wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

11 СЫНЫП 3

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
  1. S=”ИНФОРМАТИКА” print (s[2:5])

a)

1

b)

10

c)

фор

d)

информатика

2.

а=”information” print(a[3]):

a)

а

b)

3

c)

information

d)

o

3.
  1. 3. MIT App Inventor қосымшасының компаненттері

a)

функция, қасиет, медиа

b)

3D

c)

2D

d)

RAM, ROM

4.
  1. 4. MIT App Inventor программа қай платформаға арналған

a)

ios

b)

OS Android

c)

Windows

d)

WhatsApp

5.
  1. 5. Style деген қызметі

a)

ішкі стиль

b)

сыртқы стиль

c)

ашық стиль

d)

жабық стиль

6.
  1. 6. VR дуылға неге әсер етеді

a)

көзге

b)

қабылдау қабілетін, ақыл ой дамуын тежейді

c)

есту мүшесіне

d)

буын ауруларына

7.
  1. 7. VR қандай салада дамиды

a)

техника

b)

орта білім саласында

c)

тарихи құндылықтар

d)

Сауда, Маркетинг, Құрылыс

8.
  1. 8. Y Combinator венчурлық қорын кім құрды

a)

Алан Тюринг

b)

Ада Лавлейс

c)

Чарльз Беббидж 

d)

Пол Грэм

9.
  1. 9. Абсолютті адрестеу үлгісі

a)

$C$2+$D$3

b)

=$C$2+$D$3

c)

=$C2+$D3

d)

C$2+D$3

10.
  1. 10. Ағаш/газ/гүл қандай сезуге жатады

a)

Иіс сезу

b)

Сипап сезу

c)

көру

d)

тамсану

11.
  1. 11.  Адам миының әрекеті принципіне негізделген, бірақ оның аналогті болмайтын программа

a)

Python

b)

VR

c)

нейронді желі

d)

HTML

12.
  1. 12. Айнымалы атауында келесі символ болмауы тиіс

a)

1.2.3.

b)

a,b,c

c)

/,:,*,?,”, <,>

d)

print

13.
  1. 13. Ақпарат алудың 10%-ы немен аласың

a)

иіскеу

b)

дәм сезу

c)

сипап сезу

d)

есту арқылы

14.
  1. 14. Ақпарат алудың 2%-ы немен аласың

a)

дәм сезу

b)

есту арқылы

c)

сипап сезу

d)

иіскеу

15.
  1. 15. Ақпарат алудың 3%-ы немен аласың

a)

дәм сезу

b)

есту арқылы

c)

сипап сезу

d)

иіскеу

16.
  1. 16. Ақпарат алудың 81%-ы немен аласың

a)

сипап сезу

b)

есту арқылы

c)

көру арқылы

d)

дәм сезу

17.
  1. 17. Ақпарат сөзінің ағылшыншасы қандай

a)

information

b)

informachen

c)

informations

18.
  1. 18. Ақпарат үдерісін зерттейтін ғылым

a)

МАТЕМАТИКА

b)

ФИЗИКА

c)

ИНФОРМАТИКА

d)

ЛОГИКА

19.
  1. 19. Ақпарат кодтау

a)

ӘРІП

b)

ТАҢБА

c)

СИМВОЛ

d)

САН

20.
  1. 20. Ақпараттық жүйелер

a)

қандайда бір объектіні басқаруға қажетті қоғамдық қойылған мақсаттарға жету барысында ақпараттарды жинау, сақтау, жаңарту, өңдеу, іздеу және беру үшін

b)

құпиялылықты сақтау және тазартуы

c)

техниқалық құралдар және программалық жасақтамалардың көмегімен жасалынған адамға көру, есту, сезу сезімдері арқылы берілетін жасанды әлем

d)

Алдыңғы элем-рдің тәуелділігін есепке ала отырып құрылған база