wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dpk design thinking

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

mencoba mengerti apa yang dirasakan oleh subject, barulah kita memberikan solusinya

a)

empathy

b)

simpathy

c)

berbaik sangka

d)

exploration

2.

salah satu point desain thinking adalah

a)

fokus pada subject

b)

fokus pada material

c)

fokus pada process

d)

fokus pada revenue

3.

yang termasuk frame work desain thinking

a)

empaty

b)

define

c)

idea

d)

prototipe

4.

urutan desain thinking, kecuali

a)

create

b)

prototipe

c)

evaluation

5.

salah satu data persona yang dibutuhkan dalam canvacing desain thinking

a)

lingkungan

b)

keluarga

c)

ekonomi

d)

demografi & psikologi

6.

kondisi yang ditakutkan, dicemaskan dalam taham empathy, disebut istilah

a)

PAINS

b)

GAINS

c)

Persona condition

d)

Feel condition

7.

langkah-langkah yang dilakukan oleh customer dalam process desain thinking

a)

Empathy Map

b)

process condition

c)

Customer Journey Map

d)

customer process

8.

pada proses define, beberapa hal yang harus dilakukan adalah analysis terhadap

a)

pengguna

b)

kebutuhan

c)

insight

d)

result

9.

dari total ide yang muncul, tahap berikutnya adalah melakukan.........atas ide yang muncul

a)

clastering ide

b)

implementasi ide

c)

review ide

d)

betul semua

10.

digunakan untuk mengukur tingkatan usaha / effort yang dilakukan oleh customer dalam menggunakan solusi yang diberikan

a)

CEI

b)

CSI

c)

NQI

d)

salah semua

11.

net promotor score digunakan untuk mengetahui subject mau untuk menawarkan solusi yang diberikan agar digunakan oleh orang lain

a)

benar

b)

salah

12.

touch point adalah memfokuskan point yang akan digunakan dari banyaknya data yang muncul

a)

salah

b)

benar

13.

Design thinking adalah sebuah metode untuk memasarkan sebuah produk

a)

Benar

b)

Salah

14.

Pilihlah satu bagian yang BUKAN termasuk dari langkah design thinking

a)

explore

b)

engage

c)

empathise

d)

ellaberate

15.

Pilihlah dua bagian yang termasuk dalam fase IDEATION

a)

experiment

b)

evolve

c)

engage

d)

explore

16.

Gambar di atas adalah potongan video orang yang akan mengambil apel. Model manakah yang cocok dengan inovasi tersebut?

a)

Create e new solution

b)

Disrupt existing solution

c)

Create the same existing solution

17.

Observasi, wawancara, dan analisis kebutuhan adalah beberapa cara yang dapat digunakan pada fase EMPATHISE.

a)

Benar

b)

Salah

18.

Apakah kepanjangan dari MVP pada materi design thinking?

a)

Master Volume Production

b)

Most valuable player

c)

Minimum viable product

d)

Maximum value presentation

19.

Gambar di atas adalah contoh penerapan MVP pada desain kue. Pilihlah dua manfaat dari penerapan model ini !

a)

Menghemat biaya produksi

b)

Memaksimalkan jangkauan pasar

c)

Mengoptimalkan fitur produk

d)

Meminimalisir kegagalan sebuah produk

20.

Apakah fungsi slide pada contoh di atas?

a)

Memvalidasi sebuah ide

b)

Mencari urgensi sebuah ide

c)

Meramalkan kesuksesan ide

d)

Menunjukkan kemutakhiran sebuah ide

21.

Fungsi tabel perbandingan seperti gambar di atas digunakan untuk mencari uniqness/kelebihan utama dari ide yang akan kita ciptakan.

a)

Benar

b)

Salah

22.

Pilihlah urutan yang benar dalam mengembangkan sebuah ide!

a)

1. Discover masalah, 2. Survei, 3. Penentuan ide umum, 4. Komparasi fitur

b)

1. Survei, 2.Komparasi fitur, 3. Penentuan ide umum 4. Discover masalah

c)

1. Penentuan ide umum, 2. Survei 3. Komparasi fitur 4. Discover masalah

d)

1. Komparasi fitur, 2. Discover masalah 3. Penentuan ide umum 4. Survei

23.

Yang bukan merupakan keuntungan Revolusi Industri 4.0 adalah

a)

Menciptakan Peluang

b)

Efisiensi Biaya

c)

Mudah Diakses

d)

Keterbatasan Informasi

e)

inovatif

24.

