wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch_CB8

Total questions: 13

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Để nhân bản sân khấu ta sử dụng cách nào ?

a)

Nháy chuột phải vào sân khấu cũ rồi chọn nhân bản

b)

Nháy chuột trái vào sân khấu cũ rồi chọn nhân bản

c)

Nháy đúp chuột vào sân khấu cũ rồi chọn nhân bản

d)

Kéo thả chuột rồi chọn nhân bản

2.

Biểu tượng số 2 sử dụng để làm gì ?

a)

Tô màu đường viền

b)

Không tô màu nền của hình

c)

Tô màu nền của hình

d)

Tô cả 2 màu nền và màu viền của hình

3.

Vì sao phải sử dụng câu lệnh lặp liên tục trong khối lệnh này ?

a)

Vì hành động nhấn chuột sẽ được thực hiện liên tục trong chương trình

b)

Có thể bỏ câu lệnh này

c)

Vì chỉ nhấn chuột 3 lần

d)

Vì cần phát ra âm thanh mãi mãi

4.

Ý nghĩa của khối lệnh này là gì ?

a)

Nhân vật sẽ liên tục chuyển trang phục, mỗi trang phục cách nhau 0.5 giây

b)

Nhân vật chỉ thay đổi trang phục 1 lần

c)

Khi bấm vào lá cờ thì đổi trang phục 1 lần

d)

Khi bấm vào lá cờ thì nhân vật sẽ rơi xuống 1o bước

5.

Nếu tăng số trong lệnh đợi lên 2 giây thì điều gì xãy ra

a)

Trang phục sẽ thay đổi chậm hơn

b)

Trang phục thay đổi nhanh hơn

c)

Trang phục không thay đổi

d)

Trang phục biến mất

6.

Ý nghĩa của khối lệnh này là gì ?

a)

Nhân vật sẽ liên tục chuyển trang phục, mỗi trang phục cách nhau 0.5 giây

b)

Nhân vật chỉ thay đổi trang phục 1 lần

c)

Khi bấm vào lá cờ thì đổi trang phục 1 lần

d)

Khi bấm vào lá cờ thì nhân vật sẽ rơi xuống 1o bước

7.

Ý nghĩa của câu lệnh này là gì ?

a)

Vị trí nhân vật điểm X cố định, điểm Y thay đổi ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 170

b)

Vị trí nhân vật điểm Y cố định, điểm X thay đổi ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 170

c)

cả 2 đáp án đều sai

8.

Câu lệnh nào sẽ làm cho nhân vật rơi xuống theo chiều thẳng đứng ?

a)

b)

c)

d)

9.

Tốc độ bay của nhân vật ban đầu có giá trị bằng bao nhiêu

a)

5

b)

10

c)

15

d)

20

10.

Biến nào nên được điền vào vị trí 1 để phát tin game over

a)

b)

c)

11.

Để lặp theo một điều kiện nào đó cho trước, ta sử dụng câu lệnh nào dưới đây ?

a)

b)

c)

12.

Để lập trình va chạm thì ta sử dụng khối lệnh nào ?

a)

b)

c)

d)

13.

Kéo thả đúng vị trí