NEW
Font size
WorksheetsQuiz Animasi
Total questions: 30
Worksheet time: 10mins
Apa yang dimaksud dengan animasi?
Sekumpulan gambar statis
Serangkaian gambar berurutan yang menciptakan ilusi gerakan
Video dengan narasi
Ilustrasi bergerak
Jenis animasi yang menggunakan boneka atau objek mati disebut sebagai?
Animasi 2D
Animasi 3D
Animasi Stop Motion
Animasi CGI
Salah satu dari 12 prinsip dasar animasi adalah "Anticipation", yang berarti?
Mempercepat gerakan objek
Memperhitungkan gaya tarik gravitasi
Memperlihatkan ekspresi emosi
Mengantisipasi gerakan selanjutnya
Animasi yang menggunakan model tiga dimensi disebut sebagai?
Animasi 2D
Animasi 3D
Animasi Stop Motion
Animasi CGI
Prinsip dasar animasi yang berfokus pada 'kesatuan' keseluruhan animasi disebut?
Solid Drawing
Timing and Spacing
Staging
Squash and Stretch
Salah satu teknik implementasi prinsip dasar animasi adalah?
memperlambat dan mempercepat gerakan
Penggunaan efek suara yang menarik
Pemilihan font yang menarik
Penggunaan efek cahaya yang dramatis
Prinsip dasar animasi yang mengatur kecepatan dan durasi gerakan disebut?
Follow Through and Overlapping Action
Arcs
Timing and Spacing
Squash and Stretch
Salah satu jenis animasi yang menggunakan ilustrasi gambar atau kartun/'cartoon' disebut?
Animasi 2D
Animasi 3D
Animasi Stop Motion
Animasi CGI
Prinsip dasar animasi yang berfokus pada penggambaran berat, volume dan massa objek disebut?
Arcs
Squash and Stretch
Anticipation
Solid Drawing
Animasi yang dibuat dengan bantuan komputer disebut sebagai?
Animasi Komputer
Animasi Stop Motion
Computer Generated Image
Animasi Tradisional
Salah satu prinsip dasar animasi yang menekankan gerakan alami seperti mengkerut dan meregang adalah?
Squash and Stretch
Anticipation
Arcs
Follow Through and Overlapping Action
Jenis animasi yang memanfaatkan gerakan objek nyata secara bertahap disebut?
Animasi 2D
Animasi 3D
Animasi Stop Motion
Animasi CGI
Prinsip dasar animasi yang menekankan pada jalur gerakan melengkung yang realistis disebut?
Solid Drawing
Squash and Stretch
Arcs
Follow Through and Overlapping Action
Salah satu teknik implementasi prinsip dasar animasi adalah?
Penggunaan musik yang menggugah
Pemilihan latar belakang yang menarik
Penggunaan gerakan percepatan dan perlambatan
Pemilihan voice over karakter yang sesuai
Prinsip dasar animasi yang menekankan pada gerakan lanjutan yang terjadi setelah gerakan utama berhenti, serta merujuk pada tumpang tindihnya gerakan yang berbeda pada bagian yang berbeda dari objek atau karakter yang sama.
Follow Through and Overlapping Action
Squash and Stretch
Staging
Anticipation
Salah satu jenis animasi yang menekankan pada visualisasi objek dua dimensi disebut?
Animasi 2D
Animasi 3D
Animasi Stop Motion
CGI
di bawah ini yang bukan merupakan pose dalam gerakan walkcycle, adalah...
Contact
Passing
Down
Action
Prinsip dasar animasi yang menekankan pada perubahan bentuk objek selama gerakan adalah?
Squash and Stretch
Anticipation
Timing and Spacing
Solid Drawing
Di bawah ini yang merupakan animasi dengan jenis stop motion, adalah...
Kimi No Na Wa
Shaun The Sheep
One Punch Man
Happy Tree Friends
Gerakan melebih-lebihkan dalam prinsip animasi disebut...
squash & stretch
solid drawing
exaggeration
secondary action
Apa fungsi utama dari Bone Layer dalam MOHO?
Membuat efek pencahayaan pada karakter
Mengatur sistem tulang (rigging) untuk mengontrol lapisan lain
Menyimpan file ekspor dalam format video
Mengatur layer audio
Tool apa yang digunakan untuk menambahkan tulang pada karakter di MOHO?
Transform Points Tool
Add Bone Tool
Bind Layer Tool
Smart Bone Tool
Fitur Smart Bone pada MOHO digunakan untuk...
Menambahkan efek suara pada karakter
Menganimasikan mulut secara otomatis
Mengontrol deformasi karakter berdasarkan rotasi tulang
Menyusun scene background
Untuk menghubungkan vektor layer ke tulang tertentu secara manual, tool yang digunakan adalah...
Add Point Tool
Transform Bone Tool
Bind Points Tool
Magnet Tool
Fitur Switch Layer pada MOHO bermanfaat untuk...
Mengatur layer kamera
Menyimpan dan mengatur beberapa pose atau ekspresi wajah
Menambahkan tulang baru
Menggabungkan layer vektor dan bitmap
Bagaimana cara mengontrol gerakan mulut (lip sync) dalam MOHO secara otomatis?
Mengatur ekspresi dengan Bone
Menggunakan fitur Papagayo atau switch layer
Menggunakan efek suara
Menggambar ulang setiap mulut secara manual
Shortcut default untuk memindahkan keyframe dalam timeline MOHO adalah...
Alt + Drag
Ctrl + Click
Shift + E
Left Click
Action pada MOHO digunakan untuk...
Membuat masking
Mengatur transparansi
Menghapus semua keyframe
Menyimpan animasi yang bisa dipanggil ulang (Reusable animation)
Apa kegunaan dari Physics Simulation dalam MOHO?
Membuat efek suara realistis
Menambahkan gerakan kamera
Menambahkan efek gravitasi dan tumbukan objek
Menyimpan preset animasi
Dalam MOHO, untuk membuat efek squash and stretch dengan kontrol tulang, pengguna biasanya menggunakan...
Bind Layer Tool
Scale Bone Tool
Select Shape Tool
Stroke Width Tool
