Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz STEM

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
  1. Konsep pengulangan sebuah perintah/instruksi sesuai dengan jumlah yang telah ditentukan dalam bahasa pemrograman dapat disebut sebagai?

a)
  1. Algorithm & sequence

b)
  1. Looping

c)
  1. Logika sederhana

d)
  1. Debugging

2.
  1. Fungsi dari blok kode "Next Costume" dalam pembuatan suatu proyek Scratch yaitu?

a)
  1. Mengganti sprite

b)
  1. Menampilkan backdrop baru

c)
  1. Menampilkan sprite berikutnya

d)
  1. Menjeda gerakan sprite

3.

Apa fungsi kode blok “Think (...) for (...) seconds” pada Scratch?

a)
  1. Menampilkan teks dialog percakapan

b)
  1. Menampilkan teks dialog ungkapan pikiran

c)
  1. Menambahkan efek suara

d)
  1. Menambahkan efek pada sprite

4.
  1. Pada Scratch terdapat blok kode yang berfungsi untuk mengatur volume efek suara yang dimasukan pada proyeknya, kode blok apakah itu?

a)
  1. Set volume to (...) %

b)
  1. Change volume by (...)

c)
  1. Clear sound effects

d)
  1. Start sound (...)

5.
  1. Kode blok “When I receive (message1)” pada Scratch digunakan untuk memberikan perintah?

a)
  1. Mengirim pesan antar sprite

b)
  1. Menerima pesan perintah antar sprite

c)
  1. Menyampaikan pesan perintah ke sprite tertentu

d)
  1. Sebagai perantara penyampai pesan perintah antar sprite

6.

Bagaimana cara mengganti backdrop proyek Scratch dengan gambar yang diimpor?


a)

Menggunakan blok “Next backdrop”

 

b)

Menggunakan blok "Choose a backdrop [paint]."

c)

Menggunakan blok "Choose a sprite."

d)

Menggunakan blok "Choose a backdrop [upload]."

7.

Dibawah ini manakah yang merupakan sebuah "variabel" dalam Scratch?

a)
  1. Sprite

b)
  1. Costume

c)
  1. Backdrop

d)
  1. Score

8.

Apa fungsi blok "Glide to X: Y: …: sec" dalam Scratch?

a)
  1. Mengubah warna latar belakang sprite.

b)
  1. Menggerakkan sprite ke koordinat (X, Y) dengan efek animasi dalam waktu yang ditentukan.

c)
  1. Membuat sprite mengganti kostum.

d)
  1. Memutar sprite dalam waktu tertentu.

9.
  1. Blok kode Scratch apakah yang digunakan untuk memberi perintah gerak sprite ke arah mana saja?

a)
  1. Go to x (...) y (...)

b)
  1. Go to (random position)

c)
  1. Pick random

d)
  1. Change score by (...)

10.
  1. Kode blok apa yang digunakan untuk menghentikan semua kode yang telah disusun dalam 1 sprite yaitu?

a)
  1. Clone myself

b)
  1. Stop [all]

c)
  1. Move (...) steps

d)
  1. Switch costume to (...)