Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS INFORMATIKA KELAS X 2023/2024

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Bidang yang mempelajari tentang komponen komputer,sistem operasi , Bagaimana data dan program disimpan dalam memori adalah.....

a)

Berfikir komputasional

b)

Teknologi informasi dan komunikasi

c)

Sistem komputer

d)

Analisis data

e)

Algoritma dan pemrograman

2.

Persoalan yang sulit atau besar akan menjadi mudah jika diselesaikan sebagian-sebagian secara sistematis.hal tersebut merupakan pernyataan yang tepat mengenai....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrean

3.

Langkah pertama yang harus dilakukan dalam algoritma atau teknik selection sort adalah....

a)

Menukar bilangan paling depan dengan bilangan pertama

b)

Mencari bilangan terkecil yang ada pada bagian belum terurut

c)

Membandingkan bilangan pertama dengan bilangan kedua

d)

Pivot dipilih secara acak

e)

Membagi elemen-elemen acak menjadi dua bagian

4.

Berikut adalah jenis bilangan yang digunakan dalam komputer, kecuali....

a)

Biner

b)

Desimal

c)

Koma

d)

Hexadesimal

e)

Oktal

5.

Algoritma pengurutan data yang menggunakan teknik pemecahan data menjadi partisi - partisi disebut.....

a)

Bubble sort

b)

Merge sort

c)

Quick sort

d)

Selection sort

e)

Insertion sort

6.

Algoritma pengurutan dengan cara mengurutkan sebuah list dengan menyisipkan elemen satu persatu sesuai dengan urutan besar kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut disebut.....

a)

Bubble sort

b)

Merge sort

c)

Quick sort

d)

Selection sort

e)

Insertion sort

7.

Pada bilangan biner angka 0 bermakna off dan angka 1 bermakna.....

a)

IN

b)

Standby

c)

ON

d)

Sleep

e)

Hibernate

8.

Buku kerja Microsoft Excel disebut...

a)

Worksheet

b)

Sheet

c)

Side

d)

Toolbar

e)

Workbook

9.

Ekstensi file hasil penyimpanan Microsoft Powerpoint adalah....

a)

.docx

b)

.xlsx

c)

.jpeg

d)

.txt

e)

.pptx

10.

Dengan Chipper text : VDBD | ROT3

Maka plaintextnya adalah...

a)

SAYA

b)

AWAL

c)

Ayah

d)

Soya

e)

Sisa

11.

Berikut ini merupakan contoh penerapan aplikasi Word Processing yaitu membuat...

a)

Presentasi

b)

Soal-soal logika

c)

Catatan keuangan

d)

Makalah

e)

Berbagai grafik dan diagram

12.

Lembar kerja Microsoft Powerpoint disebut....

a)

Worksheet

b)

Sheet

c)

Slide

d)

Toolbar

e)

Workbook

13.

Suatu metode pemecahan masalah dengan mengaplikasikan atau melibatkan teknik yang digunakan oleh software engineer dalam menulis program disebut berpikir....

a)

Prosedural

b)

Struktural

c)

Komputasional

d)

Seperti komputer

e)

Dengan emosional

14.

Menuliskan otomasi solusi melalui langkah-langkah yang terurut untuk mencapai suatu tujuan atau solusi merupakan pengertian dari...

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

e)

Squential

15.

Dalam kegiatan kelompok setiap anggota kelompok harus mendapatkan...

a)

Tugas dan wewenang

b)

Tugas dan tanggung jawab

c)

Tugas dan peran

d)

Wewenang dan tanggung jawab

e)

Hak dan peran

16.

Berikut merupakan contoh masalah pencarian dalam kehidupan sehari-hari kecuali..

a)

MencariMencari buku dengan judul tertentu di rak perpustakaan

b)

Mencari seragam olahraga di lemari yang berisi tumpukan semua jenis baju

c)

Mencari dokumen dengan mesin dengan mesin pencarian

d)

Mengantri kacis wahana permainan rumah hantu di antara loket wahana permainan lain

e)

MencariMencari ibu yang sedang mengantri membayar Kasir di antara orang lain yang sedang mengantri

17.

Sebuah aplikasi perkantoran yang digunakan untuk menyusun menyunting memformat dokumen berupa teks dan kemudian mencetaknya pada media cetak disebut...

a)

Spreadsheet

b)

Presentasi

c)

Word processing

d)

PowerPoint

e)

EExcel

18.

Melalui berpikir komputasional kita akan dilatih berpikir seperti...

a)

Ilmuwan Informatika

b)

Komputer

c)

Robot

d)

Mesin

e)

Cara kerja CPU

19.

Di bawah ini yang bukan merupakan jenis-jenis komputer adalah...

a)

Super komputer

b)

Komputer mainframe

c)

Komputer mini

d)

Komputer makro

e)

Komputer personal

20.

Deretan instruksi atau Perintah yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer memenuhi kebutuhan pemakai disebut dengan

a)

Perangkat keras

b)

Perangkat lunak

c)

Perangkat tambahan

d)

Pengguna

e)

Program

21.

Instruksi program agar bisa dijalankan oleh komputer harus diterjemahkan dalam bahasa

a)

Inggris

b)

Indonesia

c)

Manusia

d)

Mesin

e)

Tubuh

22.

Monitor termasuk ke dalam perangkat keras...

a)

Input

b)

Output

c)

Proses

d)

Penyimpanan

e)

Peripheral

23.

Arman berfoto menggunakan webcam yang ada pada komputernya. Arman kemudian mencetak hasil foto tersebut menggunakan printer. kegiatan yang dilakukan Arman merupakan interaksi dari...

a)

Software dan software

b)

Software dan hardware

c)

Hardware dan hardware

d)

Hardware dan software

e)

Brainware dan software

24.

Berikut ini merupakan komponen perangkat keras proses yaitu....

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

Modem

e)

ALU

25.

Aplikasi pengolah angka disebut juga dengan

a)

Word processing

b)

Microsoft Excel

c)

PowerPoint

d)

Spreadsheet

e)

Slide

26.

Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang terdiri dari beberapa elemen atau perangkat. perangkat-perangkat yang terkait untuk menjalankan aktivitas berupa pengolahan data sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya adalah..

a)

ALU

b)

komputer

c)

sistem komputer

d)

CPU

e)

Hardware

27.

Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan disebut..

a)

Matematika

b)

Statistik

c)

Informatika

d)

TIK

e)

Sistem komputer

28.

Berikut ini bukan merupakan perangkat keras input yaitu

a)

Keyboard

b)

Mic

c)

Scanner

d)

Mouse

e)

Monitor

29.

Bilangan hexadesimal adalah bilangan berbasis

a)

2 angka

b)

10 angka

c)

8 angka

d)

16 angka

e)

4 angka

30.

Sebutkan jenis bilangan yg biasa digunakan dalam komputer!!

(a)