Penggunaan Advance Robotics, 3D Printing dan IoT merupakan ciri dari ...

a)

Industri 4.0

b)

Industri 3.0

c)

Industri 2.0

d)

Industri 1.0

e)

industri manual

25.

Berikut merupakan salah satu teknologi yang mendukung penerapan Industri 4.0 kecuali ...

a)

IoT

b)

Big Data Analytics

c)

Autonomous Robot

d)

Komputer

e)

artificial intelligence (AI)

26.

Salah satu aspek yang menandai penerapan Revolusi Industri adalah.....

a)

Penerapan pajak bagi aktivitas industri milik swasta

b)

Pemberlakuan logam mulia sebagai modal untuk mendirikan pusat industri

c)

Pendirian industri baru di negara jajahan dan koloni milik Inggris

d)

Perubahan pola industri dari sistem manual menjadi sistem mesin

e)

Penguasaan penuh segala bentuk aktivitas industri oleh negara

27.

E-Commerce yang berasal dari Indonesia adalah...

a)

Tokopedia

b)

Shopee

c)

JD

d)

Alibaba

e)

Lazada

28.

Teknologi-teknologi berikut ini ditemukan pada era revolusi industri 4.0 saat ini, kecuali ...

a)

Internet Of Things (IoT)

b)

Augmented Reality (AR)

c)

Simulation

d)

Komputer

e)

Cloud Computing

29.

DKV merupakan salah satu bidang yang sangat dinamis, mengikuti perkembangan teknologi industri kreatif. Teknologi yang awalnya masih menggunakan sistem konvensional berkembang menjadi sistem nonkonvensional. berikut ini manakah yang bukan termasuk iklan nonkonvensional.....

a)

b)

c)

d)

e)

30.

Agar lingkungan tidak terdampak parah oleh perkembangan industri, maka diperlukan beberapa langkah dalam penanggulangannya. Apa saja upaya penanggulangan kerusakan lingkungan, kecuali....

a)

Bahan baku diupayakan dari bahan yang dapat diperbarui

b)

Pembangkitan dan pemanfaatan energi secara efisien sehingga mengurangi efek rumah kaca akibat meningkatnya emisi CO2 dari hasil pembangkitan energi

c)

Penghematan energi pada peralatan saat proses produksi secara lebih efisien dan efektif

d)

Penggunaan peralatan produksi yang tidak banyak menghasilkan limbah

e)

Tidak memperdulikan proses pembuangan limbahnya

31.

DKV dibutuhkan dalam beberapa pekerjaan seperti bidang industri musik dan industri pasar seni dan budaya. manakah hasil produk DKV yang bukan dihasilkan dari industri pasar seni dan budaya.....

a)

katalog penjualan / pameran

b)

desain layout pameran

c)

desain media promosi

d)

pembuatan visual branding kegiatan pameran

e)

desain cover album musik

32.

perhatikan gambar disamping. peranan DKV dalam membuat desain enviromental graphic design sangat dibutuhkan dalam bidang industri.....

a)

industri arsitektur

b)

industri penerbitan

c)

industri multimedia

d)

industri periklanan

e)

industri bidang riset dan pengembangan

33.

perhatikan gambar disamping. peranan DKV dalam membuat desain karakter, background desain game sangat dibutuhkan dalam bidang industri.....

a)

industri arsitektur

b)

industri penerbitan

c)

industri multimedia

d)

industri periklanan

e)

industri permainan interaktif

34.

Perkembangan teknologi digital membuat semua industri yang pada awalnya masih menggunakan teknologi konvensional atau analog beralih menjadi digital. Teknologi industri fotografi di era industri 4.0, kecuali.....

a)

šPenggunaan kamera DSLR

b)

Jenis kamera terus berkembang sesuai perkembangan zaman

c)

Menggunakan memori card sebagai penyimpanan

d)

hasil foto dapat dilihat saat itu juga

e)

Penggunaan kamera analog

35.

Perkembangan teknologi digital membuat semua industri yang pada awalnya masih menggunakan teknologi konvensional atau analog beralih menjadi digital. Teknologi digital dalam industri DKV di era industri 4.0, kecuali.....

a)

šMembuat desain menggunakan software komputer

b)

Perkembangan software yang selalu mengikuti perkembangan zaman

c)

Penggunaan media alat gambar digital (digitizer/digital pen tablet) mempermudah membuat gambar ilustrasi dan Pekerjaan 3D modelling

d)

Penggunaan gawai digital mempermudah proses pengerjaan dimanapun dan kapanpun

e)

membuat gambar desain dibuat secara manual, mulai dari proses sketsa hingga finishing.

