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Conceitos de Lógica de Programação

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

O que são variáveis em programação?

a)

Espaços de memória reservados para armazenar valores que podem ser alterados durante a execução do programa.

b)

Conjuntos de instruções que são executadas em sequência.

c)

Nomes dados a funções em programação.

d)

Espaços de memória reservados para armazenar valores que não podem ser alterados durante a execução do programa.

2.

Quais são os tipos de dados mais comuns em programação?

a)

int, float, char, str, bool

b)

num, dec, char, txt, bool

c)

integer, decimal, character, string, boolean

d)

int, float, char, str, bool

3.

O que é uma atribuição de valor a uma variável?

a)

É o processo de excluir uma variável específica.

b)

É o processo de recuperar um valor de uma variável específica.

c)

É o processo de armazenar um valor em uma variável específica.

d)

É o processo de renomear uma variável específica.

4.

Qual é a diferença entre uma variável do tipo inteiro e uma variável do tipo texto?

a)

Uma variável do tipo inteiro armazena valores numéricos decimais, enquanto uma variável do tipo texto armazena sequências de caracteres.

b)

Uma variável do tipo inteiro armazena valores numéricos inteiros, enquanto uma variável do tipo texto armazena sequências de caracteres.

c)

Uma variável do tipo inteiro armazena valores booleanos, enquanto uma variável do tipo texto armazena sequências de números.

d)

Uma variável do tipo inteiro armazena valores alfanuméricos, enquanto uma variável do tipo texto armazena sequências de caracteres.

5.

O que é uma variável booleana?

a)

Uma variável booleana é um tipo de dado que pode ter apenas um valor: verdadeiro (true).

b)

Uma variável booleana é um tipo de dado que pode ter apenas um valor: falso (false).

c)

Uma variável booleana é um tipo de dado que pode ter apenas dois valores: verdadeiro (true) ou falso (false).

d)

Uma variável booleana é um tipo de dado que pode ter apenas três valores: verdadeiro (true), falso (false) ou nulo (null).

6.

Quais são os operadores aritméticos básicos em programação?

a)

+, -, *, /, !

b)

+, -, *, /, %

c)

+, -, *, /, =

d)

+, -, *, /, ^

7.

O que é uma expressão em programação?

a)

Uma expressão em programação é um conjunto de instruções que são executadas sequencialmente.

b)

Uma expressão em programação é um tipo de dado utilizado para armazenar informações.

c)

Uma expressão em programação é uma função que retorna um valor específico.

d)

Uma expressão em programação é uma combinação de valores, variáveis, operadores e chamadas de função que são avaliados para produzir um resultado.

8.

O que é uma declaração condicional em programação?

a)

Uma declaração condicional em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código somente se uma determinada condição for desconhecida.

b)

Uma declaração condicional em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código somente se uma determinada condição for falsa.

c)

Uma declaração condicional em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código somente se uma determinada condição for verdadeira.

d)

Uma declaração condicional em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código somente se uma determinada condição for nula.

9.

O que é um loop em programação?

a)

Um loop em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código apenas uma vez.

b)

Um loop em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código em ordem aleatória.

c)

Um loop em programação é uma estrutura que permite repetir um bloco de código várias vezes, de acordo com uma condição específica.

d)

Um loop em programação é uma estrutura que permite executar um bloco de código infinitamente.

10.

O que é uma estrutura de dados em programação?

a)

Uma estrutura de dados em programação é uma forma de organizar e armazenar dados de maneira ineficiente, dificultando o acesso e manipulação desses dados.

b)

Uma estrutura de dados em programação é uma forma de organizar e armazenar dados de maneira complexa, tornando o acesso e manipulação desses dados extremamente difícil.

c)

Uma estrutura de dados em programação é uma forma de organizar e armazenar dados de maneira eficiente, permitindo o acesso e manipulação desses dados de forma mais fácil e rápida.

d)

Uma estrutura de dados em programação é uma forma de organizar e armazenar dados de maneira aleatória, sem nenhuma lógica ou ordem específica.