

b)

Software

c)

Computador

d)

Sistema