36.

Menentukan konsep ide dan rancangan produksi termasuk alur kerja pada tahapan...

a)

produksi

b)

pasca produksi

c)

pra produksi

d)

post produksi

e)

after produksi

37.

Logo Aplikasi untuk mengedit apakah itu..?

a)

Mengedit Angka

b)

Mengedit Teks

c)

Mengedit Foto

d)

Mengedit Video

e)

Mengedit vector

38.

Dalam Dunia Teknologi Industri 4.0 Pekerjaan Ria Ricis Sering disebut sebagai

a)

Artis

b)

Entrepreneur

c)

Youtubers

d)

Countent Creator

e)

Fotografer

39.

PENERAPAN INDUSTRI 4.0 DALAM DKV DI BAWAH INI, KECUALI....

a)

Membuat desain aplikasi dan website

b)

Membuat infografis

c)

Membuat kerajinan Tradisional

d)

Merancang Periklanan dan teknologi visualisasi

e)

Merancang layout (tata letak) pameran

40.

File master hasil kerja menggunakan Photoshop di disimpan dalam nama file extention...

a)

JPG

b)

TIFF

c)

PNG

d)

EPS

e)

PSD

41.

perhatikan gambar berikut ini: Dari angka - angka yang ditunjukkan, manakah yang bagian yang di sebut toolbar

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

42.

Awal proses penciptaan, inovasi, kreativitas, dan ide baru dari

seseorang atau sekelompok orang yang dapat

menghasilkan produk-produk baru, merupakan pengertian dari ...

a)

Teknologi Industri

b)

Industri Kreatif

c)

Industri Hijau

d)

Tidak ada jawaban yang benar

43.

Berikut ini yang merupakan contoh industri kreatif bidang DKV yaitu ....

a)

AR (Augmented Reality)

b)

VR (Virtual Reality)

c)

Internet

d)

NFT

44.

Non-Fungible Token merupakan kepanjangan dari ....

a)

NFT

b)

AR

c)

VR

d)

Metaverse

45.

Berikut ini merupakan contoh dari teknologi....

a)

New Media

b)

VR

c)

Metaverse

d)

AR

46.

Berikut ini merupakan contoh teknologi industri kreatif yang dapat digunakan untuk melakukan hal-hal seperti pergi ke konser virtual, perjalanan online, atau melihat karya seni yang disebut dengan istilah ...

a)

AR

b)

VR

c)

Metaverse

d)

NFT

47.

Berikut ini merupakan contoh bidang DKV dalam industri ....

a)

Industri permainan interaktif

b)

industri periklanan

c)

industri desain web

d)

industri reset dan pengembangan

48.

Berikut ini merupakan contoh bidang DKV dalam industri ....

a)

industri periklanan

b)

industri penerbitan

c)

industri musik

d)

industri seni dan budaya

49.

Berikut ini merupakan contoh bidang DKV dalam industri ....

a)

Industri periklanan

b)

industri desain web

c)

industri musik

d)

industri reset dan pengembangan

50.

Berikut ini merupakan contoh bidang DKV dalam industri ....

a)

Industri desain web

b)

industri musik

c)

industri arsitektur

d)

industri multimedia

51.

Siklus industri terbagi menjadi beberapa tahap, yaitu ....

a)

Tahap Pra produksi

b)

Tahap pasca produksi

c)

Tahap in produksi

d)

Tahap Produksi

52.

Tahap perancangan rencana produksi dan persiapan sumber daya produksi, baik manusia maupun material. disebut ...

a)

Tahap Pra produksi

b)

Tahap produksi

c)

Tahap in produksi

d)

Tahap pasca produksi

53.

Pada tahap ini terjadi proses pengolahan materi produksi hingga menjadi bahan jadi, disebut tahap ....

a)

Tahap pra produksi

b)

Tahap produksi

c)

Tahap pasca produksi

d)

Tahap in produksi

54.

Tahap ini merupakan proses akhir, seperti uji kelayakan, pengemasan produk, dan pengiriman atau distribusi produk. disebut tahap ....

a)

Tahap produksi

b)

Tahap in produksi

c)

Tahap pra produksi

d)

Tahap pasca produksi

55.

Berikut ini merupakan dampak negatif dari siklus industri, kecuali ....

a)

Polusi (udara, air, tanah, dan suara).

b)

Habisnya sumber alam.

c)

Limbah sisa proses produksi (padat, cair, dan gas) yang berbahaya.

d)

Memilah sampah organik dan non organik