wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CheckPoint 2 - GameMaker

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Collision là hành động dùng để làm gì?

a)

Tạo điểm

b)

Tạo mới nhân vật

c)

Tạo va chạm

d)

Tạo di chuyển cho nhân vật

2.

Khối lệnh nào dùng để tạo biến điểm bằng 0?

a)

Get Score = 0

b)

Set Score = 0

c)

If Score = 0

d)

Draw Instance

Score = 0

3.

Khối lệnh nào dùng để TĂNG biến điểm thêm 2? (Relative)

a)

Get Score = +2

b)

Draw Instance

Score = +2

c)

If Score = +2

d)

Set Score = +2

4.

Khối lệnh nào dùng để tạo nhân vật mới?

a)

Create Instance

b)

Create Sequence

c)

Set Sprite

d)

Destroy Instance

5.

Nhân vật địch sẽ xuất hiện ở vị trí ngẫu nhiên và di chuyển từ trên xuống (random(1000), 20)

Tọa độ X, Y sẽ là bao nhiêu?

a)

X = 20

Y = 1000

b)

X = 1000

Y = 20

c)

X = random(1000)

Y = 20

d)

X = 20

Y = random(1000)

6.

Trong lập trình Animation cho nhân vật, Fps càng cao thì tốc độ animation càng . . .

Fps càng thấp thì tốc độ animation càng . . .

a)

Nhanh - Chậm

b)

Chậm - Chậm

c)

Chậm - Nhanh

d)

Nhanh - Nhanh

7.

Để alarm 0 có thời gian là 5 giây thì ta set alarm 0 có số countdown step là . . .

a)

30

b)

60

c)

120

d)

150

8.

Step event thường được dùng để làm gì?

a)

Đổi nhạc nền cho màn chơi

b)

Điều khiển nhân vật di chuyển

c)

Tạo ra một vật thể cho màn chơi

d)

Kiểm tra một số điều kiện hoặc trạng thái của nhân vật

9.

Objects cần phải có thành phần nào để phân biệt chúng với nhau?

a)

Sprite

b)

Background

c)

Sound

d)

Room

10.

Khối lệnh nào dùng để thay đổi hướng của sprite?

a)

Set Instance Rotation

b)

Set Direction Fixed

c)

Set Speed

d)

Set Sprite