NEW
Font size
Worksheets4ºESO. EL MÉTODO DE PROYECTO
Total questions: 25
Worksheet time: 18mins
¿Cuál es el primer paso en el proceso de resolución de problemas según el Método de Proyecto?
Diseño
Planteamiento
Planificación
Construcción
¿Qué se debe hacer una vez detectado un problema tecnológico en el Método de Proyecto?
Generar ideas creativas e innovadoras
Comenzar la construcción inmediatamente
Saltar a la fase de verificación
Ignorar el problema y buscar otro
¿Qué se busca en la fase de Diseño del Método de Proyecto?
Evaluar el proyecto
Buscar información del producto
Estudiar las funcionalidades y materiales
Planificar las tareas de contrucción del prototipo
¿Cuál de las siguientes no es una fase del Método de Proyecto?
Planteamiento
Diseño
Implementación
Evaluación
¿Qué se realiza en la fase de Verificación del Método de Proyecto?
Fabricación del producto
Estudio de las funcionalidades del prototipo
Evaluación, propuestas de mejora y difusión del proyecto
Planificación de tareas en previsión de la construcción del prototipo
¿Qué método se utiliza para entrenar y potenciar la creatividad en la búsqueda de ideas?
Método de Proyecto
Design Thinking
Investigación científica
Trabajo en equipo
¿Cuál es una de las características fundamentales de las técnicas de indagación?
Trabajo individual
Ambiente competitivo
Trabajo en equipo
Aislamiento para aumentar el confort
¿Qué se busca en la fase de empatía en Design Thinking?
Generar prototipos
Observar a un usuario sin interferir
Experimentar en la piel del usuario
Hacer entrevistas a expertos
¿Qué es un "Mapa de Actores" en Design Thinking?
Un mapa de lugares donde ocurren los problemas
Una representación gráfica de las conexiones entre los actores involucrados en el problema
Un diagrama de flujo
Un listado de tareas que llevan a cabo los actores involucrados en el problema
¿Cuál es una técnica para la fase de Ideación en Design Thinking?
Mapa de actores
Entrevistas
Observación en cubierta
Lluvia de ideas
¿Qué se busca en la fase de Definición en Design Thinking?
Generar prototipos
Filtrar y organizar la información
Generar ideas creativas
Evaluar las soluciones
¿Qué son los "Insights" en Design Thinking?
Ideas iniciales desarrolladas en dibujos
Hallazgos de información relevante
Costos de implementación
Ideas que se consideran con poco potencial
¿Qué técnica se utiliza para ordenar la información en la fase de Definición en Design Thinking?
Mapa Mental
Clustering
Mapa de Actores
Storyboard
¿Cuál es una técnica para la fase de Prototipado en Design Thinking?
Ponderación de ideas
Matriz Coste-Beneficio
Lluvia de ideas
Sketch
¿Qué se busca con un Storyboard en Design Thinking?
Organizar la información recopilada durante la fase creativa
Generar ideas creativas en forma de dibujos
Mostrar una secuencia de acciones de un usuario
Hacer entrevistas a usuarios
¿Cuál es la última fase en Design Thinking?
Ideación
Empatía
Prototipado
Testeo
¿Qué se busca en la fase de Testeo en Design Thinking?
Generar prototipos
Recoger información de las primeras impresiones de los usuarios
Filtrar y organizar la información
Hacer entrevistas a usuarios para analizar que problemas o dificultades pueden tener
¿Qué técnica se utiliza para recoger información de las primeras impresiones de los usuarios durante el Testeo en Design Thinking?
Storyboard
Ponderación de ideas
Apuntes de Testeo
Lluvia de ideas
¿Cuál es el objetivo de los "Juegos de Roles" en Design Thinking?
Generar prototipos
Recoger información de las primeras impresiones de los usuarios
Experimentar en la piel del usuario
Hacer entrevistas a expertos
¿Qué se debe hacer con una idea arriesgada en la fase de Selección de Ideas en Design Thinking?
Descartarla de inmediato
Priorizarla
Ignorarla
No tomarla en cuenta
¿Cuál es el objetivo principal de un mapa de empatía?
Definir la funcionalidad específica de un producto.
Comprender a fondo las necesidades y perspectivas del usuario.
Determinar los recursos financieros necesarios para el proyecto.
Identificar el tiempo que llevará desarrollar un producto
¿Qué tipo de información se explora en la sección "¿Qué ve?" del mapa de empatía?
Las emociones que siente el usuario.
Los pensamientos internos del usuario
Los elementos visuales que rodean al usuario en su entorno.
Las acciones y comportamientos del usuario.
En la sección "¿Qué dice?", qué tipo de contenido debe incluirse en el mapa de empatía
Las opiniones expresadas y comentarios reales del usuario.
Las tareas diarias del usuario.
Los gustos personales en entretenimiento.
Las metas a largo plazo del usuario.
¿Cuál de los siguientes elementos NO forma parte de las secciones de un mapa de empatía?
¿Qué piensa y siente?
¿Qué escucha?
¿Qué necesita aprender?
¿Qué dice y hace?
¿Qué se debe analizar en la sección "¿Qué escucha?" de un mapa de empatía?
Los productos que utiliza el usuario.
Los consejos, opiniones e influencias externas que recibe.
Los problemas técnicos que enfrenta el usuario.
Las emociones positivas del usuario.
