wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Conocimientos sobre Programación de Software

Total questions: 15

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es la programación?

a)

Un juego de computadora

b)

Un lenguaje secreto

c)

Decirle a una computadora qué hacer, para realizar alguna tarea o actividad

d)

Todas las anteriores

2.

¿Qué crees que hace un programador?

a)

Juega videojuegos

b)

Crea aplicaciones y juegos de computadora

c)

Diseña edificios

3.

¿Cuál de estas opciones es un lenguaje de programación popular?

a)

Español

b)

Python, Java

c)

Matemáticas

d)

Word, Excel

4.

¿Cómo se llama una lista de pasos que le dices a una computadora que siga?

a)

Receta

b)

Algoritmo

c)

Camino

d)

Todas las Anteriores

5.

¿Qué hace un "ciclo" en programación?

a)

Repite una acción varias veces

b)

Dibuja imágenes

c)

Pone música

6.

¿Qué es un pseudocódigo en programación?

a)

Un botón en una computadora

b)

Una serie de pasos en lenguaje natural

c)

Una instrucción para hacer algo solo si se cumple una condición

d)

Instrucciones para ir a jugar

7.

¿Cuál es la diferencia entre software y hardware?

a)

No hay diferencia

b)

Hardware son las partes físicas de la computadora, software son los programas y aplicaciones

c)

Software es lo que puedes tocar, hardware es lo que ves en la pantalla

d)

Ninguna de las anteriores

8.

¿Cuál es el objetivo de la depuración en programación?

a)

Hacer que las computadoras sean más lentas

b)

Encontrar y corregir errores en el código

c)

Crear programas nuevos

d)

Borrar programas en mal estado

9.

¿Qué significa "código fuente"?

a)

El conjunto de instrucciones escritas por un programador antes de que la computadora las ejecute

b)

Un mensaje secreto

c)

La lista de compras de una tienda

d)

Ninguna de las anteriores

10.

¿Qué tipo de cosas se pueden hacer con la programación?

a)

Solo operaciones matemáticas

b)

Juegos, aplicaciones, páginas web y más

c)

Solo hablar con amigos en línea

d)

Todas las anteriores

11.

¿Qué crees que significa "lógica proposicional"?

a)

Algo que dicen los profesores en la escuela

b)

Un tipo especial de lenguaje que usan las computadoras

c)

No lo sé

12.

¿Qué significa "formular un algoritmo"?

a)

Plantear los pasos que se requieren para solucionar un problema

b)

Es un procedimiento matemático

c)

Una función trigonométrica

d)

Un pensamiento social

13.

¿Cómo piensas que se usan los diagramas de flujo en programación?

a)

Son como mapas para mostrar procesos o procedimientos

b)

Son para mostrar cómo funcionan los programas

c)

Son para mostrar cómo funcionan las empresas

d)

Todas las anteriores

14.

¿Qué es una variable y que es una constante?

a)

Ambas cambian su valor

b)

La variable es estática y la constante es dinámica

c)

La variable es dinámica y la constante es estática

d)

Todas las anteriores

15.

¿Cuál de los siguientes enunciados representan la definición de bases de datos en programación?

a)

La lista de contactos que tienes en el celular

b)

El libro de clientes que tienen en la tienda de la esquina

c)

a y b son correctas

d)

Ninguna de las anteriores